Infestations / Befall: Neue 4 Sterne Mods & Alle Spawn Orte
[Update 29.05.2026] Challenges hinzugefügt
Befall (Englisch: Infestation) ist eine neue Herausforderung für Spieler mit hohem Level. Die Gegner sind deutlich stärker und widerstandsfähiger als die meisten anderen im Spiel. Ein guter Build und eine effiziente Taktik sind hier sehr hilfreich. Befall wird mit Patch 68 am 02.06.2026 zusammen mit Saison 25 "Appalachia unter Belagerung" veröffentlicht. Auf dem PTS (Public Test Server) konnten wir schon testen und euch darauf vorbereiten was euch erwartet.
Was ist Befall (Englisch: Infestation)?
Befall ist kein Event und auch keine Aktivität wie ihr sie bisher kennt. Es ist ein dynamisches System, das für das Endgame und für Spieler mit hohem Level ausgelegt ist.
Befall findet zufällig auf einem der vorgegebenen Orte in Appalachia statt (nicht in Skyline Valley und nicht in Burning Springs). Dabei werden die normalen Gegner durch Befall-Gegner einer jeweiligen Fraktion getauscht. Diese Gegner bieten eine deutlich höhere Herausforderung als normale Gegner.
Offizielle Beschreibung (Hilfetext):
Befall
Auf deinen Streifzügen durch Appalachia kannst du auf Befälle stoßen - dabei handelt es sich um zeitlich begrenzte Begegnungen mit hohem Schwierigkeitsgrad, die ohne Vorwarnung eintreten.Übernimmt eine feindliche Fraktion die Kontrolle über ein Gebiet, wird die Fauna, die üblicherweise in dem Gebiet anzutreffen ist, durch mächtige und gefährliche Gegner ersetzt. Diese werden von einem äußerst herausfordernden Fraktions-Boss kontrolliert, der legendäre 4-Sterne-Belohnungen abwirft, wenn du ihn besiegst.
Befall-Events treten nur in Außenbereichen auf und verwandeln bekannte Gebiete in gefährliche, unvorhersehbare Wagnisse.
Dabei werden Befälle weder auf der Karte noch auf dem Server angezeigt. Du merkst erst, dass du es mit einem Befall zu tun hast, wenn du bereits mitten drin steckst, also pass gut auf da draußen. In Appalachia ist es nirgendwo lange sicher.
Wenn Ihr einen Ort betretet und sich in der Nähe ein Befall befindet, oder auch wenn ein Team-Kollege einen Befall entdeckt, seht ihr diesen Ort mit einem grünen Kreis auf der Karte markiert. Wenn der Befall bekämpft wird, zeigt sich ein weiterer Kreis in rot auf der Karte. Dieser markiert den Bereich, in dem der Boss sich aufhält, der besiegt werden kann.
Laut Definition in den Spieledaten gibt es 5 Std Timeout, wenn also nach 5 Std niemand den Befall bekämpft und besiegt hat, wird er wieder verschwinden. Vermutlich wird dann ein neuer Ort besetzt. Ob es ein Timeout gibt und wie oft neue Orte befallen werden, wissen wir nicht genau, hoffentlich gibt uns Bethesda dazu noch mehr Infos. Diese Abläufe werden auf den Servern gesteuert und sind nicht so einfach einsehbar.
Befall Kurzinfos
- 52 mögliche Orte
- Level der Gegner skaliert von 50 bis 200
- Alle Gegner eines Ortes werden getauscht
- Maximal 5 gleichzeitigte Befälle pro Welt
- Neuer Spawn: alle 10 Minuten (falls weniger als 5)
- 5 Std Timeout für unentdeckte Befälle, danach Despawn
Gegner
Alle Gegner im Befall sind deutlich stärker als normale Gegner. Auch Mobs. Hier wird zwischen 3 Typen von Gegnern unterschieden:
- Support
- Mob
- Boss
- Bis zu 16870 HP
Allerdings ist keiner der Gegner als legendär gekennzeichnet. Die Gegner haben keine Sterne, was nicht heißt dass ihr keine legendären Gegenstände erhaltet. Mehr dazu weiter unten.
Tipp: Lootet alle Gegner während eines Befall!
Ein Ort kann von einer der folgenden Fraktionen befallen werden:
- Blutadler
- Boss: Blutadler-Zerstörer
- Ghule
- Boss: Kommunisten-Kommissar
- Kultisten
- Boss: Kultisten-Prophet
- Grubenhauer
- Boss: Grubenhauer-Schwergewicht
- Supermutanten
- Boss: Supermutanten-Primus
- Verbrannte
- Boss: Verbrannten-Tilger
- Roboter
- Boss: Aggressotron-Einschüchterer
- Feiertags-Verbrannte (saisonal)
- Boss: Festliche-Verbrannten-Tilger
- Gruselige Verbrannte (saisonal)
- Boss: Gruselige-Verbrannten-Tilger
Bethesda beschreibt Befall als Endgame Content für erfahrene Spieler mit herausfordernden Gegnern, die motivieren sollen die Karte zu erkunden, um dabei spontan auf Befall Situationen zu treffen.
