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Fallout 76: Interview mit Jonathan Rush in London 2024

Fallout 76: Interview mit Jonathan Rush in London 2024

In London hatte ich am 12.11.2024 nicht nur Gelegenheit an diesem großartigen Event teilzunehmen, Bethesda Deutschland zu treffen und neue Features zu sehen, ich hatte auch die Möglichkeit Fallout 76 Creative Director Jonathan Rush und Executive Producer Bill LaCoste persönlich zu treffen. Und nicht nur das, ich konnte sogar die Fragen aus dem London Event Beitrag direkt an Jon Rush stellen. Über diese überraschende großartige Möglichkeit habe ich mich sehr gefreut. Wenn mir das 2 Wochen zuvor jemand vorausgesagt hätte, hätte ich ihm nicht geglaubt.

Vielen Dank an das Bethesda Deutschland Community Management!

Interview mit Jon Rush (Fallout 76 Creative Director)

Neue Kartenerweiterungen

Nuka Knights: Da wir mit Skyline Valley eine schöne neue Kartenerweiterung bekommen haben, können wir uns weitere Kartenerweiterungen im Wald, im Toxic Valley, im Sumpf usw. vorstellen. Habt ihr dafür schon Pläne?

Jon Rush: Das Tolle an Skyline Valley ist, dass wir durch die Erweiterung der Karte, durch die Ausweitung der Grenzen unseres Appalachia mehr von der Geschichte Appalachias erzählen konnten. Ich habe das immer als Hauptfigur gesehen, aber gleichzeitig den Spielern die Möglichkeit gegeben, ihre eigenen Geschichten zu erzählen.

Durch Lagerbau und Erkunden und Abenteuer und so weiter. Also eine echte Erweiterung der Karte. Unsere Spieler fanden das wirklich toll. Wir fanden es auch toll, weil es uns als Entwicklern so viel gebracht hat. Also, in Zukunft mehr davon machen? Auf jeden Fall. Ich meine, es wurde besprochen, was die konkreten Pläne sind. Ich kann es nicht wirklich sagen.

Aber die Art von Updates, die uns die Möglichkeit dazu geben und unseren Spielern die Möglichkeit, dasselbe zu tun, sind definitiv das, was uns am meisten anzieht.

Nuka Knights: Okay, darauf freue ich mich.

Loadout Wechsel via Pipboy

Nuka Knights:Wir lieben es, verschiedene Loadouts zu verwenden und sie mit den Lochkartenautomaten schnell zu wechseln, aber wäre es möglich, dem Pip Boy eine Art Option zum Wechseln der Loadouts hinzuzufügen?

Jon Rush: Möglicherweise. Gibt es einen Grund, warum ihr nicht zum Lochkartenautomaten gehen wollt?

Nuka Knights: Nun, es ist einfach, wenn man Fallout 1st hat, dann hat man das Überlebenszelt. Aber wenn nicht, dann könnte es für einige Spieler ein Problem sein. Also, ich habe Fallout 1st, das ist kein Problem. Aber es gibt auch einige Orte, an denen es schwierig ist zu wechseln.

Vielleicht wäre es bequemer, in bestimmten Situationen oder während des Kampfes zu wechseln, wenn man entscheidet: Okay, meine Munition für Gewehre ist leer, aber ich habe schwere Waffen und Power-Rüstung dabei und ich wechsle den Build während des Kampfes. So in etwa.

Jon Rush: Es ist sicherlich eine interessante Idee. In "Strahlende Tiefen" (Gleaming Depths) haben wir zwischen den Begegnungen einen Durchgangsbereich. Und in jedem Durchgangsbereich haben wir Lochkarten-Maschinen für Leute, die ihre Fähigkeiten neu spezifizieren möchten. Denk dabei an diejenigen, die ihren eigenen Spielstil entwickeln möchten.

Möglicherweise könnte man es mit PipBoy so bequem machen. Ich meine, es wäre eine Diskussion wert. Ich finde, es ist eine interessante Idee.

Wechsel von Spielwährung

Nuka Knights: Es gibt viele Endgame-Spieler, die auf riesigen Mengen an Spielwährung wie Kronkorken, Goldbarren, Briefmarken und Perk-Münzen sitzen. Wäre es möglich, eine Art Währungsumtauschautomaten hinzuzufügen, an dem Spieler eine Währung in eine andere umtauschen können?

