Fallout 76 - Patchnotes: Patch 59 (22.04.2025)

Fallout-76-Patchnotes – 22. April 2025
April 22, 2025
Willkommen im Frühling mit einem neuen saisonalen Event und dem Start der allerersten Mini-Saison „Gesetzlose von Appalachia“.Mit dem heutigen Update feiern Mini-Saisons ihr Debüt, und wir begrüßen den Frühling mit einem brandneuen saisonalen Event.Lest weiter, um euch mit den vollständigen Patchnotes vertraut zu machen.Update-Version 1.7.19.19 und DownloadgrößenHier erfahrt ihr die Downloadgröße des heutigen Updates auf der jeweiligen Plattform:
- PC (Steam): 3.6 GB
- PC (Microsoft Store): 15.7 GB
- Xbox: 20.3 GB
- PlayStation: 15.4 GB
Frischer Wind für Challenge-Events
Challenge-Events wie „Wissenschaft der Liebe“ und „Pioniere der Wildnis“ waren eine großartige Möglichkeit, die Community zusammenzubringen und ein paar witzige Belohnungen unters Volk zu bringen.Doch wir hatten das Gefühl, dass diese Events in ihrer aktuellen Form schnell mal von Spieler:innen verpasst werden, wodurch vielen Leuten einzigartige Belohnungen durch die Lappen gingen. Zudem hatten wir den Eindruck, dass das System zur Freischaltung der Belohnungen beim Start eines neuen Events immer wieder für Verwirrung sorgte.Aus diesem Grund möbeln wir die Challenge-Events ein bisschen auf, sodass ihr nun einfacher erfährt, wann ein Event stattfindet, und es unkomplizierter wird, die Belohnungen zu erhalten. Ab sofort tragen Challenge-Events den Namen Mini-Saisons, und ihr findet die neueste gleich neben der aktuellen Saison im Saison-Menü.Um in einer Mini-Saison Belohnungen einzufordern, benötigt ihr Saison-Tickets. Wenn ihr alle Event-Challenges abschließt, erhaltet ihr genug Tickets, um alle Belohnungen freizuschalten, aber wenn ihr schon zu Beginn einer Mini-Saison genug Tickets habt, dann könnt ihr auch sämtliche Belohnungen sofort freischalten. Wenn ihr alle Belohnungen der Hauptsaison freischalten wollt, müsst ihr nur die aktuellen Mini-Saison-Challenges abschließen, um eure Tickets zurückzuerhalten.Abgesehen von diesen Neuerungen unterscheidet sich die Mini-Saison nicht wesentlich von den Challenge-Events, wie ihr sie kennt. Ihr startet mit einer kostenlosen Belohnung (die ihr jetzt in der Mini-Saison und mehr im Atomic Shop bekommt) und einer Challenge, bei der ihr diese Belohnung tragen müsst. Anschließend müsst ihr die Mini-Saison-Challenges abschließen, um mehr Saison-Tickets zu erhalten und die restlichen Belohnungen freizuschalten.Die erste Mini-Saison beginnt heute mit „Gesetzlose von Appalachia“. Werft einen Blick auf diesen Artikel, um zu erfahren, welche Belohnungen euch erwarten.Das große Blühen – ab 29. April
Der Frühling ist da!
Sagt Hallo zu Veilchen-Susan. Sie liebt Blumen und Gestecke und hat ein Faible für Gewalt. Im Moment benötigt sie eure Hilfe bei ihrem neuesten Projekt.Die Lieblingswiese von Veilchen-Susan wurde von sonderbaren, pflanzenartigen Kreaturen namens Überwucherte in Beschlag genommen. Ihretwegen ist es zu gefährlich für Susan, in diesem Gebiet Blumen zu pflücken. Und aus diesem Grund müsst ihr nun für sie auf die Wiese gehen, ein paar Blumen pflücken und diese Monster kaltmachen.Nachdem ihr Blumen gesammelt und den Überwucherten explosiv zu Leibe gerückt seid, erscheint Susans Erzfeind Biezelbub, der König aller Bienen. Besiegt ihn und holt euch eure Belohnungen! Aber nehmt euch vor den Minen in Acht. Sie sind die Überbleibsel von Susans früheren Versuchen, diese nervigen Biester von der Wiese fernzuhalten.Rüstung
- Powerrüstung entfernt die Kopfbedeckung der Ghul-Tarnung nicht mehr.
