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Saison 20: "Leuchten des Ghuls"   Noch 52/91 Tage
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5 Dinge die der Ghul nun braucht

5 Dinge die der Ghul nun braucht

[Update 24.03.2025] Discord Links zu 4 & 5 aktualisiert

Ich hoffe, ihr habt bisher alle viel Spaß dabei, Ghule zu sein!

In diesem Artikel möchte ich ein paar Änderungen vorschlagen, die für Ghule hilfreich sein könnten und es noch nicht gibt. Ich schreibe nicht nur hier darüber, sondern schlage all das auch im offiziellen Bethesda-Discord vor, damit diese Ideen tatsächlich ihren Weg in Fallout 76 finden. Stimmt gerne dafür ab, wenn sie euch gefallen.

1. Ghul-Spielersymbole

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Das Wichtigste, was der Ghul braucht, ist ein eindeutiges Symbol im Spielernamen. Vorteile wie „Vereinte Kräfte“ erfordern andere Ghule im eigenen Team, und wir wissen derzeit nicht, wer ein Ghul und wer ein Mensch ist. Die Lösung ist ganz einfach. Im Grunde dasselbe, wie wir es bereits im Charaktermenü sehen. Füge einfach das Radioaktiv-Symbol zum Spielernamen hinzu. Am Ende oder zwischen Titel und Name, ganz egal. Lass uns einfach sehen, wer ein Ghul ist. Das ist essenziell.

Ghoul Playername Icons

2. „The Fix“ gegen Gold

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Wir brauchen den „Fix“ für Gold. Samuel und Mortimer können ihn für Gold verkaufen. „The Fix“ ist ein Quality of Life-Gegenstand wie der perfekte Kaugummi für Menschen und wird derzeit nur einmal in der Ghulifizierungs-Quest vergeben. Wir brauchen mehr davon.
„Der Fix“ füllt einen großen Teil der Wildheitsanzeige, um uns Ghule weniger wild zu machen. Sofern man kein wilder Nahkampfghul ist, braucht man sonst Unmengen an Chems. Ein bisschen „The Fix“ zwischendurch wird hilfreich sein. Und ehrlich gesagt, ich denke, genau dafür wurde er gemacht.

3. Wildheits-Consumable

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Drittens brauchen wir auch etwas mit dem gegenteiligen Effekt des "The Fix". Etwas, um schneller in den Wildheitsmodus zu wechseln. Momentan ist die einzige Möglichkeit, zu warten … und zu warten … und zu warten. Das ist nicht sehr praktisch und da wir Kontrolle über unsere Werte, Strahlung, Leuchten usw. haben, sollte es auch möglich sein, den Wildheitsmodus zu steuern.
Das könnte besonders hilfreich sein, wenn ihr nur einen Charakter mit unterschiedlichen Loadouts spielt. Mit einem Wilder Ghul Nahkampf Loadout wollt ihr Wildheit, mit einem Ghul-Kommando oder einem schwere Waffen Build eher nicht. Der Wechsel zum Wilden Ghul Nahkampf für tägliche Operationen ist beispielsweise derzeit nicht möglich.

4. Benutzerdefinierte Schnellheilungsoption

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Die vierte Idee ist eine benutzerdefinierte Schnell-Heilung. Derzeit können nur Stimpacks in der Reihenfolge von schwach bis stark eingesetzt werden. Hydraskillz (Bethesda Entwickler) hat bereits ein Mockup für eine benutzerdefinierte Schnellheilungsoption gezeigt, bei der stärkere Heil-Stimpacks zuerst eingesetzt werden.

Quelle: Fallout 76 Datamining Discord

Aber warum gehen wir nicht noch einen Schritt weiter? Passen wir den Gegenstand an, den wir zur Heilung verwenden möchten. Das könnte giftiger Schleim für Ghule sein. Ziel ist es, das Leuchten auch auf Konsolen schneller zu füllen. Denn auf Konsolen haben wir keine Hotkeys und die Verwendung des Schnellrads dauert länger. Außerdem denke ich, dass giftiger Schleim Ghule auch heilen sollte, wie es Stimpacks unter 100 % Gesundheit tun.

5. Legendärer Auto-Heilungs-Mod

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Die letzte Idee ist, den legendären Auto-Stim-Mod für Ghule um einen anderen Effekt zu erweitern. Er sollte automatisch giftigen Schleim einsetzen, wenn das Leuchten unter 25 % fällt. Das wäre sehr nützlich. Es könnte ein neuer oder auch ein anderer Effekt für Auto Stim von Ghulen sein. Er könnte zum Beispiel in „Auto Heilung“ umbenannt werden. So hätten Ghule im Kampf die gleichen Auto-Heilungsmöglichkeiten wie Menschen.

Ach ja, und übrigens wäre es auch schön, als Ghul-Spieler giftigen Schleim durch Events zu erhalten.

Und noch etwas muss repariert werden: die Schleimwanne. Sie ist buchstäblich mit giftigem Schleim gefüllt. Giftiger Schleim ist pure Strahlung, oder? Aber die Schleimwanne gibt kein einziges RAD ab. Das erscheint einfach falsch und ergibt keinen Sinn. Ich fände es toll, wenn die Schleimwanne unsere Ghul-Spieler tatsächlich in Strahlung baden und das Leuchten in ihren Camps auffüllen lassen würde.

Was haltet ihr von diesen Ideen? Lasst es mich in den Kommentaren wissen und stimmt gerne für Ideen ab, die ihr im offiziellen Bethsda-Discord unterstützen möchtet.

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