Jon Rush: Oh, so etwas wie ein, ja, so ein Wechselautomat?

Nuka Knights: Ja, für Münzen, Briefmarken oder was auch immer.

Jon Rush: Vielleicht. Das Gute an diesen verschiedenen Währungen ist, dass sie die Leute dazu ermutigen, sich mit den Inhalten zu beschäftigen, an die die Währung gebunden ist. Ich würde also sagen, wenn wir jemals etwas einbauen würden, mit dem man Währungen tauschen kann, wäre das nicht billig. Das ist auch eine interessante Idee.

Sicheres Handels-System

Nuka Knights: Ich habe eine Frage zum Handel. Wir haben einen großen Teil der Community, der gerne seltene Gegenstände gegen andere seltene Gegenstände tauscht. Und derzeit erlaubt uns das Handelssystem nicht, einen Gegenstand gegen den anderen zu tauschen. Wir können nur gegen Kronkorken verkaufen. Das führt zu Betrug / Scam.

Ich kenne Leute, die Scamlisten verwalten. Und die Leute müssen diese Listen überprüfen, ob sie diesen Handel machen sollen oder nicht. Wäre es möglich, tatsächlich eine Funktion zum Tauschen von Gegenständen hinzuzufügen, sodass beide Spieler einen Gegenstand zum Tauschen auswählen können, oder zwei, oder was auch immer. Mit einem Bestätigungsbildschirm, den beide bestätigen müssen, und danach wird es übertragen?

Jon Rush: Ja, das haben wir auch ein bisschen diskutiert. Allerdings mit den konkreten Plänen dafür. Ich kann nicht wirklich verraten, aber auf den Punkt, den du ansprichst. Also, ich sehe das so: Wir sind in einem Ödland, wir wollen Sachen tauschen. Hier sind zehn Zigaretten für eine Zeitschrift, weißt du, was ich meine? Und für mich macht das einfach Spaß, mit den Spielern tauschen zu können und so gewissermaßen ihre eigene Währung zu schaffen, anstatt sich nur auf Bargeld zu verlassen.

Also ja, wir haben darüber diskutiert. Wir erkennen das auch an. Das ist eine gute Frage.

5 Sterne und Level 50+ Ausrüstung

Nuka Knights: Wir bekommen also legendäre Gegenstände mit vier Sternen im Raid. Und wir haben auch für kurze Zeit auf dem PTS Rüstungen über Level 50 gesehen, die dann wieder auf Level 50 zurückgesetzt wurden. Werden wir eines Tages sogar legendäre Gegenstände mit fünf Sternen oder Rüstungen oder Waffen mit Level 60, Level 70 oder so etwas bekommen?

Jon Rush: Möglicherweise. Ich würde sagen, wenn es mehr herausfordernde Events wie Raids gibt, werden die vielleicht immer schwieriger. Die Leute werden immer bessere Ausrüstung brauchen. Also, ja, wenn fünf Sterne passen, wäre das sicherlich eine Option.

Nuka Knights: Interessant.

Änderungen an alten Events

Nuka Knights: Wir haben viele ältere Events, die täglich auftauchen, und öffentliche Events und so. Planen Sie, diesen alten Events neue Belohnungen hinzuzufügen oder neue Level hinzuzufügen oder etwas anderes, um sie wieder attraktiver zu machen?

Jon Rush: Ja.

Nuka Knights: Sehr gut.

Jon Rush: In meinem Büro habe ich ein großes Whiteboard, auf dem alle Events aufgelistet sind.

Nuka Knights: Das ist großartig.

Jon Rush: Und ja, die Antwort ist ja.

Nuka Knights: Sehr gut.

Credit: @ZackFinfrock on X
Credit: @ZackFinfrock on X

Playstation Stabilität

Nuka Knights: Ich habe mehrere Fragen zur Stabilität der PlayStation bekommen, weil viele Leute große Probleme mit Abstürzen, CE-Fehlern usw. haben. Auf der Xbox oder dem PC erlebe ich das nicht so oft, aber manchmal stürzt es ab.
Die Leute beschweren sich so viel über diese PlayStation. Haben Sie ein Team, das diese Plattformprobleme überprüft?