- Strahlungs- und Gifteffekte der Vulcan-Ultrazit-Armschienen werden jetzt richtigerweise als „Waffenlos“-Effekte identifiziert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der atombetriebene Jetpack der Bautechniker-Rüstung (Muni) die Kenntnis des Secret-Service-Jetpacks voraussetzte.
C.A.M.P. und Werkstätten
- C.A.M.P.-Gegenstände, die einen der folgenden Gegenstände erfordern, liefern diese nicht mehr beim Wiederverwerten: Fusionskerne, Mentats, Stimpaks, Rad-X, RadAway und Med-X.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Schädel-Feuerstelle wie ein Behälter und nicht wie ein Möbelstück verhielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Pissoir beim Einfordern in der Saison nicht wie vorgesehen erhalten wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Anbringen einer Tapete an Triumph-Terrace-Wände die Farbe von Rot zu Blau änderte.
- Die Bluttransfusionspumpe kann nicht mehr mehrfach gestapelt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Mottenmann-Windspiel nicht korrekt animiert wurde.
- Beim Verlassen der Strahlende-Aussichten-Unterkunft ist der „Nach Appalachia“-Aktivator nun besser positioniert.
- Die Vault-Girl-Brosche sollte nun in Schaukästen korrekt dargestellt werden.
- Bei Ranchhaus- und Blue-Ridge-Außenposten-Wänden wurde ein Kollisionsfehler behoben, sodass Wanddekor nun nicht mehr in die Wände hineinragt.
- Das Ballontier-Gebinde weist nun keinen Kollisionsfehler mehr auf.
- Das Schleifen-Hundehalsband (rot) besitzt nun die richtige Größe, wenn es einem Schaukasten hinzugefügt wird.
- Im zerstörten Status kann man nun nicht mehr mit der Eisengebirge-Amboss-Tür kollidieren.
- Das Drescher-Ei kann nun für den Vogelnest-Schaukasten verwendet werden.
- Das Sparschwein schwebt nicht mehr, wenn es in einem C.A.M.P. platziert wird.
- Leichte Maschinenpistolen werden nun korrekt im drehbaren Gewehrständer platziert.
- Der Strahlung-Test-Dummy (Todeskralle) besitzt im Werkstatt-Menü nun den korrekten Namen.
- Ghul-Fahndungsplakat und Eingerahmte Zeitung werden nun an Wänden mit Tapeten korrekt dargestellt.
Kampf
- Der Ansturm-Zähler ist nicht mehr falsch synchronisiert und wird – basierend auf den Skill-Karten der Spieler:innen oder wenn sie eine Waffe mit Raserei-Mod ausgerüstet haben – korrekt gestapelt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das V.A.T.S. gegnerische Körperteile anvisieren konnte, selbst wenn Spieler:innen nicht die entsprechenden Voraussetzungen erfüllten (5 Wahrnehmung oder Konzentriertes Feuer).
- Grundschaden des Jagdgewehrs auf Stufe 50 wurde von 100 auf 140 erhöht (proportionale Erhöhung auf niedrigeren Stufen).
- Der Erstklassige Verschluss des Jagdgewehrs liefert keine zusätzliche Schadenserhöhung mehr (diese ist nun im Grundschaden des Jagdgewehrs miteinberechnet).
- Die von folgenden Quellen verursachte Explosion wurde so geändert, dass sie nicht mehr auf die Füße, sondern auf die Mitte des Ziels gerichtet ist:
- Skill „Kollateralschaden“
- Waffe „Stromkreisunterbrecher“
- Legendärer Skill „Kollateralschaden“
Kreaturen/Menschen
- Brandbestien feuern ihren Schallangriff nicht mehr ununterbrochen ab.
- Supermutanten und andere Gegner werfen in täglichen Operationen wieder die erwartet Menge EP ab.
- Leuchtenden-Jäger sollten jetzt korrekterweise Leuchtendes Blut statt Leuchtende Blutpakete fallen lassen.
- Wilde Verlorene zählen nun für die „Töte einen Verlorenen“-Challenge.
- Kommunisten in Camp Liberty spawnen nicht mehr mit kaputten Waffen.
Gegenstände
- Leuchtende Wackelpuppen sollten nun korrekterweise in Wackelpuppenkisten zu finden sein.
- Die fehlerhafte Bewegungssteuerung während der Verwendung eines Jetpacks wurde behoben.
- Spieler:innen sollten nun nicht mehr die Mitteilungen bekommen, dass Cranberry-Soße in der Dose ein Herstellungsrezept ist.
