[PTS] Ghul Perks: Alle neuen Perk Karten
PTS Stand: 21.12.2024 | Release: März 2025
Auf dem aktuellen PTS (Öffentlicher Test Server) kann zur Zeit der neue spielbare Ghul getestet werden. Dabei könnt ihr selbst zu einem Ghul werden. Das bringt nicht nur optische Veränderungen mit sich, sondern auch neue Fähigkeiten und das "Feral Meter", dass euer "Glühen" über 100% Gesundheit darstellt. Natürlich gibt es auch zahlreiche neue Perk Karten und auch 2 neue legendäre Perks. Diese Ghul Perks arbeiten oft mit dem "Glühen" und helfen dabei, damit verbundere Effekte zu verstärken. Die meisten alten Perks lassen sich ebenfalls zusammen mit den Ghul Perks verwenden. Nur einige die z.b. mit Hunger und Durst zu tun haben, sind nicht nutzbar da der Ghul keinen Hunger oder Durst hat.
Alle neuen Ghul Perk Karten
Aktuell sind viele Karten Englisch und ich zeige sie auch nur auf Englisch. Sobald die finalen Übersetzungen feststehen, aktualisiere ich hier die deutschen Perk Karten. Einige vorhandene Übersetzungen schreibe ich aber schon dazu.
Arms of Steel (Stärke)
Your sturdy arms allow you to reduce ranged weapon recoil, increasing accuracy by 15/30%.
Bone Shatterer (Stärke)
Your melee weapon attacks have a 15/30/45% chance to cripple a limb.
Brick Wall (Stärke) (Deutsch: Backsteinwand)
When your Glow is high, makes you immune to staggering attacks.
Radioactive Strength (Stärke)
Expend a Moderate amount of Glow to deal 50/100/150% more damage with Power Attacks & Bashing.
Breathe It In (Wahrnehmung)
Rad Resistance is reduced by 50/100/150.
Eye of the Hunter (Wahrnehmung)
Your vision allows you to be more accurate in V.A.T.S. from a slightly longer/longer/very long distance.
Rad-Reaver (Wahrnehmung)
Dealing non-automatic melee damage provides a small amount of Glow.
Glowing Hunter (Wahrnehmung)
Traces of glowing blood now have a 50% chance to appear on animal corpses.
Glowing Gut (Ausdauer)
Irradiated food and drink grant 100/200/300% more rads.
Radiation Power (Ausdauer)
Expend a small amount of Glow per hit to deal 10/15/20% bonus damage to targets.
Thick Skin (Ausdauer)
You take less/more less/significantly less damage from Ballistic attacks. (No Power Armor)
Chem Diet (Ausdauer)
Chems are 25/50/75% more effective at reducing how feral you are.
Feral Presence (Charisma)
While Feral, Reduce your target's damage output by 15/30% after you attack for 5 seconds.
United Ordeal (Charisma)
While in a team with another ghoul, you gain +1/2/3 to all S.P.E.C.I.A.L.
Moral Support (Charisma)
When on a team, you become feral 50% slower.
Glowing One (Charisma) (Deutsch: Leuchtender)
Holding Large amounts of Glow provides Glow/greater Glow to nearby ghouls on your team.
Mad Scientist (Intelligenz)
Energy Weapons expend a small amount of Glow per attack for +10/15/20% Damage .
Rad Specialist (Intelligenz)
* Reduce 15% Rad Resistance on Armor & Power Armor, Double if wearing a matching set.
** Reduce 20% Rad Resistance on Armor & Power Armor, Double if wearing a matching set.
*** Reduce 25% Rad Resistance on armor, Double if wearing a matching armor set.
Bomb Scientist (Intelligenz)
Expending Glow makes your thrown grenades' deal +20/35/50% damage.
Science Monster (Intelligenz)
While you have Glow, gain 5/10/15% bonus damage for 10 seconds upon getting hit.
Action Ghoul (Beweglichkeit)
The power of Glow makes your AP regenerate 15/30/45% faster.
Jaguar Speed (Beweglichkeit)
You now sprint 10/20% faster when your Glow is high.
Gun Tricks (Beweglichkeit)
Your enhanced reflexes allow you to reload weapons 10/20/30% faster.
Hyper Reflexes (Beweglichkeit)
When your Glow is high, gain a 10/15/20% evasion chance. (No Power Armor)
Battle-Genes (Glück)
Gain 2/4 HP per second while in combat.
Glowing Criticals (Glück)
When your Glow is high, Gain 20/35/50% bonus Critical damage in V.A.T.S.
Datamining: High Glow: >=180
Faulty Spots (Glück)
Weak point damage is increased by 15%.
Wild West Hands (Glück)
12/24/36% chance to instantly reload your entire magazine when empty.
Neue Legendäre Perks für Ghule
Action Diet
* On kills, heal 2 HP and reduce how feral you are by 2%.
** On kills, heal 4 HP and reduce how feral you are by 3%.
*** On kills, heal 6 HP and reduce how feral you are by 4%.
**** On kills, heal 8 HP and reduce how feral you are by 5%.
Feral Rage
* When feral, all Glow perk abilities cost 20% less Glow.
** When feral, all Glow perk abilities cost 30% less Glow.
*** When feral, all Glow perk abilities cost 40% less Glow.
**** When feral, all Glow perk abilities cost 50% less Glow.
Beispiel: Ghul Kommando Build
Hier findet ihr ein erstes Beispiel für einen Kommando als Ghul.
Euer Feedback
Was haltet ihr von diesen Perks? Fallen euch schon interessante Ghul Builds dafür ein?
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