Erwartete Änderungen für "Der Schlitzer" Update (Patch 70) am 15.09.2026
Am 15.09.2026 erwartet uns das nächste Content Update in Patch 70 mit dem Namen "Der Schlitzer". Dabei gibt es einige Neuerungen wie z.b. ein saisonales Event inkl einer Questreihe statt einer kurzen Mini Saison. Auch viele Gegenstände wurden überarbeitet, es gibt eine neue Saison, neue Atom Shop Gegenstände und einiges mehr. In diesem Artikel lest ihr eine Zusammenfassung der erwarteten Änderungen auf Basis der PTS Inhalte. Änderungen an den Inhalten bei Veröffentlichung sind möglich.
Letzter bekannter Termin: Do, 01.10.2026 (16:00) - Do, 01.10.2026 (18:01) vor 5 Tagen Update / Wartung für Patch 70 Hotfix (Stabilität)
Index
- Saisonales "Der Schlitzer" Event mit Quest
- Next Gen Update für Konsolen
- Legacy Saisons
- Angeln: Neuer saisonaler Fisch & lokale Legende
- Tägliche Operationen: Neue seltene & saisonale Belohnungen
- 96 überarbeitete & neue einzigartige Waffen
- Mehr Scheine für legendäre Gegenstände
- Legendäre Herstellung: Neue Kosten
- Neue Einstellung: Explosionen anderer Spieler
- Neue Saison 26 "Vorsicht vor dem Blutmond"
- Neue Atom Shop Gegenstände
- PTS Changelogs
Saisonales "Der Schlitzer" Event mit neuer Questreihe
Mit Patch 70 startet das neue saisonale Event „Der Schlitzer“ rund um den legendären Westentaschenschlitzer. Anders als frühere zeitlich begrenzte Mini-Seasons erstreckt sich die Geschichte über mehrere Wochen und integriert die Westentaschenphantome in verschiedene bestehende Aktivitäten in Appalachia.
Den Auftakt bildet eine neue vierteilige Questreihe, in der ihr den Anhängern des Westentaschenschlitzers auf die Spur kommt. Im weiteren Verlauf erwarten euch unter anderem geschändete Gräber, saisonale Gegner und Belohnungen in Täglichen Operationen, Befällen, Event: Nacht des Unfugs, bei Gruseligen Verbrannten und später bei Kopfgeldjagden. Westentaschenphantome können außerdem spezielle Beutetaschen mit neuen Belohnungen fallen lassen.
Alle Quests, Zeiträume, Drop-Chancen und neuen Belohnungen findet ihr in unserem ausführlichen Guide:
Next Gen Update für Xbox Series X|S und PlayStation 5
Mit Patch 70 erhält Fallout 76 ein umfangreiches Next-Gen-Update für Konsolen. Erstmals läuft das Spiel damit nativ auf Xbox Series X|S sowie PlayStation 5 und PS5 Pro, wodurch die aktuelle Hardware effizienter genutzt werden kann.
Auf allen aktuellen Konsolen werden 60 FPS angestrebt. Xbox Series X und PS5 Pro unterstützen zudem 4K-Auflösung, während die PS5 mit bis zu 1440p läuft. Auf Xbox Series X|S, PS5 und PS5 Pro wird außerdem VRR (Variable Refresh Rate) auf kompatiblen Displays unterstützt. Bethesda möchte damit insbesondere Performance und Stabilität verbessern und schafft mit den nativen Versionen gleichzeitig eine bessere technische Grundlage für zukünftige Updates.
Weitere Details zu Auflösungen, Performance und dem Next-Gen-Update findet ihr hier:
Legacy Saisons
Mit diesem Patch bringt Bethesda alte Saisons wieder ins Spiel. Geplant ist, jeweils eine alte Saison (ähnlich wie eine Mini Season) neben der aktuellen Saison laufen zu lassen. Ihr wählt dabei im Saison Menü aus, welche Saison ihr sehen wollt bzw für welche Saison ihr Belohnungen beanspruchen wollt.