Änderungen bei Körperteilschaden und Verkrüppeln
Wir erwarten, dass es die unten stehenden Änderungen leichter machen, die meisten Gegner zu verkrüppeln, und dabei für einen einheitlicheren und besser vorhersagbaren Körperteilschaden sorgen. Gleichzeitig wird das Verkrüppeln von Gegnern wie regionalen Bossen schwerer und bedarf konzentrierterem Feuer. Diese Änderungen erlauben uns zudem, bei vielen Kreaturen die Immunität gegen Verkrüppeln zu beseitigen und Körperteilschaden und Verkrüppeln in Zukunft auf attraktivere Weise einzusetzen.
- Waffen-Mods, die eine Chance auf Verkrüppeln von 20 % gewährten, steigern den Körperteilschaden nun um 50 %.
- Die Immunität gegen das Verkrüppeln von Körperteilen wurde bei den meisten gegnerischen Kreaturen entfernt.
Skill-Änderungen im Zusammenhang mit Körperteilen
- Des Prüglers
- Rang 1: Schläge mit Schusswaffen verursachen +35 % Körperteilschaden.
- Rang 2: Schläge mit Schusswaffen verursachen +75 % Körperteilschaden.
- Mit Nachdruck
- Rang 1: Schrotflinten haben eine Chance von 5 %, Gegner zum Taumeln zu bringen, und sie verursachen +25 % Körperteilschaden.
- Rang 2: Schrotflinten haben eine Chance von 10 %, Gegner zum Taumeln zu bringen, und sie verursachen +50 % Körperteilschaden.
- Rang 3: Schrotflinten haben eine Chance von 15 %, Gegner zum Taumeln zu bringen, und sie verursachen +75 % Körperteilschaden.
- Hüftgold
- Rang 1: Erhöht die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit kleinen Feuerwaffen um +15 % und lässt sie +25 % Körperteilschaden verursachen.
- Rang 2: Erhöht die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit kleinen Feuerwaffen um +30 % und lässt sie +50 % Körperteilschaden verursachen.
- Rang 3: Erhöht die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit kleinen Feuerwaffen um +45 % und lässt sie +75 % Körperteilschaden verursachen.
- Ein-Waffen-Armee
- Rang 1: Schwere Waffen haben eine Chance von 4 %, Gegner zum Taumeln zu bringen, und sie verursachen +25 % Körperteilschaden.
- Rang 2: Schwere Waffen haben eine Chance von 8 %, Gegner zum Taumeln zu bringen, und sie verursachen +50 % Körperteilschaden.
- Rang 3: Schwere Waffen haben eine Chance von 12 %, Gegner zum Taumeln zu bringen, und sie verursachen +75 % Körperteilschaden.
- Knochenbrecher
- Rang 1: Nahkampfwaffenangriffe verursachen +25 % Körperteilschaden.
- Rang 2: Nahkampfwaffenangriffe verursachen +50 % Körperteilschaden.
- Rang 3: Nahkampfwaffenangriffe verursachen +75 % Körperteilschaden.
Körperteil-Änderungen bei Mutationen
- Muskelstraffung
- Standard: +25 % Nahkampf-, Unbewaffnet- und Schlagschaden und +50 % Körperteilschaden.
- Im Dutzend seltsamer: +35 % Nahkampf-, Unbewaffnet- und Schlagschaden und +62 % Körperteilschaden.
Quests
- In der „Nachschlag“-Questreihe Brahmin-Fleisch zu gewinnen, sollte zum verlässlichen Abschluss des optionalen Ziels „Finde ein Stück Brahmin-Fleisch“ führen.
- Die „Delberts Sonnenbrand“-Beschreibung in Delberts Terminal, die bei der „Nachschlag“-Quest gefunden werden kann, wurde aktualisiert, um das Rezept korrekt wiederzugeben.
- Bei einigen Dialogen von Maddox Mullen wurden Diskrepanzen zwischen den Untertiteln und der Sprachausgabe behoben.
- Der Fortschritt der Quest „Ärger im Wayward“ wird nicht mehr verhindert, wenn man als getarnter Ghul nach dem Töten von Batter durch die Verkleidungen schaltet, bevor man mit Duchess gesprochen hat.
- In der „Auf ins Unbekannte“-Questreihe bleiben Spieler:innen nicht mehr während des Ghulifizierungsprozesses in der Strahlenkammer hängen.
- Für das Ziel „Beseitige die Verlorenen im Tanklager“ erhalten Spieler:innen nun die korrekte Questmarkierung, wenn sie sich während der „Das Kraftwerk der Zelle“-Quest neu anmelden.
