Atomraketen Startcodes (Woche: 15.04.-22.04.2024 (02:00))
Alpha: 63030899
Bravo: 94112469
Charlie: 93284143
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Saison 16: "Duell mit dem Teufel"   Noch 68/91 Tage
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Fallout 76 - Patchnotes 22.08.2023 (Patch 46)

FALLOUT 76: PATCHNOTES – 22. AUGUST 2023

Heute erscheint unser jüngstes Update für Fallout 76, das eine brandneue Saison, neue Skill-Karten und vieles mehr mit im Gepäck hat. Lest weiter, um euch mit den vollständigen Patchnotes für das heutige Update vertraut zu machen.


UPDATE-VERSION 1.0.85.0

Hier erfahrt ihr die Downloadgröße des heutigen Patches auf der jeweiligen Plattform:

  • PC (Steam): 2.6 GB
  • PC (Microsoft Store): 11.5 GB
  • PlayStation: 10.9 GB
  • Xbox: 11.4 GB

UPDATE-HIGHLIGHTS

ÄNDERUNGEN & NEUERUNGEN: SKILLS

Wir haben die Stufenvoraussetzungen für verschiedene bestehende Skill-Karten angepasst, damit sie leichter von niedrigstufigen Charakteren verwendet werden können. Außerdem könnt ihr jetzt mehrere Skill-Karten-Pakete auf einmal öffnen!

NEUE SKILLS!

Es wurden zwei neue Skill-Karten hinzugefügt: „Waffenträger“ und „Stabile Werkzeuge“!

  • Waffenträger: Verringert das Gewicht aller Gewehre (um 25/50/75 Prozent pro Skill-Karten-Rang).
  • Stabile Werkzeuge: Haltbarkeitsbonus für automatische Nahkampfwaffen (+10/25/40 Prozent pro Skill-Karten-Rang).

SAISON 14: KAMPF UM DIE FREIHEIT

Schulter an Schulter schreiten wir der strahlenden Zukunft Amerikas entgegen! Diese patriotische Saison hält neue C.A.M.P.-Gegenstände, Rüstungs-Lackierungen und vieles mehr bereit!

  • Neuer Verbündeter: Oma Junkos Mission ist es, ihre Enkelkinder zu finden ... zumindest denkt sie das. Auch wenn auf ihr Gedächtnis nicht mehr so viel Verlass ist, schafft sie es immer noch, euch zünftige und selbstgemachte Hausmannskost zu servieren.
  • Präsidenten-Powerrüstungslackierungen: Wer braucht schon den Secret Service, wenn man selber eine Powerrüstung hat?
  • Oval Office: Richtet euch mit dem Oval-Office-Teppich und der dazugehörigen Tapete eure eigene Kommandozentrale ein.
  • Abbau-Kollektron: Dieser neue Kollektron erledigt auf der Suche nach Erz die Drecksarbeit für euch!
BEVORSTEHENDES GEBURTSTAGSEVENT!

Am 14. November feiern wir fünf Jahre Fallout 76! Schmeißt euch in euren Geburtstagsanzug und versucht euch an unseren besonderen Geburtstagsparty-Challenges, um neue festliche Belohnungen freizuschalten!

Die Geburtstagsparty-Challenge-Events finden zwischen dem 7. und 21. November statt.


