Atomraketen Startcodes (Woche: 14.05.-21.05.2026 (02:00))
Alpha: 61952546
Bravo: 57631629
Charlie: 58612449
Atomraketen Startcodes
Woche: 14.05.-21.05.2026 (02:00)
Alpha:
61952546
Bravo:
57631629
Charlie:
58612449
Saison 24: "Rip Daring und die Kryptiden aus dem Weltall"   Noch 16/91 Tage
81%

Mini Saison: Rip Daring Waffenprofi (April 2026)

Mini Saison: Rip Daring Waffenprofi (April 2026)

[Update 22.04.2026] In-Game Screenshots hinzugefügt
[Update 14.04.2026] Waffen Beispiele für die Challenges aufgelistet

Wieder steht eine neue Mini Saison bevor. Bereits im Community Kalender wurde die Rip Daring Mini Saison angekündigt. Bisher waren die Challenges und Belohnungen aber nicht in den Daten des PTS oder der Live Version enthalten. Gestern Abend wurde nun der neue PTS veröffentlicht, der die Daten enthält.

Mini Saison Zeitraum

21.04.2026 (18 Uhr) - 05.05.2026 (18 Uhr)

Auch bei dieser Mini Saison wird es wieder einen neuen Bereich neben der Saison geben. Wenn ihr im Hauptmenu auf "Saison" drückt, öffnet sich eine Auswahl in der ihr die aktuelle Saison oder die Mini Saison wählen könnt. In beiden könnt ihr die Belohnungen mit den gleichen Tickets abholen. 

Die Belohnungen müssen, wie bei den anderen Mini Saisons auch, einzeln nacheinander eingelöst werden. Zuerst die Rip-Daring-Vault-Boy-Statue und dann weiter der Reihe nach. An jeder Belohnung steht, welche andere vorher eingelöst werden muss.

Die Tickets werden wie gewohnt über die täglichen und wöchentlichen Challenges verdient. 

Mini Saison Rip Daring Waffenprofi

 

Kostenloser Challenge Gegenstand

Rip-Daring-Vault-Boy-Statue

Lass dich mit der Rip-Daring-Vault-Boy-Statue von einer amerikanischen Legende dazu inspirieren, mithilfe von Kryptiden dein gesamtes Jagdpotenzial zu entfalten.

Anders als bei anderen Mini Saisons, müsst ihr kein Kleidungsstück, Rucksack-Skin oder einen Waffenskin tragen. Dieses Mal gibt es einen temporären Buff namens "Rips Kopfgeld", der euch durch Aktivieren der Rip-Daring-Vault-Boy-Statue im CAMP verliehen wird. Die Challenges müssen abgeschlossen werden, während dieser Buff aktiv ist.

Rips-Kopfgeld Buff

  • Dauer: 1 Std.
  • 15% Chance, dass Kryptiden zusätzlichen Schrott hinterlassen.