Es soll keine Änderung an den Tages- und Wochen-Challenges geben. Die verdienten Tickets aus den Challenges könnt ihr dann sowohl in der aktuellen Saison, als auch in einer vorigen Saison gegen Belohnungen tauschen.
Für die alten Saisons wird auch wieder das alte Spielbrett und die alte Spielbrett-Musik verfügbar sein.
Für die Veteranen sind alle beanspruchten Belohnungen bereits abgehakt. Aber es gibt auch neue Belohnungen für die alten Hasen, die ihr im Datamining bereits sehen könnt.
Die erste Saison, die parallel zu Saison 26 und dem "Der Schlitzer" Update laufen wird ist "Saison 4: Rüstungsass Kalter Stahl" (EN: "Armor Ace Cold Steel"). Saison 4 war ab April 2021 erstmals in Fallout 76 verfügbar.
Angeln: Neuer saisonales Fisch & lokale Legende
Mit dem Herbst hält auch beim Angeln wieder eine neue Saison Einzug in Appalachia. Der saisonale Fisch für den Herbst ist der Eiter-Koi, der während der Herbstmonate gefangen werden kann und die bisherigen saisonalen Fische ergänzt.
Außerdem wartet mit dem Schlackenauge eine neue lokale Legende darauf, aus dem Wasser gezogen zu werden, allerdings nur bei "The Sludge Works". Passend zum Herbst kommen zudem neue Angel-Challenges und Rezepte ins Spiel, für die ihr eure frisch gefangenen Fische verwenden könnt.
Alle Details zum saisonalen Fisch, der neuen lokalen Legende sowie den neuen Rezepten und Challenges findet ihr hier:
Tägliche Operationen: Neue Belohnungen
Mit Patch 70 wird der Belohnungspool der Täglichen Operationen erweitert. Insgesamt kommen 15 neue seltene Belohnungen hinzu, die ihr wie gewohnt über den täglichen Abschluss der Operationen erhalten könnt.
Während des saisonalen Schlitzer-Events gibt es darüber hinaus einen eigenen Pool mit saisonalen seltenen Belohnungen. In diesem Zeitraum können außerdem die Westentaschen-Phantome als Gegnerfraktion in den Täglichen Operationen auftauchen. Damit lohnt sich ein erneuter Blick auf die Daily Ops auch für Spieler, die den bisherigen Belohnungspool bereits vollständig gesammelt haben.
Eine Übersicht aller neuen und bisherigen Belohnungen sowie Drop-Chancen findet ihr hier:
96 überarbeitete & neue einzigartige Waffen
Mit Patch 70 werden alle 96 einzigartigen Waffen in Fallout 76 überarbeitet. Die Waffen erhalten neue bzw. angepasste einzigartige Effekte und ihre Drop-Quellen werden neu verteilt. Dadurch dürften viele bisher weniger interessante einzigartige Waffen wieder einen genaueren Blick wert sein.
Eine weitere große Änderung betrifft die legendären Effekte: Künftig könnt ihr auch bei einzigartigen Waffen die legendären Mods verändern. Der einzigartige Effekt der jeweiligen Waffe bleibt dabei erhalten, während ihr die legendären Sterne an euren eigenen Build anpassen könnt. Das ist allerdings deutlich teurer als bei normalen legendären Waffen. Ihr benötigt dafür jede Menge legendäre Scheine und sogar Vault-Stahl. Eine genaue Auflistung findet ihr im Artikel.
Eine vollständige Übersicht aller 96 Waffen mit ihren neuen Effekten und Drop-Quellen findet ihr hier:
Mehr Scheine für legendäre Gegenstände
Beim Verkauf am Legendär-Automaten spielt der Gegenstandstyp künftig keine Rolle mehr: Waffen, Rüstungen und Powerrüstungen bringen abhängig von ihrer Sterne-Anzahl jeweils gleich viele Legendärscheine.
Besonders deutlich steigt der Wert von 4-Sterne-Gegenständen, die künftig 150 Legendärscheine einbringen.