Das Problem daran ist aktuell noch, dass erfahrene Spieler eher direkt zum neuen Content springen wollen, um direkt in die neue Herausforderung zu springen. Das ist im aktuellen System jedoch nicht möglich, da man erst die Karte absuchen muss, um Befall Orte zu finden. Der Artikel wird aktualisiert, sobald sich etwas daran ändern.
Die Belohnungen findet ihr unter der Karte.
Befall Orte (mit Karte)
An den folgenden Orten kann Befall auftreten. Ihr könnt also nach dem Update dorthin schnellreisen, um Befall zu suchen.
| AMS-Testgelände | Monongah |
| Appalachia Antiques | Morgantown |
| Beckley | Morgantown-Betriebshof |
| Berkeley Springs | Mount Blair |
| Berkeley Springs | Mount-Blair-Betriebshof |
| Bolton Greens | Neuer Zentralbetriebshof Appalachia |
| Brim-Steinbruch | New Gad |
| Charleston-Betriebshof | Palast des verschlungenen Pfades |
| Clarksburg | Pleasant-Valley-Hütten |
| Deponie in Charleston | Ranger-Bezirksbüro |
| Die Riesenteekanne | Red Rocket Mega Stop |
| Dyer Chemical | Rummelplatz im Tyler County |
| Flughafen von Wade | Seneca Rocks: Besucherzentrum |
| Fort Defiance | Skiresort Pleasant Valley |
| Garrahan-Anwesen | Sons-of-Dane-Anlage |
| Gorge-Schrottplatz | Summersville-Damm |
| Grafton | Summersville-Docks |
| Grafton Steel | Sunnytop-Pisten |
| Greg's Mine Supply | Sunshine-Meadows-Gewerbefarm |
| Gutshof Aaronholt | The General's Steakhouse |
| Gutshof Dabney | Tyler County-Rennstrecke |
| Harpers Ferry | Umgerüstete Munitionsfabrik |
| Helvetia | Verlassene Sumpfstadt |
| Huntersville | Wavy Willards Wasserpark |
| Lager Adams | Welch |
| Lewisburg | Whitespring-Golfklub |
Klick auf die Karte zum Vergrößern.
Befall Belohnungen
Befall Support
Diese Gegner sind die einfachsten in einem Befall. Und auch diese Gegner können bereits legendäre Gegenstände für euch haben:
- 10% Chance auf 3* legendären Gegenstand (Waffe, Rüstung, Power Rüstung)
- Wenn Feiertags-Verbrannte:
- Geschenke
- Wenn Gruselige Verbrannte:
- Gruselige Süßigkeitentasche
Befall Mob
Der Mob ist schon eine etwas größere Herausforderung als der Support und kann ebenfall legendäre Belohnung fallen lassen:
- 20% Chance auf 3* legendären Gegenstand (Waffe, Rüstung, Power Rüstung)
- Wenn Feiertags-Verbrannte:
- Geschenke
- Wenn Gruselige Verbrannte:
- Gruselige Süßigkeitentasche
Befall Boss
Der Boss hat einen Lebensbalken den ihr unten auf dem Bildschirm eingeblendet seht, sobald ihr ihn bekämpft. Er hat bis zu 16k TP und bietet die beste Belohnung:
- 100% Chance auf 4* legendären Gegenstand (Waffe, Rüstung, Power Rüstung)
- Mit Chancen einen der 5 neuen 4 Sterne Mods auf einer Waffe oder Rüstung zu erhalten. Siehe Liste.
