Fallout 76 "Burning Springs" Patchnotes vom 02.12.2025 (Patch 64)
Fallout 76: Updatenotizen zu Burning Springs
December 2, 2025
Schnappt euren Staubmantel, euren Hut und eure Lieblingswaffe, denn es ist Zeit, auf Kopfgeldjagd zu gehen! Erkundet unsere bisher größte Kartenerweiterung und holt euch einige der dicksten Kopfgelder, die Burning Springs zu bieten hat.Willkommen in Ohio
Update-Highlights
- Kopfgeldjagden – Schnappt euch euren Staubmantel, euren Cowboyhut und eure Lieblingswaffe, denn es ist Zeit, auf Kopfgeldjagd zu gehen!
- Erkundet Burning Springs – Überquert die Point Pleasant-Brücke, um ein Land von Rost und Blut zu betreten. Entdeckt unsere bisher größte Kartenerweiterung!
- Eine Audienz mit dem König – Beweist euch dem Rostkönig, dem gnadenlosen Herrscher von Burning Springs, und startet eine völlige neue Story in Fallout 76.
- Neue öffentliche Events – Nehmt an zwei neuen öffentlichen Events teil: „Gut gerüstet“ und „Senkenschlacht“.
- Ein saugutes neues Haustier – Holt euch einen neuen Freund aus dem Ödland nach Hause: einen RAD-Keiler!
- Saison 23: Blut und Rost – Eine Saison für Raider.
Update-Version 1.7.22.12 und Downloadgrößen
- PC (Steam): 28.8 GB
- PC (Microsoft Store): 39.3 GB
- Xbox: 41.9 GB
- PlayStation: 40.8 GB
Eine neue Region der Karte liegt allen offen, die es wagen, die Point-Pleasant-Brücke zu überqueren. Es wird Zeit, in den Westen zu reisen: nach Burning Springs. Unsere bisher größte Kartenerweiterung für Fallout 76 führt euch ins ländliche Ohio.Das Update „Burning Springs“ bringt Kopfgeldjagden nach Fallout 76 und damit die Chance, zu einem der gefürchtetsten Kopfgeldjäger des Ödlands zu werden. Dieser neue Inhalt gibt euch die Möglichkeit, einige der größten Gefahren dieser Gegend aufzuspüren und auszuschalten.Wir freuen uns unheimlich, mit euch teilen zu können, dass der Ghul aus der Fallout-TV-Serie auf Amazon Prime sich uns in Burning Springs anschließt. Mit der Stimme von Walton Goggins (in der englischen Version) führt der Ghul euch in die Welt der Kopfgeldjagden ein.Die Hauptquest für „Burning Springs“ ist erst der Anfang eurer Geschichte in dieser neuen Region. In diesem ersten Kapitel einer über mehrere Updates aufgeteilten Geschichte trefft ihr verschiedene Charaktere, die euch durch die neue Story begleiten werden.Mit einer neuen Questreihe, zwei neuen öffentlichen Events, der neuen Kopfgeldjagd-Funktion und einer Reihe von zusätzlichen Inhalten (darunter neue Fische und regionale Legenden, die ihr fangen könnt), ist „Burning Springs“ unser bisher größtes Update seit „Wastelanders“ im Jahr 2020.Burning Springs, eine Region im Südosten von Ohio, wurde nicht nur durch die Atomschläge verwüstet, sondern auch durch giftige Chemikalien einer Fabrik von Abraxodyne Chemical verheert. Jetzt ist die Gegend eine trostlose, karge Einöde, in der das Wasser verseucht ist und Staubstürme alles mit einem Gift namens „der Rost“ bedecken.Wer würde dieses Land sein Zuhause nennen wollen? Der Rostkönig.Der Rostkönig, ein Supermutant mit ebenso viel Grips wie Muskeln, ist der unerbittliche und unversöhnliche Herrscher von Burning Springs. Er hat das Land in ein Königreich der Grausamkeit verwandelt, in dem nur ein Gesetz gilt: das Recht des Stärkeren.Spieler:innen werden diesem monströsen Monarchen im Rahmen der neuen Questreihe begegnen. Er trägt euch auf, euren Wert zu beweisen und euch seinem wilden Ödland zu stellen.Burning Springs ist unwirtlich, aber nicht völlig ohne Leben. Highway Town dient als Wegstation für die letzten Überreste der Menschheit. In dieser Siedlung, errichtet auf einer Hochstraße, könnt ihr euch ausruhen und mit Vorräten