Verkauf am Legendär-Automaten
| Sterne | Waffen bisher | Rüstung bisher | Powerrüstung bisher | Neu: alle Gegenstände |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 5 | 3 | 10 | 15 |
| ★★ | 15 | 9 | 20 | 25 |
| ★★★ | 40 | 24 | 45 | 50 |
| ★★★★ | 50 | 30 | 55 | 150 |
Legendäre Gegenstände verschrotten
| Sterne | Bisher | Neu |
|---|---|---|
| ★ | 1 | 3 |
| ★★ | 2 | 5 |
| ★★★ | 4 | 10 |
| ★★★★ | 6 | 30 |
Einkauf bei der Legendären Händlerin
Auch die Preise bei Legendären Händlerin werden vereinheitlicht. Statt unterschiedlicher Preise für Waffen, Rüstungen und Powerrüstungen kosten zufällige legendäre Gegenstände künftig abhängig von ihrer Sterne-Anzahl immer gleich viel:
| Sterne | Waffen bisher | Rüstung bisher | Powerrüstung bisher | Neu: alle Gegenstände |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 25 | 15 | 50 | 25 |
| ★★ | 50 | 30 | 75 | 35 |
| ★★★ | 100 | 60 | 120 | 60 |
Damit werden vor allem Powerrüstungen beim Legendären Lieferanten deutlich günstiger. Gleichzeitig wird das Eintauschen und Verschrotten legendärer Gegenstände attraktiver – insbesondere bei 4-Sterne-Gegenständen, deren Verkaufswert von bisher maximal 55 auf 150 Legendärscheine und deren Verschrottungswert von 6 auf 30 Legendärscheine steigt.
Legendäre Herstellung: Neue Kosten
Auch die legendäre Herstellung an der Werkbank wird mit Patch 70 angepasst. Die Kosten in Legendären Scheinen zum Ändern eines legendären Mods steigen künftig nicht mehr mit jeder Änderung an. Stattdessen gelten feste Kosten je nach Sterne-Stufe.
| Legendärer Mod | Neue Kosten |
|---|---|
| ★ | 50 Legendärscheine |
| ★★ | 50 Legendärscheine |
| ★★★ | 50 Legendärscheine |
| ★★★★ | 100 Legendärscheine |
Eine besonders große Änderung betrifft die bereits erwähnten einzigartigen Waffen. Diese werden künftig bei der Untersuchung ausdrücklich als „Einzigartig“ gekennzeichnet und ihre legendären Mods können erstmals ausgetauscht werden. Außerdem kann ein 4-Sterne-Mod hinzugefügt werden.
Das Modifizieren einzigartiger Gegenstände ist allerdings erheblich teurer: Für das Ändern ihrer legendären Mods fallen die zehnfachen regulären Legendärschein-Kosten an.
| Legendärer Mod bei einzigartigen Gegenständen | Kosten |
|---|---|
| ★ | 500 Legendärscheine |
| ★★ | 500 Legendärscheine |
| ★★★ | 500 Legendärscheine |
| ★★★★ | 1.000 Legendärscheine |
Auch die Herstellung einzigartiger Gegenstände an der Werkbank wird teurer und benötigt künftig zusätzlich Vault-Stahl:
| Einzigartiger Gegenstand | Legendäre Module | Vault-Stahl |
|---|---|---|
| ★★★ | 30 | 40 |
| ★★★★ | 65 | 80-85 |
Damit lassen sich die mit Patch 70 überarbeiteten einzigartigen Waffen wesentlich stärker an den eigenen Build anpassen, allerdings zu deutlich höheren Kosten als normale legendäre Ausrüstung.
Eine kleine Verbesserung gibt es außerdem beim Anbringen von Mods: Im Bestätigungsfenster wird künftig angezeigt, welcher vorhandene Mod ersetzt wird. Das Spiel weist zusätzlich darauf hin, wenn euer Charakter den zu ersetzenden Mod noch nicht gelernt hat.
Neue Einstellung: Explosionen anderer Spieler
Ab diesem Patch ist es möglich, die Explosionen anderer Spieler in euren Einstellungen einfach zu skalieren. Das betrifft jede Art von Explosion, die ein Spieler mit seinen Waffen verursacht.
