Alles über Aktionspunkte (AP) - Regeneration / Beschleunigung (mit Berechnungs-Formel)
Aktionspunkte (AP) Beschleunigung bezeichnet die Zeit, in der eure Aktionspunkte komplett wieder aufgefüllt also regeneriert werden. Diese Angabe erfolgt immer in Sekunden, die benötigt werden, um die AP von 0% auf 100% zu füllen. Standardmäßig liegt dieser Wert bei ca 16 Sekunden. Perks, Rüstung, Mutationen und Buffs können diese Regenerationszeit bis auf unter 1 Sekunde steigern. Diese Regenerierung funktioniert dauerhaft (oder so lange wie die verwendeten Buffs), so lange die AP nicht verwendet werden. Die Regenerierung startet erst, wenn man z.b. im VATS nicht mehr schießt. Oder den Jetpack nicht mehr verwendet.
Dataminer "Thaang" im "Fallout 76 Datamining Discord" hat Zahlen gefunden, mit denen man die Regeneration selbst berechnen kann.
Die Generierung von Aktionspunkten z.b. durch Dosenkaffee funktioniert anders. siehe: Alles über Dosenkaffee (Aktionspunkte Bonus). Und auch die Max AP sind separat von der Beschleunigung zu betrachten. Die maximalen Aktionspunkte haben keinen Einfluß auf die Beschleunigung.
Aktionspunkte-Beschleunigungs-Rechner auf unserer Webseite: AP-Rechner
ACTIONPOINTSRATE
Dies ist die Basis AP Regeneration. Gemessen an den Prozent der AP pro Sekunde. Die Buffs stacken sich additiv mit ein paar Ausnahmen. Standard: 6 (kein Limit)
-
Rüstung mit AP (pro Teil, stackt sich)
Wert addiert: 5 -
Power Rüstung Bein mit kinetischen Servos (pro Stück, stackt sich)
Wert addiert: 1 -
Power Rüstung Torso mit optimiertem Kern
Wert addiert: 6 -
Harte Limonade *
Wert addiert: 10 -
Besuchertee *
Wert addiert: 10 -
Besuchertee + Pflanzenfresser *
Wert addiert: 20 (25 mit "im Duzend seltsamer") -
Maissuppe *
Wert addiert: 3 -
Maissuppe mit Pflanzenfresser *
Wert addiert: 6 (7.5 mit "Im Duzend seltsamer") -
Magazin: Lieben & Leben 4 **
Wert addiert: 10 -
Magazin: Pistolen und Patronen 4 **
Wert addiert: 6 -
Wiederbelebung durch einen Spieler mit "Spritze" Perk (C)
Wert addiert: 18 -
Nukashine (standard oder vintage)
Wert addiert: 50
* Besuchertee stackt sich nicht mit AP-regenerierender Nahrung und Getränken.
** Nur ein Magazin kann zur Zeit aktiv sein
ACTIONPOINTSRATEMULT
Multipliziert deine gesamte ActionPointsRate mit den Perks und temporären Boni. Diese Buffs stacken sich additiv miteinander. Standard: 100 (kein Limit)
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Action Boy/Girl (Perk)
Wert addiert: 45 -
Einsamer Wanderer (Perk)
Wert addiert: 30 -
Nerdwut (Perk)
Wert addiert: 15 -
Gut gestimmt (Effekt)
Wert addiert: 25 -
Voll Hydriert (Effekt)
Wert addiert: 35 (45 mit Perk "Verjüngt")
FORMEL
[ActionPointsRate] * [ActionPointsRateMult] = [Prozent der AP, die pro Sekunde regeneriert werden]
BEISPIELE
Ohne Alles
[6] * [100/100] = 6% pro Sekunde
Vollständige AP - Regenerierung: 16,6 Sekunden
Mit 3 AP Rüstungsteilen und Nerdwut
[6 + (3 * 5)] * [(100 + 15)/100] = 24,15 % pro Sekunde
Vollständige AP - Regenerierung: 4,14 Sekunden
Mit 3 AP Rüstungsteilen, Harter Limonade, Action Boy, Nerdwut, Voll Hydriert und Gut Gestimmt
[6 + (3 * 5) + 10] * [(100+15+25+35)/100] = 54,25 % pro Sekunde
Vollständige AP - Regenerierung: 1,84 Sekunden
FAZIT
Unsere Empfehlung sind nach wie vor 3 Rüstungs-Teile mit AP Beschleunigung. Auf Basis dieser Liste könnt ihr diese Regeneration nun temporär noch verbessern, wenn es nötig ist.
Auf unserer Webseite findet ihr einen Aktionspunkte Beschleunigungs-Rechner mit dem ihr euer optimale AP Settings auspendeln könnt: https://nukaknights.com/fallout-76-aktionspunkte-ap-beschleunigungs-rechner.html
QUELLEN
- Rüstung mit AP Beschleunigung - Was bringt das eigentlich genau?
- Fallout 76 Datamining Discord
- Spreadsheet
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