und Ausrüstung eindecken.Highway Town ist das gesellschaftliche Zentrum der Region und eine letzte Zuflucht für Überlebende. Im Saloon mit dem treffenden Namen „Last Resort“ am Ende der Stadt werden auch Kopfgeldaufträge serviert.Sobald ihr diesen Ort freigeschaltet habt, könnt ihr direkt zum Last Resort schnellreisen und somit eure Kopfgeldjagd-Effizienz maximieren.Ihr erreicht Burning Springs, indem ihr die Brücke in Point Pleasant überquert. Die Questreihe kann ab Stufe 30 gestartet werden, indem ihr das Notsignal aus Ohio empfangt und ihm folgt.Kopfgeldjagden
Wenn ihr euer Schießeisen gewinnbringend einsetzen wollt, schaut im Last Resort in Highway Town vorbei. Dort hat sich der Ghul eingerichtet und bietet ganze Stapel an Kopfgeldern, die ihr euch schnappen könnt.Um eine Routinejagd zu starten, nehmt euch einfach eins der Poster vom Tisch. Von diesen gibt es jede Menge, ihr könnt also so viele davon erledigen, wie ihr möchtet.Sobald ihr eine Routinejagd startet, wird ein zufälliger Ort in Burning Springs gewählt und eine Mutation wird auf euer Ziel angewendet. Aber Achtung, diese Mutationen sind ansteckend: Gegner in der Nähe eures Ziels werden ebenfalls die Vorteile der Mutation genießen!Ihr solltet also versuchen, euer Ziel auszuschalten, ohne selbst überrannt zu werden. Passt euren Build an, um der Mutation entgegenzuwirken, oder versucht es ganz klassisch und schleicht euch an.Wenn ihr Glück habt, lässt ein Routinejagd-Ziel ein Poster für ein exklusiveres Kopfgeld fallen. Das gibt euch die Chance, eine Kopfjagd zu starten – eine besonders schwierige Kopfgeldjagd in Form eines öffentlichen Events! (Hinweis: Diese erhaltet ihr in Form einer Quest-Belohnung, nicht als Beute von der Leiche des Ziels.)Schlagt einfach euer Poster an der Kopfgeld-Tafel draußen vor dem Saloon an, um die Jagd anzukündigen. Alle Spieler:innen auf dem Server werden dann informiert und können euch bei der Jagd zu Hilfe kommen. Es kann jeweils nur eine Kopfjagd auf einmal aktiv sein. Wenn also bereits eine Kopfjagd läuft, helft erst bei dieser mit, bevor ihr versucht, eure eigene zu starten. Es gibt Dutzende einzigartige Kopfjagd-Ziele und verschiedene Standorte, an denen sie zu finden sind. Jedes Ziel hat ein eigenes Loadout und ein Aufgebot an Handlangern, die es beschützen – und manche von denen haben selbst ein Ass im Ärmel!Wenn ihr dem Zufall etwas nachhelfen wollt und genug Kronkorken übrighabt, könnt ihr auch direkt beim Ghul ein Kopfjagd-Poster erstehen ... Wenn der Preis es euch wert ist.In ihren Challenges können Spieler:innen verfolgen, welche Kopfjagden sie bereits abgeschlossen haben, und sie können bei diesen eine Reihe von einzigartigen Belohnungen verdienen. Und zum Thema Beute: Wer es auf legendäre Gegenstände abgesehen hat, sollte sich auf Kopfgeldjagden konzentrieren. Routinejagd-Ziele erscheinen anfangs als legendäre 1-Sterne-Gegner. Wenn ihr mehr abschließt, werden daraus 2 und 3 Sterne!Kopfjagd-Ziele sind immer legendäre 3-Sterne-Gegner und werden von zwei 2-Sterne-Handlangern begleitet.Noch interessanter ist aber, dass Kopfjagden euch NEUE Gegenstände mit legendären 1-, 2- und 3-Sterne-Effekten bescheren können. Manche davon werden spezielle Boni für Ghul- oder Menschen-Charaktere haben.Neue legendäre Mods
Wie eben erwähnt, könnt ihr bei Kopfgeldjagden Gegenstände mit neuen, exklusiven legendären Mods ergattern.
- Neue 1-Sterne*-Mods
- Wild (Nahkampfwaffe): Kills erhöhen die Verwilderung.
- Des Scharfschützen (Fernkampfwaffe): +120 % Bonusschaden gegen Schwachpunkte beim Zielen durchs Visier.
- Adrenal (Waffe): +10 % Schaden pro Kill während einer Killstreak (bis zu n %).
