PTS: Mutierte Party Pakete mit neuen seltenen Belohnungen (Mutierte Events)
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[Update 12.07.2024] Erklärung zu Mutierten Paketen verbessert
PTS Stand: 08.07.2024 | Voraussichtliches Release: Mitte September
Auf dem aktuellen PTS (Public Test Server) hat Dataminer Gilpo (Fallout 76 Datamining Discord) zuerst die Änderung an den seltenen Belohnungen entdeckt und gezeigt, dass eine neue Liste mit seltener Kleidung aufgetaucht ist.
Daraufhin habe ich die Belohnungen der Mutierten Party Pakete aus den Mutierten Events in der PTS Version einmal genauer unter die Lupe genommen. In den Belohnungen habe ich sowohl die neue seltene Kleidung gefunden, die alle Versionen der Anstaltsmitarbeiter-Kleidung, die Winterjacke und Jeans sowie auch beide seltenen Späher Masken enthält, als auch 3 neue Waffen und neuerdings auch Schatzkarten.
Neue Belohnungen aus Mutierten Party Paketen
Jeweils vorn in der Zeile befindet sich die Drop Chance für Mutierte Party Pakete (Fallout 1st) und Mutierte Pakete (kein 1st). Wie ihr wisst, gibt es die Mutierten Party Pakete mit besseren Drop Chancen, wenn mindestens 3 Fallout 1st Mitglieder im Event teilnehmen. Diese Mutierten Party Pakete erhalten dann alle Teilnehmer des Events, auch wenn sie kein Fallout 1st haben.
MPP = Mutierte Party Pakete | MP = Mutierte Pakete
- [100%] 3* Murmrghs geheime Auswahl (legendäre Waffe oder Rüstung)
- [50% MPP | 25% MP] "Chase Items"
- [25% MPP | 12,5% MP] Selten
Drop Chance pro Eintrag: [0,32% MPP | 0,16% MP]- Seltene Kleidung
Drop Chance pro Eintrag: [0,027% MPP | 0,014% MP]
- Winterjacke und Jeans
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (rosa)
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (blau)
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (braun)
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (grün)
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (gelb)
- Ski-Outfit-Mütze
- Saubere Ski-Outfit-Mütze
- Späherrüstung - Maske (granitgrau)
- Späherrüstung - Maske (waldgrün)
- Skioutfit (marineblau und orange)
- Skioutfit (rot und grün)
- Bauplan: Boxhandschuh (bleiverkleidet)
- Bauplan: Skischwert (Skate-Klinge)
- Bauplan: Vorschlaghammer (schwere Rakete mit Stacheln)
- Bauplan: Kräftige Raider-Arme
- Bauplan: Kräftige Raider-Beine
- Bauplan: Kräftiger Raider-Torso
- Bauplan: Flanellhemd und Jeans
- Bauplan: Marine-Taucheranzug
- Bauplan: Soldaten-Uniform der SB
- Bauplan: Unterhemd & Jeans
- Bauplan: Vault-Tec-University-Anzug
- Bauplan: Offiziers-Uniform der SB
- Bauplan: Ritter-Uniform der SB
- Bauplan: Vault-76-Anzug
- Bauplan: Bürgerkriegskleid
- Bauplan: Bürgerkriegsanzug
- Bauplan: Nordstaaten-Uniform
- Bauplan: Hexenkostüm
- Bauplan: Skelettkostüm
- Bauplan: Skianzug
- Bauplan: Schützendes Futter, Marine-Unterrüstung
- Bauplan: Abschirmendes Futter, Marine-Unterrüstung
- Rezept: Formel P
- Rezept: Stimpak-Diffusor
- Bauplan: Bärenstark
- Bauplan: Bärenstark-Mod (schwer)
