Atomraketen Startcodes (Woche: 15.04.-22.04.2024 (02:00))
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Saison 16: "Duell mit dem Teufel"   Noch 68/91 Tage
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Alles über Legendäre Perks

Die legendären Perks sind seit Patch 22 (15.09.) auf den Live Servern. Dazu findet ihr hier in der Nuka Knights FB Gruppe auch eine Veranstaltung für die ihr euch eintragen könnt und daran erinnert werdet. Dabei ändert sich einiges für eure Builds und ihr könnt eure Builds um viele neue Fähigkeiten erweitern.

Es gibt 26 legendäre Perks. Maximal könnt ihr 6 Slots bekommen und nutzen. Die Slots werden abhängig vom Level eures Chars vergeben. Ab Level 50 erhaltet ihr einen Slot, den nächsten auf 75, dann 100, 150, 200 und 300 bis max 6 Slots. Die Slots könnt ihr auf allen Chars nutzen.

Diese Slots könnt ihr dann mit allen legendären Perks ausrüsten. Die Perks starten alle auf Rang 1, um höhere Ränge bis zu Rang 4 freizuschalten, benötigt ihr Skill-Münzen (Perk Coins). Diese erhaltet ihr, indem ihr vorhandene und überflüssige normale Perks Karten verwertet. Pro Punkt auf der Karte, die ihr verwertet, erhaltet ihr 2 Skill-Münzen. Für eine 3 Punkte Karte erhaltet ihr also 6 Skill-Münzen.

Es gibt eine neue Welt Challenge "Werde legendär", bei der ihr für das Erreichen von Level 50 einmalig 50 Skill-Münzen erhaltet.

Die Ränge auf einzelnen legendären Perks könnt ihr zu folgenden Kosten gegen Skill-Münzen kaufen:

  • Rang 1: kostenlos und sofort verfügbar

  • Rang 2: 50 Skill-Münzen

  • Rang 3: 100 Skill-Münzen

  • Rang 4: 150 Skill-Münzen

Insgesamt kostet es also 300 Skill-Münzen einen legendären Perk auf Maximum hochzustufen.

Die hochgestuften legendären Perks werden nicht mit den anderen Chars geteilt, ihr müsst diese pro Char separat hochstufen. Im Gegensatz zu den Slots.

Um alle 6 Slots auf max hochzustufen, braucht ihr in Summe 1800 Skill-Münzen, also muss man dafür 900 normale Karten verwertet haben. Hier profitiert ihr z.b. durch die ganzen Skill-Pakete aus der Saison 1 des legendären Rennens. Theoretisch muss ein Char der bei Level 1 startet und nur 56 Karten gezielt behält bis auf Level 533 spielen, um alle 1800 Skill-Münzen verdient zu haben.

Einen legendären Perk wieder abzurüsten kostet 1 Skill-Münze, man sollte sich also gut überlegen, welche Perks man nutzen möchte. Häufiges Wechseln führt dazu, dass man die legendären Perks erst deutlich später hochstufen kann. Beim Wechsel von legendären Perks bleibt der 2/3/4* das Upgrade natürlich erhalten.

Welche normalen Skill-Karten ihr verschrottet, solltet ihr allerdings gut überlegen. Einige braucht man doch hin und wieder zum Wechseln und evtl wird es später bei den "Perk-Loadouts" interessant verschiedene Kombinationen von Karten parat zu haben.

​Hier sind alle legendären Perks, die jeweils bis auf Rang 4 hochgestuft werden können:

  • Munitionsfabrik: Produziert 50/75/100/150% mehr Munition. Stackt sich mit Munitions-Schmied. Super Duper triggert ebenfalls, allerdings nur auf die Basis-Menge der hergestellten Munition, nicht auf die "legendäre Menge".

  • Blutopfer: Wenn ihr sterbt, erhalten Team-Mitglieder +25/30/35/40 Schadensresistenz und heilen 40/50/60/70 TP über 8 Sekunden.

  • Schlagfertiger Chemiker: Generiert 1/1/1/2 Kampf-verbessernde Chem(s) pro Stunde/50 Minuten/40 Minuten/40 Minuten. Bis zu einem Max von 3/4/5/5. Das generierte Chem heißt "Super Chem Mk. I" und bringt euch +30% Nahkampfschaden, 25 Schadensresistenz und +2 Stärke für 5 Minuten. Desweiteren kann man davon nicht abhängig werden.

  • Kollateralschaden: Gegner, die mit einer Nahkampfwaffe getötet werden, haben eine 10/13/16/20% Chance zu explodieren.

  • Detonations-Dominoeffekt: Gegner, die mit einem geworfenen Sprengstoff getötet werden, haben eine Chance von 20/23/26/30% zu explodieren.

  • Stromabsorption: 10/13/16/20% Chance den Fusionskern von der getragenen Power Rüstung aufzuladen, wenn man Energieschaden erhält. (Tipp: Viel interessanter ist ein undokumentierter Effekt. Wenn man Energieschaden erhält, wird die Gesundheit hochgeheilt.)

  • Explodierende Hand: Waffenlos-Angriffe haben eine Chance von 5/10/15/20% eine Explosion bei Treffern zu verursachen.

  • Distanz-Feuerwerk: Gegner, die mit einer Fernkampf-Waffe getötet wurden, haben eine Chance von 10/13/16/20% zu explodieren.

  • Nachwirkung: Fernkampf Schleich Angriffe erhöhen den Schaden auf das Ziel um 10/20/30/40% for 30/30/60/60 Sekunden.

