Auf dem aktuellen PTS sind nun neue legedäre 4 Sterne Effekte verfügbar und können getestet werden. Dabei handelt es sich um komplett neue Effekte, die es bisher nicht gab. Die Veröffentlichung ist aktuell für Dezember 2024 geplant und wird ebenfalls CAMP Haustiere, neue RAIDs, ein großes Balancing, geänderte Perks uvm beinhalten. Änderungen im Laufe des aktuellen PTS sind jederzeit möglich und werden hier im Beitrag jeweils übernommen.
PTS Version: 18.11.2024
Legendäre 4 Sterne Mods Übersicht
4. Stern
Herstellungskosten: Je 120 Legendäre Module pro Mod plus Zutaten aus der Liste.
Der Eismänner
V.A.T.S.-Treffer verursachen bei Zielen Kryo-Verlangsamung.
5 Reines fluoreszierendes Flux
V.A.T.S.-Treffer verursachen bei Zielen Kryo-Verlangsamung.
Der Viper
+50% Bonusschaden gegen vergiftete Kampfziele.
15 Säure
+50% Bonusschaden gegen vergiftete Kampfziele.
Des Einkesslers
+10% Schaden pro Kampfziel um dich herum (bis zu +50%).
1 Overdrive
+10% Schaden pro Kampfziel um dich herum (bis zu +50%).
Des Elektrikers
Stößt beim Nachladen eine Schockwelle aus, die Ziele in der Nähe 3 Sek. lang betäubt.
1 Energiewaffen-Wackelpuppe
Stößt beim Nachladen eine Schockwelle aus, die Ziele in der Nähe 3 Sek. lang betäubt.
Des Fechters
+12,5% Nahkampfschaden. Weitere +12,5% für jedes Teammitglied in der Nähe (bis zu +50% bei einem vollständigen Team).
1 Nahkampf-Wackelpuppe
+12,5% Nahkampfschaden. Weitere +12,5% für jedes Teammitglied in der Nähe (bis zu +50% bei einem vollständigen Team).
Des Feldschers
Langsame Gesundheitsregeneration (+1 Gesundheit pro Sekunde) (bis zu +5 Gesundheit pro Sekunde mit allen Teilen).
1 Heilfaktor-Serum
Langsame Gesundheitsregeneration (+1 Gesundheit pro Sekunde) (bis zu +5 Gesundheit pro Sekunde mit allen Teilen).
Des Kampfladers
Du erhältst bei Schlagangriffen eine Chance von 15%, unverzüglich nachzuladen (bis zu 75% mit allen Teilen).
1 Krallenserum
Du erhältst bei Schlagangriffen eine Chance von 15%, unverzüglich nachzuladen (bis zu 75% mit allen Teilen).
Des Kombobrechers
50% Chance, bei verursachtem Schaden keine AP zu verbrauchen (10% Chance für automatische Nahkampfwaffen).
1 Daytripper
50% Chance, bei verursachtem Schaden keine AP zu verbrauchen (10% Chance für automatische Nahkampfwaffen).
Des Läufers
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten beim Sprinten um -20% (bis zu -100% mit allen Teilen).
10 Aufbereitetes Wasser
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten beim Sprinten um -20% (bis zu -100% mit allen Teilen).
Des Leiters
Kritische Treffer stellen 5% Gesundheit und Aktionspunkte von Spielern und Teammitgliedern in einem Radius von 50 Fuß wieder her.
5 Reines purpurrotes Flux
Kritische Treffer stellen 5% Gesundheit und Aktionspunkte von Spielern und Teammitgliedern in einem Radius von 50 Fuß wieder her.
Des Miasmas
Wenn du getroffen wirst, fügt eine Schaden-über-Zeit-Giftwolke nahen Zielen 10 Sekunden lang Schaden zu (Schaden über Zeit erhöht sich mit jedem ausgerüsteten Teil).
1 Seuchenstreuner-Serum
Wenn du getroffen wirst, fügt eine Schaden-über-Zeit-Giftwolke nahen Zielen 10 Sekunden lang Schaden zu (Schaden über Zeit erhöht sich mit jedem ausgerüsteten Teil).
Des Mobbers
+50% Bonusschaden gegen Schwachpunkte bei Angriffen ohne V.A.T.S
1 Buffout
+50% Bonusschaden gegen Schwachpunkte bei Angriffen ohne V.A.T.S
Des Pyromanen
+50% Bonusschaden gegen brennende Kampfziele.
15 Asbest
+50% Bonusschaden gegen brennende Kampfziele.
Des Rangers
+5% Bonusschaden mit Fernkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
1 Psychobuff
+5% Bonusschaden mit Fernkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
Des Scanners
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten für V.A.T.S.-Angriffe um -5% (bis zu -25% mit allen Teilen).