- Bauplan: Bärenstark-Mod (durchdringend)
- Bauplan: Todeskrallen-Handschuh
- Bauplan: Gurtzeug
- Bauplan: Lange Unterhose
- Bauplan: Taktischer Marine-Helm
- Bauplan: Leichte Raider-Rüstung (Arme)
- Bauplan: Leichte Raider-Rüstung (Beine)
- Bauplan: Leichte Raider-Rüstung (Torso)
- Bauplan: Roboterrüstung - Torso (robust)
- Bauplan: Roboterrüstung - Arme (robust)
- Bauplan: Roboterrüstung - Beine (robust)
- Bauplan: Roboterrüstung - Arme (schwer)
- Bauplan: Roboterrüstung - Beine (schwer)
- Bauplan: Roboterrüstung - Torso (schwer)
- Bauplan: Raider-Rüstung - Arme (schwer)
- Bauplan: Raider-Rüstung - Beine (schwer)
- Bauplan: Raider-Rüstung - Torso (schwer)
- Bauplan: Metallrüstung - Arme (schwer)
- Bauplan: Metallrüstung - Beine (schwer)
- Bauplan: Metallrüstung - Torso (schwer)
- Bauplan: Metallrüstung - Arme (robust)
- Bauplan: Metallrüstung - Beine (robust)
- Bauplan: Metallrüstung - Torso (robust)
- Bauplan: Ausputzer
- Bauplan: Kryo-Mine
- Bauplan: Atommine
- Bauplan: Plasmamine
- Bauplan: Impulsmine
- Bauplan: Leichtmetall-Torso
- Bauplan: Leichtmetall-Beine
- Bauplan: Leichtmetall-Arme
- Bauplan: Leichte Roboterarme
- Bauplan: Leichte Roboterbeine
- Bauplan: Leichter Robotertorso
- Bauplan: Raider - Helmlampe (blau)
- Bauplan: Raider - Helmlampe (hell)
- Bauplan: Raider - Helmlampe (lila)
- Bauplan: Raider - Helmlampe (rot, taktisch)
- Bauplan: Raider - Helmlampe (Vault Boy)
- Bauplan: T-45 - Helmlampe (blau)
- Bauplan: T-45 - Helmlampe (hell)
- Bauplan: T-45 - Helmlampe (lila)
- Bauplan: T-45 - Helmlampe (rot, taktisch)
- Bauplan: T-45 - Helmlampe (Vault Boy)
- Bauplan: Bürgerkriegszylinder
- Bauplan: Konföderiertenhut
- Bauplan: Halloween-Hexenhut
- Bauplan: Halloween-Schädelmaske
- Rezept: Kühlflüssigkeit
- Bauplan: Radioaktives Fass
- Seltene Kleidung
- [25% MPP | 12,5% MP] Ultra Selten
Drop Chance pro Eintrag: [0,45% MPP | 0,23% MP]- Ultra Seltene Kleidung
Drop Chance pro Eintrag: [0,051% MPP | 0,025% MP]- Zwangsjacke
- Saubere Zwangsjacke
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (waldgrün)
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (gelb)
- Anstaltsmitarbeiter-Uniform (rot)
- Ranger-Outfit
- Rangerhut
- Sauberes Ranger-Outfit
- Sauberer Rangerhut
- Bauplan: Roboterrüstung - Torso (Ultraleichtbau)
- Bauplan: Roboterrüstung - Futter (BioKomm)
- Bauplan: Roboterrüstung - Torso (abgedunkelt)
- Bauplan: Roboterrüstung - Körperteile (gestärkt)
- Bauplan: Roboterrüstung - Beine (gepolstert)
- Bauplan: Roboterrüstung - Torso (mit tiefen Taschen)
- Bauplan: Roboterrüstung - Beine (abgedunkelt)
- Bauplan: Roboterrüstung - Körperteile (mit tiefen Taschen)
- Bauplan: Roboterrüstung - Körperteile (Ultraleichtbau)
- Bauplan: Roboterrüstung - Arme (abgedunkelt)
- Bauplan: Roboterrüstung - Körperteile (mit Taschen)
- Bauplan: Roboterrüstung - Torso (mit Taschen)
- Bauplan: Stachel-Gehstock
- Bauplan: Stacheldraht-Gehstock
- Bauplan: Mistgabel-Flammenwerfer
- Bauplan: Beil (Elektrofusion)
- Rezept: Heilsalbe (Ash Heap)