  • Flippige Klamotten: +50/100/150/200 Giftresistenz wenn ihr ein passendes Set Rüstung tragt. (Zählt sowohl für Power Rüstung als auch für normale Rüstung, schwer/leicht/mittel ist dabei unwichtig)

  • Hacken und Schlitzen: 20/30/40/50% Chance, um bei Nahkampf Angriffen im VATS Umgebungs-Schaden zu erzielen. (Dabei werden kleine Explosionen erzeugt, die andere Gegner in der Nähe treffen können)

  • Legendäre Stärke: +1/2/3/5 STR und +1/2/3/5 STR Perk Punkte bis max 15. (Ihr könnt damit mehr normale Perk Karten ausrüsten. Wenn die legendäre Stärke größer als 15 aufaddiert, wird dieser Wert darüber als Stärke angerechnet, aber nicht mit Karten ausgerüstet.)

  • Legendäre Wahrnehmung: +1/2/3/5 PER und +1/2/3/5 PER Perk Punkte bis max 15. (Ihr könnt damit mehr normale Perk Karten ausrüsten. Wenn die legendäre Wahrnehmung größer als 15 aufaddiert, wird dieser Wert darüber als Wahrnehmung angerechnet, aber nicht mit Karten ausgerüstet.)

  • Legendäre Ausdauer: +1/2/3/5 END und +1/2/3/5 END Perk Punkte bis max 15. (Ihr könnt damit mehr normale Perk Karten ausrüsten. Wenn die legendäre Ausdauer größer als 15 aufaddiert, wird dieser Wert darüber als Endurance angerechnet, aber nicht mit Karten ausgerüstet.)

  • Legendäres Charisma: +1/2/3/5 CHA und +1/2/3/5 CHA Perk Punkte bis max 15. (Ihr könnt damit mehr normale Perk Karten ausrüsten. Wenn das legendäre Charisma größer als 15 aufaddiert, wird dieser Wert darüber als Charisma angerechnet, aber nicht mit Karten ausgerüstet. Erhöhtes Charisma durch diesen legendären Perk wird nicht für das Teilen von Karten angerechnet.)

  • Legendäre Intelligenz: +1/2/3/5 INT und +1/2/3/5 INT Perk Punkte bis max 15. (Ihr könnt damit mehr normale Perk Karten ausrüsten. Wenn die legendäre Intelligenz größer als 15 aufaddiert, wird dieser Wert darüber als Intelligenz angerechnet, aber nicht mit Karten ausgerüstet.)

  • Legendäre Beweglichkeit: +1/2/3/5 AGI und +1/2/3/5 AGI Perk Punkte bis max 15. (Ihr könnt damit mehr normale Perk Karten ausrüsten. Wenn die legendäre Beweglichkeit größer als 15 aufaddiert, wird dieser Wert darüber als Beweglichkeit angerechnet, aber nicht mit Karten ausgerüstet.)

  • Legendäres Glück: +1/2/3/5 LCK und +1/2/3/5 LCK Perk Punkte bis max 15. (Ihr könnt damit mehr normale Perk Karten ausrüsten. Wenn das legendäre Glück größer als 15 aufaddiert, wird dieser Wert darüber als Glück angerechnet, aber nicht mit Karten ausgerüstet.)

  • Meisterinfiltrator: Auto-Entsperren von 0/1/2/3 Terminals und Schlössern. +3 auf Einbrecher und Hacker Skills.

  • Powerrüstungs-Neustart: 15/20/30/40% Chance automatisch mit vollen TP wiederbelebt zu werden, wenn man in PA stirbt. (Wiedergänger wird hier nicht getriggert.)

  • Power-Sprinter: Beim Sprinten in Power Rüstung, werden 20/30/40/50% weniger AP verbraucht.

  • Vergeltung: Blocken eines Nahkampf Angriffs regeneriert 1/2/3/4 TP und 1/2/3/4 AP für 15 Sekunden.

  • Brutzel-Stil: +50/100/150/200 Feuer-Resistenz, beim Tragen eines passenden Rüstungs-Sets. (Zählt sowohl für Power Rüstung als auch für normale Rüstung, schwer/leicht/mittel ist dabei unwichtig)

  • Überleben leicht gemacht: Generiert 1/1/1/2 überlebens-fördernde Chem(s) pro 30/25/20/20 Minuten bis zu maximal 5/6/7/10. (Dieses Chem heilt alle Krankheiten und regeneriert eure Gesundheit, Hunger und Durst komplett.

  • Voller Einsatz: Gegner nehmen 10/20/30/40% mehr Schaden, wenn sie angreifen und ihr in einem Team seid.

  • Welche Strahlung? +50/75/100/300 Strahlungsresistenz, regeneriert 1/2/3/6 Rads pro Sekunde

​Welche dieser legendären Perks nun für welchen Build am besten geeignet sind, kann man sich nun schon einmal überlegen.

In den unten genannten Quellen findet ihr noch Beiträge und Video mit vielen interessanten Details zu den legendären Perks.

Quellen:

https://www.reddit.com/.../everything_you_need_to_know.../

https://www.youtube.com/watch?v=1WWJkr2Nono

https://www.youtube.com/watch?v=QYHi5CxohN8

https://www.youtube.com/watch?v=x1UeZeNIs5M

https://www.youtube.com/watch?v=mSoA2-aWmWU

https://www.youtube.com/watch?v=GqzF-Aqio6w

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