Tipp: Die "Kalte Schulter" Doppelläufige Schrotflinte ( Spielbrett / Saison 12 )
Vielleicht haben einige das aktuelle Video von Angry Turtle auch gesehen. Die "Kalte Schulter" (vom Spielbrett Saison 12) ist tatsächlich keine einfache Lackierung, sondern eine
Doppelläufige Schrotflinte mit den legendären Perks:
- Vierfach
- +50% Schaden gegen Kryptiden
- Ziel friert mit verringerter Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden ein. Fügt Kälteschaden hinzu.
Die Herstellung kostet auch, wie beim Nuka Werfer, nur 2 legendäre Module. Die Waffe ist auf Stufe 15 / 25 / 35 / 45 herstellbar und erfordert die Karte Waffenschmied auf 2* während der Herstellung.
Das Besondere daran ist der hohe Kälteschaden.
Um die Kalte Schulter auf die Probe zu stellen, habe ich sie einmal direkt mit einer Vierfach Explo +15% schneller Nachladen Doppelläufigen Schrotflinte verglichen (QE15). Eine QE15 ist bei den Schrotflinten normalerweise das "Nonplusultra" und spielt sich wirklich sehr gut. Dabei habe ich verschiedene Gegner getestet und selbst bei Supermutanten Level 60-100 braucht die Kalte Schulter pro Gegner einen Schuss weniger als die QE15. Das macht sie wirklich gut spielbar und deutlich leichter zu bekommen als eine Vierfach Explo 15 Doppelläufige Schrotflinte.
Testet sie doch einmal selbst. Ihr könnt die Kalte Schulter auf Rang 5 bereits auf dem Spielbrett 12 freischalten.
Siehe auch: Alle Belohnungen aus Saison 12: RIP Daring auf Kryptidenjagd (Spielbrett 12)
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