- Adrenal (Rüstung): +10 % Schadensresistenz während einer Killstreak (bis zu n %).
- Klarer Verstand (Waffe): Schaden wird je nach Verwilderungsanzeige um bis zu 40 % erhöht.
- Klarer Verstand (Rüstung): Schadensresistenz wird je nach Verwilderungsanzeige um bis zu 6 % erhöht.
- Neue 2-Sterne**-Mods
- Des Taschendiebs (Nahkampfwaffe): Chance von 50 %, bei Kills eine kleine Menge Kronkorken zu erhalten.
- Schmerzmittel (Rüstung): Erhalte TP-Regeneration basierend auf deiner Killstreak (bis zu 3 TP pro Sekunde).
- Im Rausch (Rüstung): Erhalte AP-Regeneration basierend auf deiner Killstreak (bis zu 3 AP pro Sekunde).
- Elementarist (Rüstung): +5 auf alle Resistenzen (bis zu +25).
- Grimmig (nur Rüstung, nicht Powerrüstung): Erhöht bei Killstreak Körperteilschadensresistenz (bis zu 10 %, maximal 50 %).
- Neue 3-Sterne***-Mods
- Leuchtend (Waffe): Kills verleihen eine kleine Menge RADs.
- Gesund (Rüstung): Maximale TP um 20 erhöht (bis zu 100).
- Reflex (Rüstung): 2 % Ausweichen (bis zu 10 %).
- Aktiv (Rüstung): Maximale AP um +20 erhöht (bis zu 100).
- Barbar (Nahkampf): +1 STR pro Kill während einer Killstreak.
Neue öffentliche Events
Gut gerüstet
Wolltet ihr schon immer mal einer Todeskralle helfen, sich auf ihr Debut in einem Arena-Deathmatch vorzubereiten? Jetzt habt ihr die Chance!Der Rostkönig braucht neue Kämpfer. Eure Aufgabe ist es, auf dem Schrottplatz der Bestienbändigerin zu helfen, das nötige Altmetall zu sammeln, um ihre neueste zahme Todeskralle zu rüsten.Bei diesem öffentlichen Event kämpft ihr an der Seite einer Todeskralle in Ausbildung gegen die wildesten Gegner, die das Ödland zu bieten hat. Passt nur auf, dass die Bestie den Kampf überlebt – schließlich kann sie nicht glorreich in der Arena sterben, wenn sie nicht einmal den Schrottplatz überlebt.Nicht vergessen: Ihr könnt verbündete NPC mit der legendären Mod „Des Sanitäters“ heilen. Und wenn ihr die nicht habt? Glücklicherweise gibt es eine neue einzigartige Waffe, den Stimspieß, der diese Mod bereits installiert hat. Schließt das Event ab, um eine Chance auf den Stimspieß und viele andere Belohnungen zu erhalten.Senkenschlacht
In Burning Springs herrscht nicht nur überirdisch sengende Hitze, auch unter der Oberfläche lodert das Feuer. Gelegentlich explodieren natürliche Gase an Stellen, an denen die Erde brüchig ist.Willow, eine Bewohnerin von Highway Town, braucht Hilfe dabei, RAD-Skorpione und Stechflügler auszumerzen, die sich an einem besonders entzündlichen Erdloch gesammelt haben. Die Kreaturen machen den Einwohnern von Highway Town das Leben schwer, also müsst ihr euch zum Scorpion Lake begeben und dort einen „Stampfer“ aktivieren, um sie aus ihren Nestern zu locken. Euer Ziel ist es, alle ihre Nester zu zerstören, während ihr gleichzeitig Feuersäulen ausweichen und euren Weg durch einen Sandsturm finden müsst.Und wenn ihr bis zum Ende durchhaltet, findet ihr heraus, warum RAD-Skorpione keine Spitzenräuber sind.Zusätzliche Inhalte
Mehr Fische
Wenn ihr sie überhaupt finden könnt, werdet ihr feststellen, dass die Gewässer in Burning Springs nicht nur verstrahlt, sondern auch vergiftet sind. Das bedeutet aber nicht, dass es dort keine neuen Fische zu fangen gibt. Erkundet diese neue Zone und findet neue Fische, darunter auch eine neue regionale Legende, für eure Sammlung.Nebenquest: Schmutzige Wäsche
Haltet die Augen nach mysteriösen Abraxodyne-Aktenkoffern offen, die überall in Burning Springs versteckt sind. Bringt sie für die Nebenquest „Schmutzige Wäsche“ zu Bodhi in der Stadt Athens zurück.Anders als andere Sammelobjekte sind diese Aktenkoffer an bestimmten Orten versteckt, und zwar nur einmal pro Spieler. Ihr werdet jeden letzten Winkel durchsuchen müssen, um alle 150 zu finden.(Im Buschfunk heißt es, ein 151. Koffer ist unter einem roten Truck versteckt, aber das ist bestimmt frei erfunden.)Indem ihr diese Aktenkoffer zu Bodhi bringt, helft ihr ihm, aufzudecken, was mit seiner verschwundenen Tochter passiert ist, und verdient euch gleichzeitig einzigartige Abraxodyne-Belohnungen.Wenn ihr die Quest abschließt, erhaltet ihr eine einzigartige legendäre Waffe. Dafür müsst ihr nur etwa die Hälfte aller versteckten Aktenkoffer finden – aber wenn ihr jeden einzelnen aufspürt, wartet eine noch mächtigere Version auf euch.Saison 23: Blut und Rost