1 X-Cell
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten für V.A.T.S.-Angriffe um -5% (bis zu -25% mit allen Teilen).
Des Schlägers
+5% Bonusschaden mit Nahkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
1 Bufftats
+5% Bonusschaden mit Nahkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
Des Stabilisators
Verbessert Rückstoß & Stabilität von Waffen um 50%.
25 Gummi
Verbessert Rückstoß & Stabilität von Waffen um 50%.
Des Stampfers
+1% für automatische & +10% für nicht automatische Schadensverstärkung für jeden weiteren Nahkampftreffer auf dasselbe Kampfziel (bis zu +100%).
1 Fury
+1% für automatische & +10% für nicht automatische Schadensverstärkung für jeden weiteren Nahkampftreffer auf dasselbe Kampfziel (bis zu +100%).
Des Tapferen
Powerrüstung geht 5% langsamer kaputt für Benutzer & alle Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß (bis zu 25% langsamer mit allen Teilen).
1 Anführer-Wackelpuppe
Powerrüstung geht 5% langsamer kaputt für Benutzer & alle Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß (bis zu 25% langsamer mit allen Teilen).
Des Verjüngers
Stellt allmählich die Gesundheit & Aktionspunkte des Trägers und seiner Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß wieder her.
5 Stimpak-Diffusor
Stellt allmählich die Gesundheit & Aktionspunkte des Trägers und seiner Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß wieder her.
Des Zerbersters
Verkrüppelte Körperteile explodieren und fügen Zielen in der Nähe bis zu 50 Explosionsschaden zu.
25 Schießpulver
Verkrüppelte Körperteile explodieren und fügen Zielen in der Nähe bis zu 50 Explosionsschaden zu.
Eisenhart
Gewährt im Stillstehen 10 Sek. lang +200 Schadensresistenz (20 Sek. Abklingzeit; bis zu +1.000 mit allen Teilen).
5 Ballistische Faser
Gewährt im Stillstehen 10 Sek. lang +200 Schadensresistenz (20 Sek. Abklingzeit; bis zu +1.000 mit allen Teilen).
Grenzüberschreitend
Jedes ausgerüstete Rüstungsteil reduziert die Kosten für kritische Treffer um -10% (bis zu -50% mit allen Teilen).
5 Reines violettes Flux
Jedes ausgerüstete Rüstungsteil reduziert die Kosten für kritische Treffer um -10% (bis zu -50% mit allen Teilen).
Obhut
Erhöht die physische und Energieresistenz um +50 und die Resistenz gegen Gift, Kryo und Feuer um +20 für den Träger und seine Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß.
5 Schaltkreise
Erhöht die physische und Energieresistenz um +50 und die Resistenz gegen Gift, Kryo und Feuer um +20 für den Träger und seine Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß.
Poliert
Je höher der Zustand des ausgerüsteten Gegenstands (+100%), desto höher der Waffenschaden (bis zu +60%).
1 Verbessertes Reparaturkit
Je höher der Zustand des ausgerüsteten Gegenstands (+100%), desto höher der Waffenschaden (bis zu +60%).
Punktgenau
+50% Schaden beim Zielen auf gegnerische Gliedmaßen (z. B. Arme, Beine).
1 Formel P
+50% Schaden beim Zielen auf gegnerische Gliedmaßen (z. B. Arme, Beine).
Reflektiert
Reflektiert 10% des von einem Gegner verursachten Schadens auf diesen zurück (bis zu 50% mit allen Teilen).
1 Wissenschafts-Wackelpuppe
Reflektiert 10% des von einem Gegner verursachten Schadens auf diesen zurück (bis zu 50% mit allen Teilen).
Strahlungsbetrieben
Verleiht +2 AP-Regeneration auf Kosten von RADs (bis zu +10 AP mit allen Teilen).
5 Reines kobaltfarbenes Flux
Verleiht +2 AP-Regeneration auf Kosten von RADs (bis zu +10 AP mit allen Teilen).
Triebkraft
Erhöht Bewegungs- und Sprintgeschwindigkeit um +5% (bis zu +25% mit allen Teilen).
15 Vault-Stahlschrott
Erhöht Bewegungs- und Sprintgeschwindigkeit um +5% (bis zu +25% mit allen Teilen).
Volldampf
10% Chance, 500 Schaden zu verursachen und "Blutiger Tod" auszulösen, wenn du in Ziele sprintest (bis zu 50% Chance mit allen Teilen).
15 Kanonenkugeln
10% Chance, 500 Schaden zu verursachen und "Blutiger Tod" auszulösen, wenn du in Ziele sprintest (bis zu 50% Chance mit allen Teilen).
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