Atomraketen Startcodes (Woche: 22.07.-29.07.2024 (02:00))
Alpha: 34014750
Bravo: 70792083
Charlie: 27323149
Atomraketen Startcodes
Woche: 22.07.-29.07.2024 (02:00)
Alpha:
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Charlie:
27323149
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Fallout 76 - Patchnotes – 12. April 2022 / Patch 35

Unser jüngstes Fallout 76-Update liefert eine ganze Reihe frischer Fehlerbehebungen. Lest weiter, um zu erfahren, wo sich überall etwas getan hat.


UPDATE-VERSION 1.6.4.31

Hier erfahrt ihr die Downloadgröße des heutigen Patches auf der jeweiligen Plattform:

  • PC (Bethesda.net): 1,6 GB
  • PC (Microsoft Store): 9,1 GB
  • PC (Steam): 2,2 GB
  • PlayStation: 9,2 GB
  • Xbox: 9,1 GB

FEHLERBEHEBUNGEN

GRAFIK
  • Waffen: Die Silver-Shroud-Lackierung für das Teslagewehr wird jetzt korrekt auf die Auflade-Schrotflintenlauf-Mod angewendet.
C.A.M.P.S UND WERKSTÄTTEN
  • Exploit: Ein Fehler wurde behoben, durch den Cheater NPCs in der Spielwelt platzieren konnten.
  • Lichter: Beim An- und Ausschalten der Diner-Wandleuchte ertönt jetzt korrekterweise ein Soundeffekt.
  • Strukturen: An dem Stromverteiler am Feuerwachturm können jetzt Kabel angebracht werden.
  • Strukturen: Für den roten Hinterwäldler-Bungalow gibt es jetzt eine passende Tür, die sich im „Türen“-Reiter im Baumenü finden lässt.
  • Strukturen: Spieler können jetzt korrekt Blaupausen mit der Charleston-Feuerwache platzieren.
  • Wände: Wanddekorationen wie Wimpel, Rahmen, Plakate, Schilder etc. ragen nicht mehr in Enklaven-C.A.M.P.-Wände.
CHALLENGES
  • Welt: Die Voraussetzungen für die Welt-Challenge „Schließe verschiedene Tagesquests ab“ wurden von 23 auf 22 verringert, und sie kann nun korrekt abgeschlossen werden.
KAMPF
  • V.A.T.S.: Nahkampfangriffe im V.A.T.S. in Verfolgerperspektive führen nicht mehr dazu, dass der Spieler einen schwarzen Bildschirm zu Gesicht bekommt.
GEGNER
  • Allgemein: Probleme in Instanzen wurden behoben, wo Gegner manchmal einfroren und nicht mehr reagierten.
  • Wölfe: Ein Fehler wurde behoben, durch den verhindert wurde, dass Wölfe und andere Hunde-artige Gegner den Spieler attackieren.
QUESTS UND EVENTS
  • Öffentliche Events: Die Nutzung des Weltaktivität-Trackers für die Schnellreise zu einem öffentlichen Event, an dem der Spieler bereits teilnimmt, führt nicht mehr dazu, dass der Spieler aus diesem Event entfernt wird.
  • Öffentliche Events: Spieler treten jetzt korrekterweise einem öffentlichen Event bei, wenn sie den Schauplatz des Events betreten.
  • Einsturzgefahr: Nach dem Abschluss von „Einsturzgefahr“ verbleibt der Quest-Tracker nicht mehr auf dem Bildschirm.
FALLOUT WORLDS
  • Gelockerte Baubeschränkungen: Die Einrasten-Einstellung auf „Kollision“ zu stellen, erlaubt jetzt korrekterweise die Platzierung von C.A.M.P.-Objekten, ohne dass „Überlappende Objekte“-Fehler auftreten.
GEGENSTÄNDE
  • Rüstung: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bluteneffekt der Dornenrüstung unbeabsichtigterweise gestapelt wurde. Um dieser Veränderung Rechnung zu tragen, verursacht der Bluteneffekt nun fünfmal so viel Schaden wie zuvor.
  • Exploit: Ein Exploit wurde behoben, durch den eine Waffe unter gewissen Umständen mehr Schaden als vorgesehen verursachte.
  • Exploit: Ein Exploit wurde behoben, durch den Spieler bestimmte Magazine wiederholt am selben Ort erhalten konnten.
  • Kopfbedeckung: Der Captain-Cosmos-Helm verhindert jetzt korrekterweise Schäden und Krankheiten durch Gefahren aus der Luft.
  • Nahkampfwaffen: V.A.T.S.-Angriffe, bei denen automatische Nahkampfwaffen wie die Kettenklinge verwendet werden, füllen jetzt den Balken für kritische Treffer korrekt auf.
  • Fernkampfwaffen: Raketenwerfer werden jetzt bei Gebrauch korrekterweise beschädigt und sind nicht mehr unzerstörbar.
  • Fernkampfwaffen: Alien-Blaster- und Alien-Disintegrator-Projektile schlagen jetzt korrekt in Objekten und im Gelände ein.
LOKALISIERUNG
  • Animationen: Ein Problem wurde behoben, durch das beim Spielen von Fallout 76 in einer anderen Sprache als Englisch Wasserquellen den Eindruck machen konnten, dass sie zu fließen aufhören.
NPCS
  • Verbündete: Verbündete machen nach dem Verlassen eines Kampfes nicht mehr den Eindruck, als hätten sie ihre Waffe noch gezogen.
LEISTUNG UND STABILITÄT
  • Client-Stabilität: Ein Absturzproblem wurde behoben, das beim Einsatz von V.A.T.S.-Nahkampfangriffen in Verfolgerperspektive auftreten konnte.
  • Client-Stabilität: Ein Absturzproblem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn Objekte in einem C.A.M.P., das sein maximales Budget erreicht hat, rasch wiederverwertet und gelagert wurden.
SOUND
  • Schlüsselring: Das Öffnen und Schließen des Schlüsselrings im Pip-Boy wurde mit Soundeffekten versehen.
  • Granaten: Wenn eine Waffe gezogen wird, die mit einem bestimmten Granatentyp ausgerüstet ist, werden nicht mehr zu viele Soundeffekte abgespielt.
  • Sirenen: Das wiederholte An- und Ausschalten einer Sirene führt nicht mehr dazu, dass ihre Soundeffekte gestapelt werden.
BENUTZEROBERFLÄCHE
  • Nahe Leichen: Lange Gegnernamen besitzen jetzt im Nahe-Leichen-Menü passendere Größen und Abstände.
  • Fotomodus: Im Fotomodus sind jetzt wieder Dr.-Zorbo-Posen für die Spieler verfügbar, die sie in Saison 7 verdient haben.
  • Fotomodus: Die Fotomodus-Posenliste wurde angepasst, sodass Posennamen und -animationen nun wieder synchron sind.
  • Spielbrett: Auf Konsolen wird der Atom-Kontostand des Spielers nun sofort aktualisiert, wenn Ränge über die „Rang bis hier verbessern“-Schaltfläche auf dem Spielbrett erworben werden.
  • Spielbrett: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die „Rang bis hier verbessern“-Schaltfläche nach dem Kauf von Atomen ausgegraut blieb.
  • Einstellungen: Die Verwendung der „Voreinstellungen“-Schaltfläche im Anzeigeoptionenmenü setzt jetzt korrekterweise die Anzeigeeinstellungen auf ihre Standardwerte zurück.

 

Quelle: https://fallout.bethesda.net/de/article/6Xry209o4ysZAsuVW19b9d/fallout-76-patchnotes-12-april-2022

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