DESIGNÄNDERUNGEN UND -VERBESSERUNGEN

BALANCING
  • Begegnungen: Wir haben die Gegnerschwierigkeit heruntergesetzt und Summersville und dem Flughafen Morgantown zusätzliche Heilgegenstände und Munition hinzugefügt.
  • Begegnungen: Wir haben die Häufigkeit von NPC-Angriffen auf C.A.M.P.s von Spieler:innen reduziert.
  • Begegnungen: Legendäre Kreaturen mutieren von jetzt an nicht mehr bei einer Gesundheit von 50%, um Gesundheit wiederherstellen zu können, sondern erhalten stattdessen 60% mehr Gesundheit.
  • Begegnungen: Wir haben verschiedene Anpassungen an der Gesundheit, den Resistenzen und dem Waffenschaden für folgende Kreaturen vorgenommen: Supermutant, Protektron, Maulwurfsratte, Mr. Handy/Mr. Gutsy, Wilder Ghul, Verbrannter, Leuchtender, Aggressotron, Mirelurk-König, Mirelurk-Krabbe, Höhlengrille, RAD-Skorpion, Angler, Feuer-Floater, Eis-Floater, Fletsch-Floater, Mutantenhund, Befreier und Mirelurk-Jäger.
  • Resistenzen: Der Schutz gegen Säure, Elektrizität und Strahlung wurde so angepasst, dass er gezielter gegen die jeweilige Schadensart wirkt.
EVENTS
  • Fleischwoche: Wir haben der Fleischwoche und Grahms Händler-Angebot eine Reihe neuer Belohnungen hinzugefügt. Dazu gehören neue C.A.M.P.-Dekoelemente, Plüschtiere und vieles mehr.
ALLGEMEIN
  • Freie Kamera: Ihr könnt im Fotomodus jetzt eine freie Kamera benutzen!
  • Herstellung: Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht ausgerüstete Mods in der Standard-Modifizierungsansicht nicht angewandt wurden.
  • Quests: „Unsichtbare Bande“ schickt die Spieler:innen zum Finden von Befreiern jetzt zu Mama Dolce statt zu Vault 76.
GEGENSTÄNDE
  • Baumodus: Wir haben die Namen von mehr als 600 C.A.M.P.-Gegenständen angepasst, um Verwirrung beim Bauen vorzubeugen.
  • Spendenkasten: Direkt vor Vault 76 steht jetzt ein neuer Spendenkasten, in dem ihr Geschenke für neue Spieler:innen hinterlegen könnt!
  • Baupläne: Spieler:innen stehen beim Bau ihres ersten C.A.M.P.s jetzt mehr Standardrezepte zur Verfügung.
  • Powerrüstung: Wir haben der T-45- und Raider-Powerrüstung Versionen für Stufe 10 hinzugefügt.
WELT
  • Gilman-Sägemühle: Es wurden Änderungen an der Gilman-Sägemühle vorgenommen.
  • Vault 76: Die Befreierbots bei Vault 76 wurden durch Ghule ersetzt.
  • Vault 76: Neue Spieler:innen empfangen beim Verlassen des Vaults jetzt nicht mehr einen namenlosen Radiosender mit Informationen zu Nuka-World on Tour.
WERKBANK-ÄNDERUNGEN
  • Alle Werkbank-Listen sind ab jetzt alphabetisch sortiert und die Namen von Gegenständen sind in allen Listen einheitlich.
  • Die „Freischaltbares anzeigen“-Schaltfläche zeigt jetzt Rezepte an, die ihr durch einen Bauplan oder Verwerten erlernen oder im Atomic Shop kaufen könnt.
  • Legendäre 1-Sterne-Mods werden jetzt nicht mehr unter „Zufällige legendäre Mods“ angezeigt. 2- und 3-Sterne-Mods werden beim Untersuchen von Gegenständen jetzt wie vorgesehen unter „Aktuelle Mods“ angezeigt.
  • Der Zähler für erlernte Mods wurde verbessert.
BENUTZEROBERFLÄCHE
  • Tägliche Operationen: Spieler:innen erhalten von jetzt an erst ab Stufe 50 Benachrichtigungen zu täglichen Operationen.
  • Fanfare: Wir haben die Anzahl der Pop-Ups reduziert, die beim erstmaligen Verlassen von Vault 76 erscheinen.
  • Skills: Wir haben dem Ansichtsfenster für Skill-Karten einen „Neu“-Filter hinzugefügt.