„Saison 23: Blut und Rost“ ist da und lädt euch ein, dem Raider in euch freien Lauf zu lassen. Seht euch oben den Trailer an, um schon einen Vorgeschmack zu bekommen, bevor ihr euch selbst nach Burning Springs aufmacht.Meilenstein Null schließt seine Türen
Die Banditen, die Skyline Valley auf der Jagd nach Karawanen unsicher machen und Brahmin erschrecken und vom Weg abbringen, sodass Lieferungen nie eintreffen, haben sich für die Blue Ridge Caravan Company als zu tückische Bedrohung erwiesen.Fürs Erste wird Meilenstein Null also seine Geschäfte einstellen, seine Waren an andere Händler in Highway Town übertragen und auf bessere und sicherere Zeiten warten.Die Belohnungen von Meilenstein Null sind nun an verschiedenen Orten im Ödland zu finden:
- Die Baupläne für V63-Laser-Karabiner und -Mods gibt es jetzt bei der Waffenhändlerin Splint in Highway Town.
- Mac in Highway Town wird die folgenden Gegenstände verkaufen:
- Perserteppich (aufgerollt)
- Perserteppich (Wand)
- Provisorischer Weinständer
- Noren-Vorhang
- Park-Ranger-Vorratskiste
- Perserteppich
- Sternguckerteleskop
- Batteriebetriebene Lampe (Blitz)
- Noren-Markise
- Schneekugeln von Händlern des Meilenstein Null werden jetzt von Windy in Highway Town verkauft (sie ist eine Goldbarren-Händlerin).
- Gruselige Verbrannte lassen als Belohnung Lederhosen-Outfit und Trachtenhut, Rotrock-Outfit und -Hut und die Vault-Girl- und Vault-Boy-Rucksäcke fallen.
- Feiertags-Verbrannte lassen alle Skyline-Valley-Schneekugeln fallen.
Alle Charaktere, die die Karawanen-Einführungsquest „Stolpersteine“ abgeschlossen haben, erhalten den Titel „Karawanen-Investor:in“ (direkt beim Einloggen).Außerdem vergeben wir einen Wimpel, der von allen Charakteren eines Kontos genutzt werden kann, und Charaktere, die die Quest abgeschlossen haben, erhalten 2.000 in Goldbarren. Der Wimpel wird im Laufe der ersten Woche nach Veröffentlichung von Burning Springs erscheinen. Die Goldbarren sollten für Charaktere, die die Quest abgeschlossen haben, direkt beim Einloggen verfügbar sein. Wir sind überzeugt, dass Kopfgeldjagden die gleichen Möglichkeiten von Inhalten auf Abruf mit legendären Gegnern und tollen Belohnungen bieten, aber in prägnanterer und befriedigenderer Form. Die Region Skyline Valley liegt uns nach wie vor am Herzen und wir haben ein paar spannende Pläne für sie.Neues C.A.M.P.-Haustier: RAD-Keiler
Eine der Kreaturen, die ihr in Burning Springs finden könnt, ist der RAD-Keiler. Diese Tiere sind zäh und können sehr aggressiv werden, wenn sie glauben, ihr Nachwuchs ist in Gefahr – passt also auf, ihnen nicht zu nahe zu kommen.Was würde wohl passieren, wenn ihr eins dieser Tierchen in euer C.A.M.P. holt? Dann hättet ihr wohl das niedlichste abstoßende Haustier auf dieser Seite des Ohio River! Nachdem ihr das RAD-Keiler-C.A.M.P.-Haustier im Atomic Shop gekauft habt, findet ihr das RAD-Keiler-Bett in der Kategorie „Bewohner“ im Werkstatt-Menü und seinen Nasenring unter „Haustierkleidung“ bei Rüstungswerkbänken.Neue saisonale Waffe: Dom Pedro
Eine neue Waffe betritt den Ring.Die Dom Pedro ist eine Pistole, die Kugeln mit Kaliber .50 oder stattdessen .308 feuern kann. Sie hat einen Explosionseffekt und kann Gegner durchbohren – perfekt, um eine klare Botschaft an alle zu schicken, die sich euch in den Weg stellen.Emoterad
Ob ihr im Vorbeigehen euer Lieblings-Emote an einen Hünen in Powerrüstung schickt oder versucht, einen Vault-Bewohner auf Stufe 30 zu überzeugen, die Beute aufzuheben, die ihr gerade für ihn fallen gelassen habt – Emotes gehören zum Leben in Appalachia einfach dazu.Mit dem „Burning Springs“-Update haben wir Emotes neu organisiert, sodass ihr jetzt mehr Emotes gleichzeitig ausrüsten könnt.So funktioniert das:
- Wir führen zwei neue Kategorien ein, „Sozial“ und „Aufführung“.