Waffen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den diverse Lackierungen nicht auf das Kampfmesser angewendet werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Single-Action-Revolver keine kontextabhängige Munition erhielt.
- Die Patriotische Lackierung für den Ausputzer kann jetzt auf Kampfgewehre angewendet werden.
- Die Nadel des Siedepunkt-Flammenwerfers ist jetzt korrekt animiert.
- Die Nuka-Shank-Messer-Lackierung ragt in der Ego-Perspektive nicht mehr in die Hand der Spieler:innen.
Verschiedene Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere aufblitzen/flackern konnten, wenn während der Anpassung/Änderung des Erscheinungsbildes das Geschlecht gewechselt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Pläne/Gegenstände nicht über Mutiert-Party-Pakete verfügbar waren.
- Haustier-Emotes werden im Atomic Shop nicht mehr doppelt dargestellt.
- Das [Königin]-Suffix ist jetzt auch als Präfix verfügbar.
- Atlantic City: Das Feuern auf die Überwucherten-Gruppe außerhalb des Rathauses, bevor diese aggressiv sind, führt nicht mehr zu ihrer Unverwundbarkeit.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der anfänglichen Ghul-Charakter-Anpassung Teile ohne Körper angezeigt wurden.
- Der bei Muskelstraffung-Mutation und -Serum angezeigte Text wurde aktualisiert.
- Beim V.A.T.S.-Spezialist-Loadout ist der Leibwächter-Skill jetzt richtigerweise ausgerüstet.
- Das Strahlungsquacksalber-Outfit verfügt jetzt über die richtigen Handschuhfarben, wenn es in Ego- oder Verfolgerperspektive betrachtet wird.
- Strahlende Tiefen: Die Lochkartenmaschine vor der Begegnung mit dem Ultrazithorror funktioniert jetzt korrekt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Schießen eines Fotos eines Albino-Yao-Guais nicht zum Abschluss der zugehörigen Challenge führte.
- Rahmen für den Fotomodus werden jetzt bei Verwendung von Ultrawide-Monitoren bzw. -Auflösung korrekt dargestellt.
- Bei der Challenge „Entdecke Orte im Cranberry Bog“ wird Fort Defiance jetzt korrekt aufgeführt.
- Die Ladezeiten des Atomic Shops wurden verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter dem Löwen-Tänzer-Outfit Unterrüstung zu sehen war.
- Spieler:innen werden nicht mehr in die Ego-Perspektive gezwungen, nachdem sie aufhören, der Konversationen eines anderen Teammitglieds mit einem NPC zuzuhören.
- Pflanzenfresser/Fleischfresser verdoppelt jetzt korrekt die prozentbasierten Heilungsraten entsprechender Nahrungsmittel.
Mods
- Die legendäre Vier-Sterne-Mod „Der Viper“ verpasst NPCs, die immun gegen Gift sind, keinen Bonusschaden mehr.
Skills
- Der Ghul-Skill „Vereinte Kräfte“ sollte sich nicht mehr auf menschliche Spieler:innen auswirken.
- Der Ghul-Skill „Radioaktive Stärke“ sollte sich nicht mehr auf automatische Nahkampfwaffen auswirken.
- Legendäre-Skill-Karten-Ränge werden nicht mehr zurückgesetzt, wenn zwischen Mensch und Ghul gewechselt wird.
- Der Ghul-Skill „Action-Diät“ verfügt jetzt auf Rang 2 und 3 über die richtigen Werte.
- Der Ghul-Skill „Dicke Haut“ zeigt jetzt auf Rang 1 den korrekten Wert von 4 % an.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ghul-Skill „RAD-Spezialist“ im Pip-Boy einen falschen Wert anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Massen-Wiederverwertung legendärer Mods die Chance zum Erlernen nicht je Gegenstand angewandt wurde.
- Die Priorität von Kartenmarkierungen wurde aktualisiert, um es einfacher zu machen, Orte auszuwählen.
- Das Plündern mehrerer Leichen sorgt nicht mehr dafür, dass Munition von der Spitze wegsortiert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Plündern eines Bereichs nicht sofort nach dem Besiegen eines Gegners verfügbar war.
- Der Mod-Kastentext für den Mehrschussbehälter des Breitseiters sollte nicht mehr falsch ausgerichtet sein, wenn man ihn im Inventar betrachtet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Raid-Belohnungen-Bildschirme mit anderen Menüs überlappten.
- Zu Wackelpuppen-Effekte bei kleinen Feuerwaffen, Nahkampf, Medizin und Schlossknacken wurden Beschreibungen hinzugefügt.
Quelle: bethesda.net
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