Challenges

Verursache Schaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist. 60000
Verursache Schaden mit archaischen Waffen oder einem Bogen, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Archaische Waffen: Knochenhammer, Golfschläger, Baseballschläger, Spitzhacke, Vorschlaghammer, Schaufel, Mistgabel, Mehrzweckaxt, Haken, Schäferstab, Sheepquatch-Stab, Grognaks Axt, Speer, Super-Stimspieß
Bogen: Compound Bogen, Armbrust, Bogen
5000
Verursache ballistischen Waffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Ballistische Waffen: Alle Fernkampf-Waffen mit physischem Schaden
15000
Verursache Energiewaffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Energiewaffen: Alle Waffen mit Energieschaden
10000
Verursache explosiven Waffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Explosiver Waffenschaden: Granaten, Minen, Breitseiter, Raketenwerfer, Fatman, Granatwerfer
2500
Verursache Schaden mit großen Feuerwaffen, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Große Feuerwaffen: Gatling Geschütz, Gatling Plasma, Minigun, Kaliber-.50-Maschinengewehr, Raketenwerfer, Leichtes Maschinengewehr, Granatwerfer M79, Fatman, Gatling Laser, Flammenwerfer, Breitseiter, Kryolator, Automatischer Granatwerfer, Harpune, Gauss Minigun, Plasmawerfer, Pfefferstreuer
10000
Verursache Einhand-Nahkampfwaffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Einhand-Nahkampfwaffen: Bowiemesser, Gitarrenschwert, Machete, Ski Schwert, Kultistenklinge, Kultistendolch, Kampfmesser, Sichel, Schlagstock, Bohrer, Bleirohr, Kettenklinge, Dönermesser, Gehstock, Springmesser, Beil, Aggressotron Klinge, Nudelholz, Chinesisches Offiziersschwert, Revolutionärschwert, Knochenkeule, Kreuzschlüssel, Viehtreiber, Der Invasor, Rohrzange, Paddleball, Plasmaschneider
3000
Verursache Zweihand-Nahkampfwaffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Zweihand Nahkampfwaffen: Spitzhacke, Kriegstrommel, Mistgabel, Kettensäge, Planke, Golfschläger, Baseballschläger, Vorschlaghammer, Billardqueue, Superhammer, Mr. Handy Summklinge, Haken, Brandaxt, Grognak`s Axt, Mehrzweckaxt, Speer, Protestschild, Knochenhammer, Schäferstab, Sheepsquatch Stab, Fleischklopfer, Schaufel, Kriegsglefe, Elektro-Vollstrecker, Schlingerklatscher, Automatik Axt, Ultrazit-Terrorschwert, Super Stimspieß
3000
Verursache Nahkampfwaffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Nahkampfwaffen: Alle Waffen, die keine Projektile verschießen und nicht explodieren
10000
Verursache Elektrowerkzeug-Waffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Elektrowerkzeuge: Automatik Axt, Kettensäge, Kettenklinge, Mr. Handy Summklinge
2000
Verursache Pistolenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Pistolen: Schwarzpulverpistole, 10mm, .44er, Gammakanone, Alien Blaster, Signalpistole, Aggressotronkopf, Western Revolver, Impro Pistole, Impro Repetierer, Impro Revolver, Single Action Revolver, Gauss Pistole, Kreuzritterpistole, Dom Pedro
7000
Verursache Fernkampfwaffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Fernkampfwaffen: Alle Schusswaffen die Schaden auf Entfernung verursachen
25000
Verursache Schrotflintenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Schrotflinten: Doppelläufige Schrotflinte, Pumpgun, Kampfflinte, Gauss Schrotflinte, Pfefferstreuer
5000
Verursache Wurfwaffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Datamining: Nicht sichtbar verknüpft. Vermutlich über WeaponTypeThrown.
Falls Keyword greift: Tomahawk, Wurfmesser, Sheepsquatch Scherbe, Fleisch-Hackebeil, Alle Arten von Granaten
2500
Verursache Faustwaffenschaden, während "Rips Kopfgeld" aktiv ist.
Faustwaffen: Todestamborin, Grubenhauer-Handschuh, Schlagring, Todeskrallen-Handschuh, Fleischerhaken, Powerfaust, Boxhandschuh, Bärenstark, Sägehandschuh, Ogua Handschuh
4000

 

Mini Saison Belohnungen

Rucksack-Skin (Weltraumkuh)

Ein kleiner Schritt für den Menschen, ein kleiner Rucksack-Skin für die Kuhheit!

C.A.M.P.-Titel-Präfix: [Anvisierendes]

Schaltet das C.A.M.P.-Titel-Präfix [Anvisierendes] frei.

 

 

C.A.M.P.-Titel-Suffix: [Arsenal]

Schaltet das C.A.M.P.-Titel-Suffix [Arsenal] frei.

 

 

Rip-Daring-Vault-Boy-Miniatur

Mehr konzentrierte amerikanische Freiheit findet man im ganzen Ödland nicht!

Ausgestopftes hängendes Megafaultier

Sich angesichts einer solch mächtigen Kreatur ans Leben zu klammern, ist eine ziemliche Herausforderung. Für das Megafaultier ist das Hängen dagegen ein Kinderspiel.

Rip-Daring-Flipper

Erlebe tollkühne Flipper-Abenteuer mit dem Rip-Daring-Flipper!

Player Buff: +2 Beweglichkeit & +2 Wahrnehmung für 30 Minuten

Jetpack-Schaukasten

Stelle mit dem Jetpack-Schaukasten allen deine Geräte für den vertikalen Transport zur Schau!

Die Nachbildungen der Jetpacks könnt ihr an der Bastelwerkbank -> Souvenirs herstellen.

Spielertitel-Präfix: [Gnadenlose:r]

Schaltet das Spielertitel-Präfix [Gnadenlose:r] frei.

 

 

Spielertitel-Präfix: [Muskulöse:r]

Schaltet das Spielertitel-Präfix [Muskulöse:r] frei.

 

 

Spielertitel-Suffix: [Waffenmeister:in]

Schaltet das Spielertitel-Suffix [Waffenmeister:in] frei.

 

 

Fotomodus-Bannerlogo "Waffenprofi"

Mach ein Erinnerungsfoto neben dem Fotomodus-Bannerlogo "Waffenprofi".

In-Game Screenshots

Unterstütze uns

Mit Deiner Spende

Unterstütze uns

Mit Deiner Spende
Hat Dir dieser Artikel weitergeholfen? Dann unterstütze uns gern mit einer kleinen Spende.

Kommentare:

Cybersonic76
Was ist im Spiel eine "archaische Waffe"? 
am 14.04.2026 um 06:48:59 Uhr
skywalka
Ich habe für alle Challenges Beispiele für Waffen aufgelistet. am 14.04.2026 um 10:01:25 Uhr
Bitte einloggen, um zu kommentieren. Login

Fallout 76Fallout 76

     
Xbox | PC | PS5

Jetzt kaufen *

* Affiliate Link