- Wir entfernen die Kategorien „Folge mir“ und „Teamgeist“ und verschieben die meisten dieser Emotes nach „Hilfe“ und „Sozial“.
- Wir organisieren die Emotes unter „Sonstiges“ neu, damit mehr davon in passenden Kategorien wie „Aufführung“ und „Verspotten“ zu finden sind.
Durch diese Änderungen könnt ihr jetzt mehr eurer Lieblings-Emotes auf einmal ausrüsten, ohne ständig eure Auswahl im Atomic Shop anpassen zu müssen.Strahlende Tiefen
Seit „Strahlende Tiefen“ vor fast einem Jahr erschien, hat sich gezeigt, dass dies ein fantastischer Ort für Spieler:innen ist, die sich eine Endgame-Herausforderung wünschen, um sich und ihre Builds auf die Probe zu stellen.Wir führen eine neue wöchentliche Challenge für „Strahlende Tiefen“ ein, die abgeschlossen werden kann, indem ihr alle Stufen des Raids absolviert. Dafür erhaltet ihr eine legendäre 4-Sterne-Belohnung, die eine 4-Sterne-Rüstung, Powerrüstung, Nahkampfwaffe und Fernkampfwaffe enthält.Zusammen mit dieser neuen wöchentlichen Challenge organisieren wir außerdem die Raid-Belohnungen neu, sodass euch spannendere Belohnungen erwarten, je mehr Fortschritt ihr in „Strahlende Tiefen“ macht. Ja, das könnte eure EN06-Farming-Gruppen etwas durcheinanderbringen (ihr könnt mit dem Wächter aber immer noch EP farmen), aber es war nie so gedacht, dass nur eine Phase der gesamten Raid-Erfahrung die Quelle einiger der begehrtesten Belohnungen im ganzen Spiel wird. In diesem Update beheben wir außerdem eine Menge Bugs und bauen allgemeine Verbesserungen ein, um die Raiding-Erfahrung für alle Spieler:innen komfortabler zu gestalten.
Kampf
Kämpfe in Appalachia haben seit dem „Skyline Valley“-Update letztes Jahr einige Änderungen durchgemacht. Mit „Burning Springs“ treten wir etwas auf die Bremse, um erst einmal zu sehen, wie das aktuelle System läuft. Wir nehmen einige weitere Änderungen am V.A.T.S. vor, um auf Feedback einzugehen, das wir nach dem „Fallout 76: C.A.M.P.-Sanierung“-Update erhalten haben. Alles in allem solltet ihr damit weniger Schwankungen bei V.A.T.S.-Trefferchancen und Probleme beim Zielen erleben. - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kryo-Verlangsamung auf Charaktere angewendet wurde, die nicht im PvP waren. - Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Hacken und Schlitzen“ Charakteren außerhalb von PvP Schaden zufügen konnte.C.A.M.P.S.
- Alle Gegenstände, die zu den „Nacht des Unfugs“-Belohnungen gehören, werden jetzt im Baumenü angezeigt.
- Das Herstellungsbudget diverser Gegenstände wurde angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, dass die „Lagern/Verwerten“-Taste nicht funktionierte, wenn die Spieler:innen sie betätigten.
- Ab sofort haben alle Spieler:innen den Bauplan für das Stroh-Ziege-Deko-Objekt standardmäßig erlernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Interaktionsaufforderung für C.A.M.P.-Haustiere gelegentlich in der Nähe des C.A.M.P.s angezeigt wurde, obwohl sie nicht zu sehen sein sollte.