FEHLERBEHEBUNGEN & VERBESSERUNGEN

GRAFIK & ANIMATIONEN
  • Grafik: Wir haben verschiedene C.A.M.P.-Gegenstände überarbeitet, die falsche Texturen oder inkorrekte zerstörte Zustände aufwiesen.
  • Dekoelemente: Die Beleuchtung der Zahlen auf dem DEFCON-Schild wurde zugunsten eines gleichmäßigeren Aussehens angepasst.
  • VFX: Es wurden verschiedene Fehlerbehebungen an C.A.M.P.-Gegenständen vorgenommen, deren Soundeffekte auch nach ihrer Zerstörung zu hören waren.
C.A.M.P. & UNTERKÜNFTE
  • Bauen: Der Blue-Ridge-Truckanhänger findet sich jetzt unter „Sonstiges“.
  • Dekoelemente: Spieler:innen sind nicht länger in der Lage, Knochenspiele in den C.A.M.P.s von anderen Spieler:innen zu entschärfen.
  • Dekoelemente: Der Schlinger-Teppich kann jetzt leichter platziert werden.
  • Schaukästen: Kopfbedeckungen aus dem Atomic Shop können jetzt in Schaukästen platziert werden.
  • Schaukästen: Eiszangen können jetzt ausgestellt werden.
  • Schaukästen: Die Freie-Staaten-Unterrüstung ragt jetzt nicht mehr in die Brust und Handgelenke der weiblichen Schaufensterpuppe hinein.
CHALLENGES
  • Tägliche Challenges: Blutadler-Ghule tragen jetzt zur täglichen Challenge „Töte Blutadler“ bei.
  • Tägliche Challenges: Es wurden Fehler an verschiedenen Challenges behoben, die das Töten von Gegnern mit bestimmten Waffen verlangten, aber fälschlicherweise durch das Töten von Gegnern mit Wurfwaffen abgeschlossen werden konnten.
  • Tägliche Challenges: Waffen, die so modifiziert wurden, dass sie Feuerschaden verursachen, tragen jetzt wie vorgesehen zur Challenge „Füge Gegnern Feuerschaden zu“ bei.
TÄGLICHE OPERATIONEN
  • Kontextabhängige Munition: Fusionszellen können jetzt korrekt als kontextabhängige Munition erscheinen.
  • Belohnungen: Baupläne, die noch nicht von den Spieler:innen erlernt wurden, werden jetzt gegenüber Bauplänen, die bereits von den Spieler:innen erlernt wurden, bevorzugt als Belohnungen ausgegeben.
GEGNER
  • Allgemein: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen besonders große Kreaturen aus der richtigen Distanz nicht mit V.A.T.S. anvisieren konnten.
  • Allgemein: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kampfgruppen auch über große Entfernungen bestehen bleiben konnten.
  • Hochstapler-Sheepsquatch: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flächenangriffe des Hochstapler-Sheepsquatch auch Spieler:innen außerhalb der Reichweite des Angriffs Schaden zufügten.
SPIELWELT
  • Gefahrenquellen: Es wurde ein Fehler an einer Gefahrenquelle mit giftigem Wasser behoben, durch den diese keinen Strahlungsschaden verursachte.
  • Innenbereiche: Grafische Effekte von Atomexplosionen sind in Innenbereichen nicht länger sichtbar.
EVENTS & EXPEDITIONEN
  • Expeditionen: Spieler:innen können nach dem Abschluss einer Expedition nicht mehr im Vertibird stecken bleiben.
  • Jäger/Gejagter: Dieses Event ist nicht mehr verfügbar und der Radiosender wird nicht mehr im Pip-Boy angezeigt.
  • Lokales Looten: Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler:innen daran hinderte, während „Schwarzbrennersause“ mit Hilfe des „Nahe Leichen“-Menüs Säurehaltiger-Schlinger-Gift zu erbeuten.
  • Schwarzbrennersause: Schlinger bleiben nicht länger an der Feld-Destille hängen.
