Atomraketen Startcodes (Woche: 15.04.-22.04.2024 (02:00))
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Saison 16: "Duell mit dem Teufel"   Noch 68/91 Tage
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Kommende Änderungen in Patch 42 am 28.02.2023

Am Dienstag, den 28.02.2023 ist es wieder einmal soweit. Das nächste Update (Patch 42) bringt einige Neuerungen ins Live Spiel Fallout 76. Auf dem PTS und in den Gamefiles des PTS konnte man nun schon viele Dinge sehen und auch testen. Wer unsere Beiträge verfolgt hat, kennt vieles sicher schon. Hier nun noch einmal die Zusammenfassung für die Änderungen.

Tägliche Operationen: Neue Mutation "Reflektierend"

Die Gegner wechseln hier in Intervallen von 5 Sekunden ihren Zustand zu Reflektierend und normal. Sobald sie Reflektierend sind, liegt ein heller Leucht-Effekt auf ihnen. Sobald sie reflektierend sind, bedeutet das, sie werfen den zugefügten Schaden teilweise auf euch zurück. Im Klartext: wenn ihr den Gegnern in diesem Zustand Schaden zufügt, sterbt ihr selbst.

Aber es gibt eine Ausnahme: die Mutation ignoriert Explosionen. D.h. ihr könnt mit Explosiv-Waffen oder Granaten Schaden zufügen, ohne dass ihr selbst Schaden nehmt. 

Weitere Möglichkeiten reflektierenden Gegnern Schaden zuzufügen sind: Wurf-Waffen & der Perk "Ab durch die Mitte" unter Stärke ("Füge Gegnern Schaden zu und bringe sie zum Taumeln, in dem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest").

So sieht es aus, wenn die Gegner ihren Zustand wechseln:

Der beste Weg mit der Reflektierend / Reflective Mutation umzugehen ist der Automatische Granatwerfer (AGL) z.b. der Nuka Werfer aus der Saison (Doppelschuss ist hier die beste Wahl für den AGL) oder auch der Durstlöscher aus Nuka World. Da die Mutation den Schaden von Explosionen nicht reflektiert, seid ihr damit deutlich besser dran als mit jeder anderen Schusswaffe. Ein Vorteil des AGL gegenüber dem Durstlöscher ist, dass ihr konzeptbezogene Munition zurück bekommt.

Siehe auch: PTS: Neue Gegner Mutation: Reflektierend / Reflective in den täglichen Operationen und mutierten Events

Tägliche Operationen: Neue Locations & Gegner

Neue Locations:

  • Charleston Capitol Gebäude
  • Garrahan Mining Hauptquartier
  • Morgantown High School

Neue Gegner:

  • Aliens

Siehe auch: Alles über die Täglichen Operationen

Tägliche Operationen: Neue Belohnungen

  • Bauplan: Flatwoods Monster Rohr (nicht handelbar)
  • Bauplan: Floater Freezer Rohr (nicht handelbar)
  • Bauplan: Floater Gnasher Rohr (nicht handelbar)
  • Bauplan: Floater Flamer Rohr (nicht handelbar)
  • Bauplan: Hot Rod Handmade Skin (nicht handelbar)
  • Bauplan: Alien Power Armor Helm v2 (nicht handelbar)
  • Bauplan: Alien Power Armor Torso v2 (nicht handelbar)
  • Bauplan: Alien Power Armor Arme v2 (nicht handelbar)
  • Bauplan: Alien Power Armor Jetpack v2 (nicht handelbar)
  • Bauplan: Alien Power Armor Beine v2 (nicht handelbar)
Handmade Skin "Hot Rod" (Quelle: Lux / Fallout 76 Datamining Discord)

 

Siehe auch: Alles über die Täglichen Operationen

Mutierte Events

Die wesentliche Änderung der Events besteht daraus, dass die Gegner im Event eine Mutation haben. Die Mutation kennt ihr bereits aus den täglichen Operationen.
Weiter finden die Mutated Events einmal zur vollen Stunde statt, dazwischen finden weiter normale öffentliche Events statt. Bei Doppelmutationen Events, haben die Gegner auch hier 2 Mutationen wie auch in den täglichen Operationen. Eine Ankündigung für ein Mutated Event sieht so aus:

Folgende Events können aktuell als Mutated Events spawnen:

  • Eine Nacht voller Gewalt / One violent night
  • Gegen die Schallmauer / Line in the Sand
  • Härteprüfung / Test your metal
  • Herz des Sumpfes / Heart of the Swamp
  • Einsturtzgefahr / Lore Baring
  • Geleitete Meditation / Guided Meditation
  • Räumungsbescheid / Eviction Notice
  • Schwarzbrennersause / Moonshine Jamoree
  • Umschwärmt / Swart of suitors
  • Uranrausch / Uranium Fever

Wie auch in den täglichen Operationen, können folgende Mutationen angewendet werden:

  • Explosiv: Gegner explodieren, wenn sie sterben.
  • Aktive Tarnung: Gegner sind getarnt, wenn sie nicht angreifen.
  • Abgehärtet: Gegner können nur durch einen Nahkampfangriff getötet werden. (Hier kann mit Nahkampf Waffen gearbeitet oder einfach mit dem Kolben geschlagen werden.
  • Eisige Berührung: Gegnerische Angriffe frieren Spieler ein.
  • Giftiges Blut (Toxic): Die Gegner hinterlassen beim Tod eine Giftwolke
  • Gruppenregeneration (Regenerating): Gegner verströmen eine Aura, die andere Gegner in der Umgebung heilt.
  • Flink (Swift): Gegner verfügen über erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Reflektierend (Reflective): Gegner wechseln in regelmäßigen den reflektierenden Zustand der einen Teil des zugefügten Schadens zurückwirft. (5 Sekunden)
    Siehe: PTS: Neue Gegner Mutation: Reflektierend / Reflective in den täglichen Operationen und mutierten Events

Bei Abschluss der Events erhaltet ihr zusätzlich ein "Mutated Party Pack" oder "Mutated Package".

Das Mutated Package erhaltet ihr bei Abschluss eines mutierten Events. Die Chance auf Baupläne beim Öffnen liegt hier bei 10%.

Das Mutated Party Pack erhaltet ihr bei Abschluss eines mutierten Events, wenn mindestens 3 Fallout 1st Abonnenten dabei waren. Unabhängig davon, ob ihr selbst Fallout 1st habt. Die Chance auf Baupläne beim Öffnen liegt hier bei 50%.

Darin enthalten sind:

  • Legendäre Scheine
  • kontextbezogene Munition
  • Seltene Baupläne (siehe Liste)
  • Mutations-Seren
  • Komponenten: Schrauben, Zement, Blei, Schießpulver, Aluminium
  • Neue Legendäre Waffen
    • Overkill: Doppelschuss, +25% Schaden beim Zielen, 90% Gewichtsreduzierung ( Fatman )
    • Friedensstifter: Des Schwergewichts +25% höhere Feuerrate, 90% Gewichtsreduzierung ( Automatischer Granatwerfer )
    • Boomstick: Doppelschuss, +25% Schaden beim Zielen, 90% Gewichtsreduzierung ( Raketenwerfer )
    • Fernschuss: Anstachelnd, +25% Schaden beim Zielen, Bei Treffern besteht die Chance auf ein Tarnfeld ( Jagdgewehr )

Bei Doppelmutationen Events erhaltet ihr ein Double Mutated Package (20% Chance auf Baupläne) oder (wenn mind. 3 Fallout 1st Abonnenten im Event sind) ein Double Mutated Party Pack (100% Chance auf Baupläne).

Die Liste der seltenen Baupläne und weitere Infos findet ihr hier: PTS: Alles über Mutierte Events / Mutated Events

Neue Pläne bei den Gold Händlern

  • Bauplan: Leo Petrov (Verbündeter der Saison 11)
  • Bauplan: Nuka-Cola Mystery Machine (Belohnung aus Saison 11)

Neue Limits, Einstellungen & Features

  • Das Tages-Limit für legendäre Scheine (Scrip) wurde von 300 auf 500 erhöht
  • Das Limit der maximalen legendären Scheine wurde von 5000 auf 6000 erhöht
  • "Aktiviere Kamera Wackeln"-Option in den Spiel-Einstellungen kann an-/ausgeschaltet werden und verhindert das meiste Bildschirmwackeln
  • "Glückswürfel" Option für Challenges: Einzelne Challenges der täglichen/wöchentlichen Challenges können neu ausgewürfelt werden
  • "Transferiere Unbenutzt" - Option an der Munitionskiste, um nicht verwendete Munition in die Munitionskiste zu legen
Aktiviere Kamera Wackeln Einstellung
Challenges: Re-roll Option

Saison 12

Die neue Saison startet nachdem die Server wieder online sind. Das Moto lautet dieses Mal "R.I.P. Daring and the Cryptid Hunter". Dementsprechend sind die meisten Gegenstände an das Thema Jagd und Kryptiden angelehnt. Hier ein paar Beispiele:

Die vollständige Datamining Galerie findet ihr hier: Datamining: PTS Patch 42 SCORE

Darin ist auch ein Nuka Cola Überlebenszelt mit Munitionskiste (Fallout 1st) enthalten:

Fazit

Ich freue mich auf die Änderungen und bin schon gespannt auf die ersten Spieler, die nicht wissen was sie erwartet und das erste Mal auf "reflektierende" Gegner treffen. Das könnte lustig werden. Ihr wisst ja nun was euch erwartet und wie ihr damit umgehen könnt. Haltet eure Explosiv-Waffen bereit.

Und auch die Mutierten Events werden spannend. Hier sollte man immer genau lesen, ob man für die aktuelle Gegner-Mutation auch gerüstet ist, oder lieber noch einmal an einer Loadout Tafel und einer Stashbox vorbei sollte. Besonders interessant wird es hier vermutlich, bei Doppel-Mutationen. Wer freut sich nicht schon auf "reflektierend" & "abgehärtete" Gegner, oder "reflektieren" und "unsichtbar"? Klingt auf jeden Fall nach einer Herausforderung. Ich bin gespannt.

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