- Die Fledermaus-Plüschtier-Belohnung aus „Nacht des Unfugs“ sollte jetzt, wenn sie in Schaukästen platziert wurde, nach vorn gerichtet sein.
- Der Alter-Glanz-Kamin kann jetzt gebaut werden.
- Bei der vorgefertigten Spukvilla wurden auffällige Übergänge entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, dass gewisse Gegenstände nicht wie vorgesehen im „Neu“-Reiter im Baumenü angezeigt wurden.
- Chems aus der Fallout-1st-Hilfskiste können jetzt zum Bau von C.A.M.P.-Objekten genutzt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass sich Objekte beim Bauen im Präzisionsmodus vertikal bewegen ließen.
- Es wurde ein Fehler auf dem Morsecode-Poster behoben: . .. -. / .-.. . . .-. --.. . .. -.-. .... . -. / .- -- / .- -. ..-. .- -. --. / -.. . ... / -. .- -- . -. ... / .-- ..- .-. -.. . / . -. - ..-. . .-. -. - .-.-.-
- Haustier-Halsband-Kleidungsstücke können jetzt wiederverwertet werden.
Events
- Wilde Ghule bleiben während „Speisung der Hungrigen“ jetzt nicht mehr an der Dachtür hängen.
Gameplay
- Wechseln der ausgerüsteten Granate setzt den „Groß und schwer“-Skill-Stapel nicht mehr zurück.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kryolator bei Challenges, die eine automatische Waffe erfordern, nicht als zulässige Waffe galt.
- Alien-Drohnen können ab sofort nicht mehr unter Blutungsschaden über Zeit leiden.
- Uranextraktoren im Uranrausch-Event können ab sofort nicht mehr unter Blutungsschaden über Zeit leiden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Grubenhauer im Uranrausch-Event anfänglich mit neutraler Haltung zu den Spieler:innen auftauchen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gegnerische Geschütztürme in The Pitt den Spieler:innen gegenüber nicht feindlich gesinnt waren.
- Camp Liberty: Der leuchtende Yao Guai an diesem Ort trägt jetzt wie vorgesehen zu den „Töte eine leuchtende Kreatur“-Challenges bei.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Angler bei einigen Challenges als Mirelurks zählten.
- Die legendäre Mod „Gesättigt“ weist jetzt wie vorgesehen darauf hin, dass sie nur bei menschlichen Charakteren funktioniert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass schwebende Markierungen bei Zielen angezeigt wurden, die mit einem Aufklärungszielfernrohr markiert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Spieler:innen erlaubte, eine unerlaubt hohe Anzahl an Spieler:innen zu einer Raid-Instanz hinzuzufügen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler:innen daran hinderte, aus Expeditionsgebieten per Schnellreise nach Appalachia zu reisen, wenn sie überladen waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aggressotrons ihren Kopflaserangriff ununterbrochen auslösten.
Skills
- Einschränkungen für Ghul-Skill-Karten werden nach der Verwandlung in einen Ghul im Skill-Menü ab sofort automatisch aktualisiert, ohne dass ihr den Server verlassen müsst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Skill-Menü für ganze S.P.E.C.I.A.L.-Kategorien „0 Pkt ungenutzt“ angezeigt wurde.
- Skills in eurem Besitz werden jetzt nach dem Verlassen und erneuten Öffnen des Skill-Fensters wie vorgesehen angezeigt.
- Bei der Lochkartenmaschine wird für „Kurator“ und „Mit Salz ein Gedicht“ jetzt der korrekte Hintergrund angezeigt.
- Kugelschild
- Rang 4 wurde entfernt.
- Kugelhagel: Wechseln der ausgerüsteten Granate setzt den „Groß und schwer“-Skill-Stack nicht mehr zurück.
Sonstiges
- Nukashine-Effekte zeigen ab sofort nicht mehr Debug-Effekt-Texte an.
- Kondensator-Mods sind ab sofort an der Aufklärungsversion von Waffen bei Händlern sichtbar.
- Es wurde ein Fehler behoben, der beim erneuten Betreten des Heiligtums während der The-Pitt-Expedition einen endlosen Ladebildschirm auslösen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kamera im Fotomodus manchmal nicht vertikal bewegt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spielsteuerung nicht reagieren konnte, wenn die Spieler:innen nach einem Verbindungsabbruch ins Hauptmenü zurückkehrten.