  • Schwarzbrennersause: Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Event scheitern konnte, wenn Spieler:innen in den letzten Sekunden der vierten Welle Gift ablieferten.
  • Schwarzbrennersause: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spieler:innen im Dialog mit Schwarzbrenner Ned stecken bleiben konnten.
  • Meistgesucht: Roboter im „Meistgesucht“-Event spawnen nicht mehr an einem einzelnen Punkt und bleiben nicht mehr im Toilettenhäuschen eingeschlossen.
  • Mutierte öffentliche Events: Mutiert-Party-Pakete, die Spieler:innen als Belohnung für das Abschließen von mutierten öffentlichen Events erhalten, enthalten jetzt Heilsalben, sobald den Spieler:innen alle entsprechenden Rezepte bekannt sind.
  • Dreh das Rad: Die Zerstörung der Vim-nata-Maschine lässt das Event jetzt wie vorgesehen voranschreiten.
GAMEPLAY
  • Schnellreise: Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler:innen hin und wieder am Schnellreisen hindern konnte.
  • Schnellreise: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen beim Verweilen auf Kartenmarkierungen falsche Schnellreise-Informationen angezeigt wurden.
GEGENSTÄNDE
  • Heilung: RAD-Skorpion-Omelett und Leckeres RAD-Skorpion-Omelett heilen jetzt negative Effekte von Formel P.
  • Rüstung: Der legendäre Effekt „Berserker“ sorgt jetzt wie vorgesehen für eine Schadenserhöhung, solange keine Resistenzen aktiv sind.
  • Rüstung: Der legendäre Effekt „Unnachgiebig“ sorgt jetzt bei niedriger Gesundheit wieder für weitere Boni.
  • Rüstungs-Mods: Die Umgürtet-Rüstungs-Mod verschwindet nicht mehr von der Rezeptliste der Spieler:innen, wenn sie durch eine andere Mod ersetzt wurde.
  • Baupläne: Waffen und Rüstung, für die Spieler:innen die zur Herstellung erforderlichen Baupläne kennen, können jetzt von legendären Gegnern bei ihrem Ableben wieder als legendäre Gegenstände fallengelassen werden.
  • Baupläne: Spieler:innen, die den Bauplan für häusliche Küchentische erlernt haben, können diese jetzt wieder bauen.
LOKALISIERUNG
  • Allgemein: Es wurden verschiedene Lokalisierungsfehler in allen möglichen Sprachen behoben.
SKILLS
  • Rüstung: Ultraleichtbau-Mods für Bruderschaft-Aufklärungsrüstungs- und Metallrüstungs-Brustteile erfordern jetzt den „Rüstmeister“-Skill.
  • Kannibale: Die Mutation „Fleischfresser“ funktioniert jetzt in Verbindung mit dem Skill „Kannibale“.
  • Grenadier: Der Skill „Grenadier“ wird jetzt auf Gauss-Waffen angewendet.
  • Mit Salz ein Gedicht: In der Beschreibung wird jetzt wie vorgesehen deutlich, dass sich die Effekte der Kühlrucksack-Mod nicht mit den Effekten des „Mit Salz ein Gedicht“-Skills stapeln.
  • Peng-Fu: Wir haben den Schadensbonus durch „Peng-Fu“ für alle Stufen deutlich erhöht.
  • Ninja: Der Skill „Ninja“ gibt jetzt wie vorgesehen Auskunft über seine Effekte.
  • Ninja: Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +30/60/90 Prozent Schleichangriffs-Schaden.
  • Voller Einsatz: Es wurde ein Grenzfall behoben, durch den „Voller Einsatz“ nicht korrekt angewandt wurde, wenn mehrere Party-Mitglieder gleichzeitig getroffen wurden.
POWERRÜSTUNG
  • Bagger: Der Ertrag beim Abbau von Uranvorkommen beträgt jetzt wie vorgesehen +3.
  • Mods: Beschreibungen von „Pneumatisch“-Mods wurden von „Verringert das Taumeln“ zu „Verringert das Taumeln um 25%“ geändert.