Jon Rush: Ja. Wir haben uns das tatsächlich vor kurzem angesehen und es wurde ein Fix veröffentlicht und ich glaube, ein weiterer ist in Arbeit.
Aber ja, sie haben auf der PlayStation etwas entdeckt, das ein bisschen anders war als auf der Xbox.

Neue ultra seltene Gegenstände

Nuka Knights: Es gibt ultra seltene Gegenstände, wie die Zerrissene Feldjacke oder den Waldtarn-Anzug usw. und die sind seit der Veröffentlichung im Spiel. Gibt es Pläne, noch mehr ultra seltene Gegenstände hinzuzufügen, vielleicht in Skyline Valley oder neuen Gebieten?

Jon Rush: Ich finde die Idee ultra seltener Gegenstände toll. Also ja, die gibt es auf jeden Fall. Sie werden nicht nur hinzugefügt, sondern auch in neue Funktionen eingebunden, die wir noch nicht einmal angekündigt haben. Aber ja, ich finde die Idee toll.

Unsere Spieler legen großen Wert auf Prestige, oder? Und dann heißt es: Hey, sieh dir die Sachen an, die ich habe, oder das Camp, das ich gebaut habe. Geh in jemandes Camp und sie zeigen dir alles und werfen dir kostenlose Sachen vor die Füße. Leute, die diese wirklich seltenen Gegenstände haben, zeigen sie gerne und zu Recht, da sie schwer zu bekommen sind. Ich finde die Idee toll und es müssen nicht einmal nur Gegenstände sein. Es könnten auch Spielertitel sein. Richtig, Spielertitel sind eine große Sache. Sieh dir zum Beispiel andere Spiele an, die Spielertitel haben. Die Leute lieben es, diese Titel zu sammeln. Also, ja, wir haben viele verschiedene Möglichkeiten, dieses Prestige für das Sammeln dieses seltenen Dings auszudrücken.

Neue Skyline Valley Events

Nuka Knights: Gibt es Pläne für weitere öffentliche Events in Skyline Valley oder andere Events? Im Moment gibt es nur ein paar Horden-Events und im Wesentlichen das Event „Neurologische Kriegsführung“ und „Gefährlicher Zeitvertreib“. Gibt es Pläne für mehr?

Jon Rush: Ja, wir haben Pläne. Wir versuchen wirklich darauf zu achten, dass wir kein neues Feature herausbringen und die Entwicklung oder den Support dafür später einstellen.
Ich denke, eine Sache, die wir bei der Entwicklung von Skyline Valley gelernt haben, ist, dass die Weiterentwicklung von etwas, wie die Weiterentwicklung der großen Karte, für Spieler und auch für uns sehr attraktiv ist. Also, sich ein bisschen mehr auf einige der kleineren Bereiche einzulassen und diese weiter auszuarbeiten. Darüber haben wir schon gesprochen.

Nuka Knights: Ja, großartig.

Patch Datum im Community Kalendar

Nuka Knights: Wäre es möglich, Patch-Termine zum Community-Kalender hinzuzufügen?

Jon Rush: Oh!

Nuka Knights: Also, tatsächliche Daten. Wo wir sehen können, wann die Saison endet. Wir müssen diese Daten derzeit schätzen. Und meistens sind sie, einigermaßen richtig, aber wir wissen es nie, bis es bestätigt ist.

Jon Rush: Ja, wir haben über Möglichkeiten gesprochen, klarer zu kommunizieren, wie viel Zeit bis zur Saison noch übrig ist.

So dass es keine solche Verwirrung gibt. Wir haben darüber gesprochen. Die Sache mit den Saisons und der Sache mit der Arbeit an unserem Spiel ist, dass wir diese Verbesserungen trotz bester Absichten nur langsam einbauen können. Es ist ein sehr langsames Schiff. Es gibt so viele bewegliche Teile in diesem Spiel, dass der Versuch, etwas wirklich schnell einzubauen, normalerweise einfach alles andere kaputt macht.
Wir müssen also sehr langsame, wohlüberlegte Schritte unternehmen, um diese Dinge einzubauen. Aber ja, wir haben darüber gesprochen.

Doppelt Mutierte Events

Nuka Knights: Was ist mit doppelt mutierten Events? Wir haben bereits mutierte Events und wir haben die doppelten Mutationen im täglichen Operationen. Und was ist mit öffentlichen Events?