- Im Herstellungsmenü der Bastelwerkbank wurde ein doppelt auftauchender Tricentennial-Bierkrug entfernt.
- Die Spieler:innen sollten im Zuhause der Aufseherin ab sofort keine hellen Beleuchtungsartefakte mehr sehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Geisterskelettkostüm-Outfit in einigen Fällen falsch skalierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vera die Spieler:innen fälschlicherweise mehrmals grüßte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen in einer Endlosschleife stecken bleiben konnten, wenn sie mit Oberlin sprachen.
- Das Rostiges-Wappen-Outfit und der Verrücktes-Genie-Anzug gelten jetzt wie vorgesehen als Kostüm.
- Es wurde ein Problem mit Controllern behoben, durch das Spieler:innen beim Verfolgen einer Quest über das HUD aus Versehen einen Ping auslösen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Superheldenlandung aus einer niedrigeren Höhe als beabsichtigt ausgelöst wurde, wenn die Spieler:innen mit angelegter Powerrüstung und der Mutation Beuteltier sprangen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Betrachten des [Salzige:r]-Titels im Atomic Shop bei bestimmten Sprachen Debug-Texte angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der ein fehlerhaftes Spawnen von Einheit Epsilon verursachen konnte, wenn die Spieler:innen starben, während das Team seine Kapseln verließ.
- Die Farbgebung des Spiels wird auf Screenshots jetzt korrekt wiedergegeben.
Quests
- Die Quest „Einer von uns“ beginnt für Ghul-Charaktere jetzt wie vorgesehen bei Abschluss der Quest „Bunkerbrecher“.
- Es wurde ein Problem mit dem Questmarker beim Nachtclub-Plakat zu Beginn von „Gelegenheiten“ behoben.
Waffen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die besonderen Lackierungen des Vampirsamurai-Kampfmessers nicht mehr von ihm entfernt werden konnten, nachdem sie einmal darauf angewendet wurden.
- Der vom Splittergranaten-MIRV verursachte Explosionsschaden wurde erhöht.
- Die Anzahl von Explosionswaffen (Granaten) auf dem HUD wird nicht mehr inkorrekt angezeigt, nachdem das Raid-Belohnungen-Fenster geschlossen wurde.
- Der Name des Prügelklatschers wurde in der englischen Version von „Wacker Smacker“ zu „Whacker Smacker“ geändert. Das knallt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Automatikverschluss für das selbstgefertigte Gewehr die proportionale Differenz seiner Feuerrate zwischen dem selbstgefertigten Gewehr und anderen Gewehren nicht beibehielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Zuschlagen mit folgenden Waffen das Schildsymbol angezeigt und kein Schaden verursacht wurde: Ultrazit-Gatling-Laser, Ultrazit-Laser, Alien-Disintegrator, Teslakanone, Alien-Blaster, Stromkreisunterbrecher, Kryolator, Aggressotron-Kopf, Flammenwerfer, Teslagewehr, V63-Laser-Karabiner.
- Lackierungen aus dem Atomic Shop können jetzt wie vorgesehen auf den M79-Granatwerfer angewandt werden.
Werkstätten
- Der „Black-Bear-Kippsessel “ sollte seine Soundeffekte jetzt korrekt abspielen, wenn mit ihm interagiert wird.
- Die öffentliche Werkstatt auf dem Hof des Kraftwerks Monongah zeigt im Karten-Tooltip jetzt die richtigen Ressourcen an.
- Es ist jetzt einfacher, Werkstatt-Objekte zu platzieren, ohne die Fehlermeldung „Gegenstand nicht platzierbar: Gegenstand ist unsichtbar“ zu erhalten.
- Das Corvega-Poster-Set sollte im Werkstatt-Menü jetzt korrekt ausgerichtet sein.
Benutzeroberfläche
- Der Eintrag „Gegenstände sperren“ im Hilfemenü wurde für alle verfügbaren Sprachen lokalisiert.
- Kürzlich gekaufte Gegenstände aus dem Atomic Shop erscheinen jetzt wie vorgesehen in der „Neu“-Kategorie.
- Das Ghultanz-Emote sollte jetzt korrekt in der Kategorie „Sonstiges“ im Atomic Shop angezeigt werden.
- Der Stufe-50-Charakter-Boost wird jetzt wie vorgesehen als „nicht verfügbar“ angezeigt, nachdem er gekauft wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spielertitel in lokalisierten Versionen eine fehlerhafte Formatierung aufwiesen.
