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Offizielle News: Fallout 76 Raven Rock, Fallout 3 & New Vegas Remaster bestätigt

Offizielle News: Fallout 76 Raven Rock, Fallout 3 & New Vegas Remaster bestätigt
Fallout 76 News

EINE MITTEILUNG VON BETHESDA GAME STUDIOS

Wir lieben es, diese Welten zu erschaffen, genauso sehr, wie ihr es liebt, darin zu spielen. Heute möchten wir euch verraten, wie es bei Bethesda Game Studios weitergeht und was ihr in den kommenden Jahren von uns erwarten könnt.

Seit vierzig Jahren entwickeln wir Spiele, die fast eine halbe Milliarde Spieler unterhalten haben. Es sind mehr als nur Spiele – es sind Welten. Welten, die ihr erkunden, gestalten und euch zu eigen machen könnt. Welten, in die wir gemeinsam zurückkehren.

Genau das treibt uns an. Wir investieren verstärkt in die Welten, die Spieler lieben, geben Kreativen eine größere Rolle bei der Gestaltung der Spielerlebnisse und rücken unsere Teams enger zusammen. So können wir euch unsere Spiele schneller zugänglich machen, sie länger unterstützen und sie auch in den kommenden Jahrzehnten gemeinsam mit euch weiterentwickeln.

STARFIELD GEHT WEITER

Mit mittlerweile über 17 Millionen Spielern und fast einer Milliarde gespielter Stunden bleibt Starfield ein wichtiger Bestandteil unserer Zukunft. Zu Beginn des dritten Jahres werden wir die „Settled Systems“ (Besiedelten Systeme) weiter ausbauen – mit neuen Geschichten, gezielten Gameplay-Verbesserungen und weiteren Updates –, während wir uns gleichzeitig auf die Veröffentlichung neuer Starborn-Inhalte im nächsten Jahr vorbereiten. Bereits mehr als 40 % der Spieler passen ihr Erlebnis mithilfe von „Creations“ individuell an; wir werden weiterhin in Kreative investieren und den Spielern neue Möglichkeiten bieten, Starfield ganz nach ihren eigenen Vorstellungen zu gestalten.

VON SPIELERN ERSCHAFFEN

Wir waren von Anfang an der Überzeugung, dass unsere Welten nicht nur denjenigen gehören, die sie erschaffen, sondern auch denjenigen, die sie spielen. Deshalb stellen wir Spielern schon lange Werkzeuge zur Verfügung, mit denen sie ihre eigenen Erlebnisse kreieren können – angefangen beim Morrowind Construction Set. Dieses Jahr markierte einen weiteren wichtigen Meilenstein für „Creations“: Das System wurde auf Fallout 4 ausgeweitet und reiht sich damit neben Skyrim und Starfield ein. Wir sind stolz darauf, dass Kreative mit ihrer Arbeit bereits mehr als 10 Millionen Dollar an Tantiemen verdient haben.

DIE ZUKUNFT VON FALLOUT

Fallout hat für uns heute höchste Priorität. Fallout 5 bleibt unser langfristiges Ziel, und wir arbeiten derzeit an mehreren Fallout-Projekten.

Fallout 76 ist nach wie vor die Heimat für Millionen von Spielern, die gemeinsam Appalachia erkunden. Mit bisher fast 70 kostenlosen Updates ist die Reise noch lange nicht zu Ende. Tatsächlich haben wir für das nächste Jahr eine große Erweiterung für Fallout 76 geplant: Raven Rock, eine Vorgeschichte zu Fallout 3. Fallout 4, der am häufigsten ausgezeichnete Titel der Reihe, hat gerade sein zehnjähriges Jubiläum gefeiert und kürzlich die Marke von 35 Millionen verkauften Exemplaren überschritten; es zieht nach wie vor jedes Jahr ein neues Publikum an.

Wir wissen auch, dass viele Spieler frühere Fallout-Erlebnisse erneut genießen möchten. Auch wenn wir heute noch keine Termine nennen können, arbeiten wir bereits an Remastern für Fallout 3 und Fallout: New Vegas.

Fallout Shelter bleibt mit mehr als 250 Millionen Spielern die beliebteste Möglichkeit, Fallout unterwegs zu erleben. Für Fallout Shelter steht noch mehr an, darunter neue Seasons. Zudem befindet sich gemeinsam mit unseren Partnern von Amazon Studios und Kilter Films ein ungeskriptetes Fernsehprojekt zu Fallout Shelter in der Entwicklung.

Wir möchten Kilter Films und Amazon Studios zu den zehn Emmy-Nominierungen für die Fallout-Serie gratulieren. Die Produktion der dritten Staffel läuft bereits.

Und auch wenn wir dieses Jahr keine traditionelle Fallout-Day-Übertragung veranstalten, planen wir bereits etwas Besonderes für das 30-jährige Jubiläum von Fallout im Jahr 2027, an dem der Fallout Day live in Washington, D.C. gefeiert wird.

