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Einzigartige Waffen: Alle neuen Effekte und Quellen (Unique Weapons)

Einzigartige Waffen: Alle neuen Effekte und Quellen (Unique Weapons)
DataminingInsider
Enthält Checklisten

In Patch 70, der mit Saison 26 im September 2026 veröffentlicht wird, gibt es zahlreiche Änderungen an Einzigartigen Waffen (Unique Weapons). Dabei wurden alle 96 dieser Waffen überarbeitet, haben neue Effekte erhalten und haben neue Drop Quellen. Die aktuellen Änderungen sind noch auf dem PTS und nicht live verfügbar.

Legendäre Mods sind änderbar

Aber nicht nur die Effekte und Quellen wurden geändert. Auch die Verwendung wurde deutlich erweitert. Alle einzigartigen Waffen und Rüstungen können nun gemodded werden, das gilt auch für die legendären Mods. Damit könnt ihr den einzigartigen Effekt dieser Waffen nutzen und eure Lieblings-Mods darauf montieren. Allerdings ist das nicht ganz günstig.

Kosten für die Änderung einzigartiger Waffen:

  • 1. Stern: 500 legendäre Scheine
  • 2. Stern: 500 legendäre Scheine
  • 3. Stern: 500 legendäre Scheine
  • 4. Stern: 1000 legendäre Scheine

Kosten für die Herstellung einzigartiger Waffen:

  • 30 - 65 Legendäre Module
    • Erhaltet ihr bei diversen Events, Befällen und im Rusty Pick bei der Legendären Händlerin
  • 40 - 85 Vault Stahl
    • Erhaltet ihr im Rusty Pick gegen legendäre Scheine:
      1 Vault-Stahlschrott = 10 legendäre Scheine
      Jeweils max. 500 Vault-Stahlschrott

Alle 96 einzigartigen Waffen

Damit ihr besser filtern und suchen könnt, gibt es über dieser Liste eine Suchfunktion und einen Filter nach Drop Quellen. So könnt ihr besser navigieren um nachzuschlagen was sich geändert hat. Die Drop Quellen könnt ihr über die jeweiligen Buttons genauer anschauen. Ältere Artikel werden im Zuge des Updates mit diesen neuen Gegenständen aktualisiert.

Eure Ideen für Builds?

Habt ihr schon Ideen für neue Builds mit diesen einzigartigen Effekten und euren Wunsch-Legendären-Effekten? Wie werdet ihr diese einzigartigen Waffen nach dem Update nutzen? Schreibt gern in die Kommentare.

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Kommentare:

tyler0182
Western Spirit & the Slug Buster are about to be so powerful lol. Can't wait. 0 am 21.08.2026 um 16:53:38 Uhr
agon024
@tyler0182 no the slug Buster will not. It does not have a 1st star. -2 am 24.08.2026 um 05:20:04 Uhr
boogop
Does anyone know if the pre-patch versions of the named weapons above will also get the base damage changes, or if it's just new drops of those weapons? Because if new drops are going up and base dmg on pre-patch weapons is staying the same, I'm going to be sitting on a pile of junk 1 am 23.08.2026 um 20:56:10 Uhr
agon024
Western spirit for the win. 0 am 24.08.2026 um 05:20:21 Uhr
Bo0m
Bo0m:
I run a weird junkie's crippling bleed build right now. My main gun is a junkie's, rapid, vats optimized, tarnished handmade (used to be elders mark until i learned it won't work as effectively as my DPS gun with my non-onslaught crippling build after the update since it won't have the cursed effect). My secondary is a cursed harpoon gun(w/flechettes). I run all crippling perks but I also run the wound salter perk. So for bosses right now, I hit them once with that to inflict bleed and switch back to my main (not for robots). So I'll just switch to shattered grounds after the update and call it done. Maybe carry a crowd control for funsies. I've been running wound salter perk and this loadout since meat week to try to test bleed damage stuff without having to deal with the PTS, heh. 0 am 25.08.2026 um 19:10:14 Uhr
Bo0m
Bo0m:
@Bo0m P. S. i've been running a junkie's crippling build for a long time. It's the bleed stuff that's new 0 am 25.08.2026 um 19:13:12 Uhr
Xyzzymas
Is there additional info on the armor? I know there are less named armor pieces, I just wanted to see the hidden effects. 0 am 09.09.2026 um 03:16:47 Uhr
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