- Die Nachricht im Bestätigungsdialog für das Ablegen eines Hellstorm-Raketenwerfers ist jetzt zutreffender, wenn der entsprechende Bauplan bereits erlernt wurde.
- Es wurden Hinweise überarbeitet, um zu verdeutlichen, dass gewisse Gebiete speziell für Menschen gefährlich sind: „Das Moor ist gefährlich für Menschen. Lege beim ersten Anzeichen von giftiger Luft eine Gasmaske an und gehe nicht ohne Schutzanzug ins Wasser.“
- Der Name der leuchtenden Narren-Fastnachtsmaske wurde überarbeitet.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass bei der Benennung eines Charakters im Charakter-Anpassungsmenü sich gegenseitig überlappende Tasten angezeigt wurden.
- Bei Ghul-Alu-Skill-Karten sollte ab sofort kein besonderes Hintergrund-Quadrat mehr zu sehen sein, das den animierten Hintergrund beim Betrachten der Karte oder beim Durchstöbern des Skill-Karten-Katalogs überlagert.
- Fehlerhafte Silo-Codeabschnitt-Anzeigenamen wurden überarbeitet.
- Bereits erlernte Baupläne im Inventar der Spieler:innen werden in der Liste jetzt ganz oben angezeigt.
- Dem Yao-Guai-Teppich wurde eine Beschreibung für alle lokalisierten Sprachversionen hinzugefügt.
- Das Schleichen-HUD bleibt aktiv, wenn die Animation der legendären Fanfare abgespielt wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass der Pip-Boy bei Spieler:innen, deren Gesundheit unter 1 lag, die aber noch nicht tot waren, fälschlicherweise 0 Trefferpunkte anzeigte.
- Gegrillter Fisch in der Dose sollte die gewährten Verstärkungen jetzt wie vorgesehen anzeigen.
- Das Symbol, das anzeigt, wenn Spieler:innen mit Kryo-Effekten getroffen wurden, wird jetzt wie vorgesehen als Schwächung angezeigt.
- Es wurden Verbesserungen daran vorgenommen, wie Spielertitel mit Kartenmarkierungen auf der Karte interagieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Anzeigen des „Ziel des öffentlichen Teams“-Fensters im Social-Menü schwarze Balken eingeblendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hervorhebung der Gegenstandsauswahl bei der Wiederverwertung ans obere Ende der Liste sprang.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Untermenüs als leer dargestellt wurden, wenn Spieler:innen die „Untersuchen/Reparieren“-Option mehrmals ausgewählt hatten.
- Skills werden jetzt im Status-Reiter in ihre eigene Gruppe sortiert.
- Die Anzahl von Explosionswaffen (Granaten) auf dem HUD wird nicht mehr inkorrekt angezeigt, nachdem das Raid-Belohnungen-Fenster geschlossen wurde.
Bekannte Probleme
Verschiedene Unicode-Zeichen im Abschnitt zu den Herstellungsanforderungen für chinesische, japanische, koreanische und russische Spieler:innenSpieler:innen, die als Sprache Chinesisch, Japanisch, Koreanisch oder Russisch ausgewählt haben, dürften eine Reihe an Zeichen in den Anforderungsabschnitten der verschiedenen Herstellungsmenüs im Spiel bemerkt haben. Dem Team ist dieses Problem bekannt und wir arbeiten an einer Lösung. Wir bitten um Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten und bitten euch, auf weitere Informationen zur Behebung dieses Problems zu warten.„Blut und Rost“-Saison-Gegenstände werden nicht im „Neu“-Abschnitt des Baumenüs angezeigtUns ist ein Problem bekannt, durch das die „Blut und Rost“-C.A.M.P.-Gegenstände nicht im „Neu“-Abschnitt des Baumenüs angezeigt werden, nachdem sie erhalten wurden. Das Team arbeitet an einer Lösung.Kopfjagd-Zielperson Cletus Brimstone verursacht mehr Schaden als vorgesehenUns sind zwei Probleme im Zusammenhang mit der Kopfjagd-Zielperson Cletus Brimstone bekannt: Wenn sein Feuerangriff auf einem Server ausgelöst wird, wirkt dieser sich auch auf Spieler:innen in der Wald-Region aus. Außerdem verwenden die anderen, neben Cletus Brimstone anwesenden Gegner nicht ihre vorgesehenen Waffen, wodurch die Spieler:innen deutlich mehr Schaden erleiden als beabsichtigt. Wir haben eine Lösung für diese Probleme gefunden, die in einem zukünftigen Patch umgesetzt wird.
















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