- Rezept: Heilsalbe (Cranberry Bog)
- Rezept: Heilsalbe (Wald)
- Rezept: Heilsalbe (Moor)
- Rezept: Heilsalbe (Savage Divide)
- Rezept: Heilsalbe (Toxic Valley)
- Rezept: Skeeto-Speichel
- Bauplan: Schützendes Futter, Raider-Unterrüstung
- Bauplan: Abschirmendes Futter, Raider-Unterrüstung
- Bauplan: Roboterrüstung - Futter (verdichtet)
- Rezept: Heilmittel (Ash Heap)
- Rezept: Heilmittel (Cranberry Bog)
- Rezept: Heilmittel (Savage Divide)
- Rezept: Heilmittel (Moor)
- Rezept: Heilmittel (Toxic Valley)
- Bauplan: Kryo-Granate
- Bauplan: MIRV-Splittergranate
- Bauplan: Nuka-Quantum-Granate
- Bauplan: Nuka-Cola-Granate
- Bauplan: Plasmagranate
- Bauplan: Impulsgranate
- Bauplan: Zielfernrohr für Lasergeschütz
- Bauplan: Sturmgewehr
- Bauplan: Marine-Arme
- Bauplan: Marine-Beine
- Bauplan: Marine-Torso
- Bauplan: T-51b - Helmlampe (blau)
- Bauplan: T-51b - Helmlampe (hell)
- Bauplan: T-51b - Helmlampe (lila)
- Bauplan: T-51b - Helmlampe (rot, taktisch)
- Bauplan: T-51b - Helmlampe (Vault Boy)
- Bauplan: T-60 - Helmlampe (blau)
- Bauplan: T-60 - Helmlampe (hell)
- Bauplan: T-60 - Helmlampe (lila)
- Bauplan: T-60 - Helmlampe (rot, taktisch)
- Bauplan: T-60 - Helmlampe (Vault Boy)
- Bauplan: Ausweider
- Bauplan: Behandlungsfehler
- Ultra Seltene Kleidung
- [25% MPP | 12,5% MP] Selten
- [30% MPP | 20% MP] Waffen
- [5% | 3,33%] Overkill: Doppelschuss, +25% Schaden beim Zielen, 90% Gewichtsreduzierung ( Fatman )
- [5% | 3,33%] Friedensstifter: Des Schwergewichts +25% höhere Feuerrate, 90% Gewichtsreduzierung ( Automatischer Granatwerfer )
- [5% | 3,33%] Boomstick: Doppelschuss, +25% Schaden beim Zielen, 90% Gewichtsreduzierung ( Raketenwerfer )
- [5% | 3,33%] Fernschuss: Anstachelnd, +25% Schaden beim Zielen, Bei Treffern besteht die Chance auf ein Tarnfeld ( Jagdgewehr )
- [5% | 3,33%] Schicke Pumpgun: Anti Rüstung, +50% mehr Körperteilschaden, +50 Schadensresistenz beim Zielen
- [5% | 3,33%] Schicker Revolver: Zufälliger legendärer 1* Effekt
- [5% | 3,33%] Schneckenschreck: Anti-Rüstung, +50% kritischer Schaden, 90% Gewichtsreduzierung
- [30% MPP | 20% MP ] Mutations-Serum
- [100%] Super Stimpacks
- [100%] Stimpacks
- [30% MPP | 20% MP] 1 Beliebige Schartzkarte
- [100%] Schrauben
- [100%] Komponenten: Schrauben, Beton, Schießpulver oder Aluminium
- [100%] Kontextuale Munition
Hinweis zu besseren Drop Chancen
Dataminer Gilpo wies in einem Gespräch über die Drop Chancen darauf hin, dass die Drop Chancen für die seltenen und ultra-seltenen Belohnungen sich bei jedem Erlernen eines Bauplanes oder Rezeptes verbessern ,da dieser Plan dann nicht mehr als Belohnung für euch ausgewählt wird. Allerdings solltet ihr mindestens einen Plan jeweils ungelernt lassen, da andernfalls wieder alle Belohnungen in den Topf geworfen werden und ihr wieder deutlich schlechtere Chancen z.b. auf die seltene Kleidung habt. So könnt ihr eure Chancen auf die seltene Kleidung auf bis zu 1,38% Drop Chance steigern.
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