Jon Rush: Darüber haben wir gesprochen.

Kannst du meine Gedanken lesen?

Nuka Knights: Ja *lacht*.

Atom Shop Gegenstände verschenken

Nuka Knights: Die letzten Fragen sind also: Jemand hat gefragt, ob es möglich wäre, Atom Shop-Artikel für Freunde zu kaufen, um sie ihnen zu schenken.

Jon Rush: Um Atomic Shop-Artikel an Freunde zu schenken.

Nuka Knights: Wäre das zumindest möglich?

Jon Rush: Vielleicht. Atomic Shop-Artikel tauschen zu können, könnte viele unbeabsichtigte Konsequenzen nach sich ziehen. *lacht*

Nuka Knights: Nein, nicht tauschen. Also, nur um sie für andere Gamertags zu kaufen.

Jon Rush: Verstanden.

Nuka Knights: Als wenn man etwas von Amazon an eine andere Adresse schickt.

Jon Rush: Ja. Ich denke, das könnte ganz lustig werden. Ich glaube nicht, dass wir das zu sehr diskutiert haben. Ich erinnere mich, dass es in der Vergangenheit ein bisschen zur Sprache kam. Wahrscheinlich endeten die Gespräche damit wegen des erforderlichen technischen Aufwands.
Aber ich könnte mir vorstellen, dass das ziemlich lustig ist. Ich werde das noch einmal ansprechen. Das ist cool.

Best Builds

Nuka Knights: Viele Leute waren anfangs verwirrt über die Best Builds, als die Händler nicht nutzbar waren. Wir haben das auch diskutiert und viele Spieler meinten, vielleicht wäre es besser, wenn diese Best Builds tatsächlich in aktiven Lagern funktionieren würden.

Also nicht diese Art von Geister Camps, sondern dass man, wenn man jemanden spielen sieht und ihm ein Like für sein Camp geben möchte und sein Camp einem gefällt, tatsächlich mit diesem Spieler interagieren und bei seinem Händler-Automaten kaufen und ihm eine Stimme geben kann. Und das ist derzeit nicht möglich, weil sie einfach zufällig irgendwo auftauchen.
Wäre das eine Idee?

Jon Rush: Möglicherweise. Also, die besten Builds, die wir jetzt veröffentlicht haben, wir haben tatsächlich viele große Pläne für die besten Builds als sich ständig weiterentwickelnde Funktion. Was wir jetzt getan haben, ist also so etwas wie ein wirklich solider erster Schritt, wir legen sozusagen die technischen Grundlagen dafür. Und tatsächlich ist eine coole Sache, die ich gesehen habe, als die besten Builds zum ersten Mal herauskamen, dass viele Lager auftauchten. Zum Beispiel "Oh, schau mal, da ist ein Toiletten Camp". Aber mit der Zeit sieht man jetzt immer mehr wirklich hochwertige Lager auftauchen, wie richtig coole Lager für den besten Bau.
Nachdem, was wir gesehen haben, funktioniert die Absicht. Es ist, als wäre das Fundament da. Die Pläne, die wir für dieses Feature haben, werden es sehr, sehr robust machen. Und solche Dinge wurden besprochen und in Betracht gezogen. Aber es ist nichts, worüber ich jetzt zu sehr ins Detail gehen kann, aber wir werden später gerne darüber sprechen, wenn wir es haben.

Nuka Knights: Oder vielleicht können die Spieler entscheiden, ob sie ein aktives Lager haben wollen, für das sie abstimmen können.

Jon Rush: Oh, sicher.

Nuka Knights: Damit das andere System, das wir bereits haben, bestehen bleibt. Und sie können sich zum Beispiel auch dafür entscheiden. Einfach so. Vielleicht wäre das eine Idee.

Jon Rush: Ja, vielleicht.

Nuka Knights: Das waren alle meine Fragen. Danke!

Jon Rush: Ich liebe deine Videos, Sir.

Nuka Knights: Vielen Dank!

Jon Rush: Ja, es ist toll dich zu sehen.


Über weitere interessante Features, die wir auf dem Fallout 76 London Event sehen und testen durften, können wir leider erst ab dem 19.12.2024 sprechen. 

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