Wenn ein Spieler sein Hobby darin gefunden hat, Orbitalschläge in Events zu werfen und ihr dadurch bisher nichts mehr sehen konntet, oder wenn ein Spieler es für besonders witzig hält ein Event mit Mini Atombomben zu beregnen, gibt es für euch nun eine einfach Lösung. Dreht einfach die Skala der Explosionen anderer Spieler ganz runter und schon habt ihr eure Ruhe.
Zu finden in den Einstellungen nach dem Patch:
Anzeige ->Explosionsskala anderer Spieler
Neue Saison 26 "Vorsicht vor dem Blutmond"
Zusammen mit Patch 70 startet Saison 26 „Vorsicht vor dem Blutmond“ und bringt passend zum Herbst zahlreiche düstere und blutige Belohnungen nach Appalachia. Dazu gehören neue C.A.M.P.-Gegenstände und C.A.M.P.-Kits, blutverschmierte Werkbänke, Outfits, Spieler-Titel und Icons sowie Blood-Moon-Lackierungen für verschiedene Powerrüstungen und „Bloody Mess“-Lackierungen für mehrere Nahkampfwaffen.
Zu den interessanteren funktionalen Belohnungen gehören der Altar of Bones Kollektor und der Creepy Cultist Well Kollector. Außerdem enthält die Saison sechs neue Mods für den Kryolator, darunter neue Lauf-, Magazin- und Mündungs-Mods.
Die komplette Liste aller bisher bekannten Saison-26-Belohnungen inklusive Bildern findet ihr in unserem Datamining:
Neue Atom Shop Gegenstände
Auch für den Atom Shop sind in den verschiedenen PTS-Versionen von Patch 70 zahlreiche neue Gegenstände aufgetaucht. Darunter befinden sich neue C.A.M.P.-Gegenstände und C.A.M.P-Kits, C.A.M.P.-Haustiere, Outfits, Waffen- und Powerrüstungs-Lackierungen, Dekorationen und funktionale Gegenstände.
Zu den auffälligeren Funden gehören unter anderem neue Brotherhood of Steel Gegenstände, das Penitentiary C.A.M.P. Kit samt Porch Kit, neue Hunde als C.A.M.P.-Haustiere, verschiedene Poseidon-Energy-Gegenstände sowie der BoS Vertibird Training Simulator, der einen Bonus von +2 Wahrnehmung für 30 Minuten gewährt. Weitere Gegenstände wie die Assaultron Assembly Platform und der Vat of FEV besitzen ebenfalls Spieler-Buffs, deren genaue Wirkung in den aktuellen Daten allerdings noch nicht bekannt ist. Es gibt auch eine Reihe von Vault Gegenständen wie z.b. der Gelatine Kuchen, Aufsehertisch und Unterkunft, die mit Patch 70 veröffentlicht werden und bereits für den Atom Shop Release am 15.09.2026 angekündigt wurde.
Alle bisher gefundenen Gegenstände könnt ihr in unseren Atom Shop-Datamining Beiträgen ansehen:
PTS Changelogs
Neben den großen neuen Inhalten bringt Patch 70 zahlreiche weitere Balance-, Gameplay- und Quality-of-Life-Änderungen, die während mehrerer PTS-Phasen getestet und angepasst wurden. Dazu gehören umfangreiche Änderungen an einzigartigen Waffen und ihren Drop-Quellen, Anpassungen am legendären Crafting, Waffen und Rüstungs-Mods sowie Verbesserungen an Befällen und verschiedenen bestehenden Aktivitäten.
Während einer früheren PTS-Phase wurden außerdem die neuen World Pets / Haustier-Begleiter getestet. Diese sind jedoch nicht Bestandteil des Herbst-Updates und sollen erst mit einem späteren Update im Winter veröffentlicht werden.
Erstmalig gab es nun auch einen PTS für die Konsolen Spieler, in der die neue Next Gen Version von Fallout 76 getestet werden konnte. Und auch die neuen "Der Schlitzer" Inhalte konnten dort bereits auf Konsolen getestet werden.
Alle Änderungen und Anpassungen aus den verschiedenen PTS-Versionen findet ihr in unseren ausführlichen PTS Patchnotes:
























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