  • Mods: Der zusätzliche Schaden von Tesla-Armschienen wird jetzt korrekt im Pip-Boy angezeigt.
  • Mods: Die „Blutreiniger“-Mod für den Powerrüstungs-Torso senkt jetzt wie beabsichtigt die Wahrscheinlichkeit, von Chems abhängig zu werden.
  • Belohnungen: Spieler:innen erhalten legendäre Powerrüstungs-Belohnungen durch Events und Kreaturen von jetzt an erst ab Stufe 20.
STABILITÄT
  • Vergrabener Schatz: Ein Absturzproblem wurde behoben, das während der „Vergrabener Schatz“-Questreihe auftreten konnte.
BENUTZEROBERFLÄCHE
  • Events: Beim Betrachten des „Räumungsbescheid“-Events auf der Karte verdeckt das Quest-Symbol jetzt nicht mehr einen Teil des Beschreibungstexts.
  • Dynamische Namen: Beim Anwenden von Mods auf die Militäruniform wird ihr Name jetzt um den vorgesehenen Titel ergänzt.
  • Dynamische Namen: Beim Anwenden des Ogua-Panzer-Rucksack-Skins auf einen Rucksack wird der Name des Rucksacks jetzt wie vorgesehen geändert.
  • Fanfare: Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Aufheben einer legendären Powerrüstung verschiedene Beschreibungen nicht-legendärer Gegenstände auf der Benutzeroberfläche angezeigt wurden.
  • Menüs: Die Feuermodus-Statistik wird jetzt im Transfer-Menü angezeigt.
  • Pip-Boy: Die Pip-Boy-Anzeigeeinstellung für automatisches Scrolling wird jetzt beim Zurücksetzen der Einstellungen wie vorgesehen auf „AUS“ gestellt.
  • Alles verwerten: Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler:innen am Benutzen der „Alles verwerten“-Funktion an Werkbänken hinderte, wenn sich ein Quest-Gegenstand von Ward in ihrem Inventar befand.
  • Handel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der hervorgehobene Gegenstand im Handelsmenü beim Anpassen des Preises ändern konnte.
WAFFEN
  • Schaden: Wir haben den physischen Schaden und Energieschaden von Plasmagewehr-Mods so aneinander angepasst, dass die Schadenswerte näher beieinander zu liegen. Dadurch wird jetzt etwas mehr physischer Schaden und etwas weniger Energieschaden verursacht.
  • Lasergeschütze: Der Scharfschützengewehr-Lauf für Lasergeschütze verwendet jetzt korrekt einen Aufladungs-Feuermodus.
  • Legendäre Effekte: Die legendären „Prügler“-, „Nachtaktiv“- und „+50% V.A.T.S.-Trefferchance“- Effekte funktionieren jetzt wie vorgesehen.
  • Nahkampf: Spieler:innen können in der Verfolgerperspektive jetzt nicht mehr gleichzeitig mit automatischen Nahkampfwaffen angreifen und sprinten.
  • Mods: Die „Erstklassiger Kondensator“- und „Erstklassiger Verschluss“-Mods für das Plasmagewehr, das Enklaven-Plasmagewehr, den Plasmawerfer und die Gatling-Plasma fügen jetzt nicht mehr fälschlicherweise noch mehr Energieschaden zu, als bereits zusätzlich zum physischen Schaden zugefügt wird.
  • Starke Angriffe: Es wurde ein Fehler behoben, durch den starke Angriffe hin und wieder nicht als starke Angriffe registriert wurden.
  • Erbeuteter Aggressotron-Kopf: Der Feuermodus für den erbeuteten Aggressotron-Kopf zeigt jetzt wie vorgesehen an, dass er über einen Aufladungs-Feuermodus verfügt.
  • Schrotflinten: Die Balancing-Änderungen wirken sich jetzt auch auf Gauss-Schrotflinten aus, die Spieler:innen vor dem „Wenn die Sterne günstig stehen“-Update erhalten haben.

Quelle: Fallout 76 Patchnotes 22.08.2023

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