ZUSAMMENARBEIT DER STUDIOS

Das Ödland wächst weiter, während wir erneut mit unseren langjährigen Freunden von Obsidian Entertainment zusammenarbeiten. Wir freuen uns bestätigen zu können, dass sie gemeinsam mit uns an einem neuen Fallout-Projekt arbeiten. Weitere Informationen dazu folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

Wir rücken auch unsere Teams innerhalb von Bethesda enger zusammen. ZeniMax Online Studios wird bei der „The Elder Scrolls“-Reihe eng mit Bethesda Game Studios kooperieren und gleichzeitig weiterhin fantastische neue Erlebnisse für The Elder Scrolls Online liefern. Kürzlich ist „Season One: Return of the Thieves Guild“ gestartet, und das Team hat für die Zukunft noch mehr geplant. Durch eine direktere Abstimmung über die gesamte Reihe hinweg können wir noch bessere Spielerlebnisse schaffen.

Die engere Zusammenarbeit unserer Teams hilft uns dabei, ein stärkeres Fundament für all unsere zukünftigen Projekte zu schaffen.

THE ELDER SCROLLS UND DARÜBER HINAUS

Dieses Fundament erstreckt sich über unsere Teams hinaus auch auf die Technologie, die Tools und die Systeme, die die nächste Generation der Bethesda-Rollenspiele antreiben werden. Unsere Teams entwickeln derzeit *The Elder Scrolls VI* und *Fallout 5* auf der Creation Engine 3 – einer gemeinsamen Technologieplattform, an der wir seit der Veröffentlichung von *Starfield* arbeiten. Sie ermöglicht es unseren Teams, mehrere Projekte gleichzeitig zu unterstützen, und zwar mit neuen Werkzeugen, Rendering-Technologien und Systemen, die unsere Spiele ausmachen.

Fallout 5 befindet sich derzeit in der Vorproduktion. Unser Hauptaugenmerk in der Entwicklung liegt aktuell auf The Elder Scrolls VI; der Großteil unseres Teams arbeitet derzeit an diesem nächsten Kapitel der Reihe. Auch 15 Jahre nach der Veröffentlichung und mit über 65 Millionen verkauften Exemplaren erkunden Spieler nach wie vor Skyrim – doch wir wissen, dass die Wartezeit auf den Nachfolger sehr lang war. Das nächste Kapitel ist in Arbeit. Wir liegen voll im Zeitplan, sind begeistert von der Optik und spielen den Titel bereits täglich.

DER WEG IN DIE ZUKUNFT

Bei Bethesda Game Studios arbeiten wir an der Zukunft von Fallout, The Elder Scrolls und Starfield. Wir investieren in unsere Technologie, fördern die Zusammenarbeit unserer Teams, unterstützen unsere Live-Spiele, erschließen neue Unterhaltungsbereiche und entwickeln die nächste Generation von Bethesda-Rollenspielen.

Wir freuen uns riesig auf das, was vor uns liegt, und wollten heute so viel wie möglich mit euch teilen. Wir können euch gar nicht genug für alles danken, was ihr uns und diesen Welten gegeben habt. Und wir können es kaum erwarten, diese Reise gemeinsam fortzusetzen.

–Bethesda Game Studios

Quelle: @BethesdaStudios auf X.com

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Kommentare:

Mighty_Mikey
i teared up when i saw this first, im so happy! 1 am 17.07.2026 um 17:07:04 Uhr
Seka26
Yey 😅🥰 0 am 17.07.2026 um 17:20:51 Uhr
n74er
Spekulation: das F3-Remaster wird nicht allzu weit nach Raven Rock, was ja als Vorgeschichte zu F3 angepriesen wird, erscheinen ... m.E. ist der Zeitplan von Raven Rock extra darauf abgestimmt 1 am 17.07.2026 um 19:59:42 Uhr
karstenS_
karstenS_ Team:
@n74er Klingt nicht ganz abwegig und würde an Bethesda Stelle auf jeden Fall machen und dann noch Staffel 3 von der Serie veröffentlichen und "alle" drehen durch. 0 am 17.07.2026 um 20:21:07 Uhr
Brummbiene
Bin sehr gespannt auf die Raven Rock Erweiterung. Hoffentlich kommt sie Anfang nächsten Jahres und nicht erst am Ende.

Die Remasters brauchen aber dringend auch Gameplay Verbesserungen. Das Gunplay ist mittlerweile absolut veraltet. Hoffentlich wird das auch gleich ein bisschen angegangen.
0 am 21.07.2026 um 06:38:39 Uhr
karstenS_
karstenS_ Team:
@Brummbiene Je nachdem, auf welcher Engine die Remaster kommen, wird das Gunplay auf jeden Fall besser. Starfield z.b hat ja ein gutes bis sehr gutes Gunplay. Ich schätze, dass das FO3 Remaster und Raven Rock mit Anfang der nächsten FO TV Season releasen, also wenn sie schlau sind. 0 am 21.07.2026 um 15:05:17 Uhr
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