- Überraschungs-Wackelpuppenkiste
- Überraschungs-Magazin-Paket
- Schatzkarten nach Region
- Verwerten-und-Lagern-Kit
- Staatsanleihe
- Legendäres Modul
- Legendärer Schein
- Granaten und Minen
- Kontextuale Munition
- Mutations-Serum (unabhängig davon ob das Rezept gelernt wurde)
- 1x Chems Rare (Berry Mentats, Orange Mentats, Bufftats, Calmex, Psychotats, Psychobuff, Overdrive, Fury, Grape Mentats, X-Cell, Day Tripper, Daddy-O)
oder Chems Basic (Buffout, Med-X, Mentats, Psycho) - 1-3 Super-Stimpaks
- Rad Away
- Rad-x
- Schrott:
- (25% Chance) 1-3 Ballistische Faser, Schwarzes Titan, Atomarer Abfall oder Ultrazit Schrott
- (37,5% Chance) Antiseptikum, Asbest, Schaltkreise, Glasfaser Optik, Gold, Öl oder Silber
- (28,13% Chance) Säure, Kleber, Aluminium, Kupfer, Fieberglas, Zahnräder, Glas, Schrauben oder Federn
- (9,37% Chance) Knochen, Keramik, Stoff, Kohle, Zement, Kristall, Dünger, Blei, Leder, Plastik, Gummi, Stahl, Holz
- Wenn Roboter:
- Fusionszellen
- Komponenten: Sicherung, Vakuumröhre, Netzrelaisspule, Biometrischer Scanner, Terminalgrafikkarte oder Schaltplatte, Militärstandard
- Schrott: Aluminium, Kupfer, Zahnräder, Schrauben, Federn, Stahl, Öl
- Wenn Feiertags-Verbrannte:
- Geschenke
- Doppelte Geschenke möglich, wenn aktiv
- Wenn Gruselige Verbrannte:
- Gruselige Süßigkeitentasche
Legendäre 4 Sterne Mods (nur Boss)
Herstellungskosten: Je 120 Legendäre Module pro Mod plus Zutaten aus der Liste.
[Ghul] Kills stellen Verwilderung wieder her
[Ghul] Kills stellen Verwilderung wieder her
Neue Challenges
| Challenge | Menge | Belohnung |
|---|---|---|
| Entdecke einen Befall. | 1 | Titel: [Verkünder:in] |
| Schließe einen Befall ab. | 1 | Titel: [Eliminierer:in] |
| Schließe 10 Befälle ab. | 10 | Titel: [Bezwinger:in] |
| Schließe 76 Befälle ab. | 76 | Titel: [Vernichter:in] |
| Schließe 760 Befälle ab. | 760 | Titel: [Erober:in] |
| Schließe einen Befall mit Beteiligung jeder Fraktion ab. | 7 | Titel: [Auslöscher:in] |
| ↪ Blutadler | 1 | |
| ↪ Kultisten | 1 | |
| ↪ Grubenhauer | 1 | |
| ↪ Kommunisten | 1 | |
| ↪ Roboter | 1 | |
| ↪ Verbrannte | 1 | |
| ↪ Supermutanten | 1 |
Neue Tages-Challenges
| Töte einen Gegner bei einem Befall. | 3 |
| Töte einen Gegner bei einem Befall, während du einem Team angehörst. | 3 |
| Schließe einen Befall ab. | 1 |
| Schließe einen Befall ab, während du einem Team angehörst. | 1 |
Neue Wochen-Challenges
| Töte einen Gegner bei einem Befall. | 10 |
| Töte einen Gegner bei einem Befall, während du einem Team angehörst. | 10 |
| Schließe einen Befall ab. | 3 |
| Schließe einen Befall ab, während du einem Team angehörst. | 3 |
Eindruck
Das Problem an diesem Feature ist aktuell: Befall zu finden.
Auf dem PTS hatte ich, sowie auch die meisten anderen Tester oft Probleme einen Befall zu finden. Das kann mit den Intervallen der Aktivierung zusammenhängen, oder es gibt noch andere Faktoren, die die Aktivierung der Befall Orte verhindert haben. Es bleibt aktuell zu hoffen, dass hier noch eine gute Lösung gefunden wird. Dieser Artikel wird bei Änderungen natürlich aktualisiert.
Wenn man aber einen Befall gefunden hat, macht die größere Herausforderung schon Spaß. Man muss sich anders auf einen starken Gegner einstellen, als auf normale Gegner in Appalachia. Dafür eine geeignete Taktik zu finden ist die Aufgabe. Mit einem Schleichen Build ist es durchaus möglich über geeignete Positionen z.b. von Dächern versteckt anzugreifen. Offensiv muss man ähnlich viel einstecken können wie im Raid, aber auch dafür gibt es sicher gute Ideen und Builds.
Ich bin gespannt was die Community daraus macht und wie es auf den Live Servern ankommt. Hoffentlich ohne "Kinderkrankheiten".
Nachtrag (30.05.2026): Die letzte Version des PTS enthält leider deutlich schwächere Befall-Gegner als am Anfang und im Laufe der Tests. Die Herausforderung ist also nicht mehr besonders hoch und vermutlich werden die Befälle auf Live Servern immer sehr schnell beendet sein.
Ideen für Verbesserungen:
- Indikator für aktiven Befall (auf Karte oder in Welt-Aktivität),
so dass man weiß ob man überhaupt suchen sollte. - Anzeige eines Befall sobald man weitläufig in der Nähe ist,
z.b. Spieler befindet sich in Ash Heap, Befall in Ash Heap wird angezeigt.









Kommentare:
But a printable version of that map (B&W and/or lighter colors, with location labels of spawn locations ENLARGED) would surely be a useful service.
am 04.06.2026 um 07:04:23 Uhr
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