Atomraketen Startcodes (Woche: 11.06.-18.06.2026 (02:00))
Alpha: 59192086
Bravo: 62667842
Charlie: 05091983
Atomraketen Startcodes
Woche: 11.06.-18.06.2026 (02:00)
Alpha:
59192086
Bravo:
62667842
Charlie:
05091983
Saison 25: "Appalachia Unter Belagerung"   Noch 75/91 Tage
16%

Legendäre Mods: Alle Bezeichnungen und Verwendungen

Legendäre Mods: Alle Bezeichnungen und Verwendungen

[Update 06.03.2026] Bigfoot 4 Sterne Mods aktualisiert
[Update 03.03.2026] Geänderte Mods aktualisiert, neuer 4 Sterne Mod

Mit dem neuen System zur legendären Herstellung erhalten wir ab dem 03.09.2024 die Möglichkeit einzelne Effekte als Mod in Fallout 76 zu bekommen, zu handeln und herzustellen. Hier findet ihr nun eine Liste aller Mod Effekte mit Bezeichnung, Beschreibung, Herstellungs-Zutaten und Verwendungs-Möglichkeit. Wenn du noch nicht weißt wie das neue legendäre Herstellungs-System funktioniert, lies einmal diesen Artikel: [PTS] Legendäre Herstellung mit Effekten eurer Wahl (Patch 54 / Milepost Zero)

Legendäre Mods Übersicht

1. Stern

Herstellungskosten: Je 15 Legendäre Module pro Mod plus Zutaten aus Liste

Adrenal
[Weapon] +10% Schaden pro Kill während einer Killstreak.
[Armor] +10 Schaden und Energieresistenz pro Kill während einer Killstreak (max. 10).
1 Adrenalreaktion-Serum
[Weapon] +10% Schaden pro Kill während einer Killstreak.
[Armor] +10 Schaden und Energieresistenz pro Kill während einer Killstreak (max. 10).
Anstachelnd
+50 % Schaden gegen Ziele mit über 60 % Gesundheit
5 Whiskey
+50 % Schaden gegen Ziele mit über 60 % Gesundheit
Anti-Rüstung
+50% Rüstungsdurchdringung
5 Schwarzes Titan
+50% Rüstungsdurchdringung
Automatisches Stimpak
Verwendet automatisch alle 60 Sekunden ein Stimpak, wenn du getroffen wirst und deine Gesundheit bei 25% oder weniger liegt.
5 Stimpak
Verwendet automatisch alle 60 Sekunden ein Stimpak, wenn du getroffen wirst und deine Gesundheit bei 25% oder weniger liegt.
Blutbefleckt
Je weniger Gesundheit, desto höher der verursachte Schaden (bis zu +130%). Aktuell <+MAG>%.
1 Adrenalreaktion-Serum
Je weniger Gesundheit, desto höher der verursachte Schaden (bis zu +130%). Aktuell <+MAG>%.
Chamäleon
Du wirst unsichtbar, wenn du dich beim Schleichen nicht bewegst.
1 Chamäleonserum
Du wirst unsichtbar, wenn du dich beim Schleichen nicht bewegst.
Der Verwilderung
[Ghul]: Das Töten von Zielen beschleunigt deine Verwilderung.
5 Schwarzes Titan
[Ghul]: Das Töten von Zielen beschleunigt deine Verwilderung.
Der Vorhut
Bietet bei mehr Gesundheit bis zu 6% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%.
5 Blutpakete
Bietet bei mehr Gesundheit bis zu 6% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%.
Des Aristokraten
[Armor] Erlittener Schaden wird je nach der Menge an Kronkorken im Besitz reduziert. Aktuell <+MAG>. (Max 10%)
[Weapon] Je mehr Kronkorken, desto höher der verursachte Schaden (bis zu +50%). Aktuell <+MAG>%.
1 Kronkorken-Wackelpuppe
[Armor] Erlittener Schaden wird je nach der Menge an Kronkorken im Besitz reduziert. Aktuell <+MAG>. (Max 10%)
[Weapon] Je mehr Kronkorken, desto höher der verursachte Schaden (bis zu +50%). Aktuell <+MAG>%.
Des Assassinen
[Armor] -15% Schaden durch Menschen
[Weapon] +50% Schaden gegen Menschen
1 Mutfix
[Armor] -15% Schaden durch Menschen
[Weapon] +50% Schaden gegen Menschen
Des Berserkers
Je weniger Schadensresistenz, desto höher der verursachte Schaden (bis zu +50%). Aktuell <+MAG>%.
5 Psycho
Je weniger Schadensresistenz, desto höher der verursachte Schaden (bis zu +50%). Aktuell <+MAG>%.
Des Fanatikers
[Armor] -15% Schaden durch Verbrannte
[Weapon] +50% Schaden gegen Verbrannte
10 Ultrazit
[Armor] -15% Schaden durch Verbrannte
[Weapon] +50% Schaden gegen Verbrannte
Des Ghultöters
[Armor] -15% Schaden durch Ghule
[Weapon] +50% Schaden gegen Ghule
1 RadShield
[Armor] -15% Schaden durch Ghule
[Weapon] +50% Schaden gegen Ghule
Des Gourmets
Je mehr du die Balken für Hunger und Durst füllst, desto mehr Schaden verursachst du (bis zu +40%). Aktuell <+MAG>%.
1 Vegetarischer Schinken
Je mehr du die Balken für Hunger und Durst füllst, desto mehr Schaden verursachst du (bis zu +40%). Aktuell <+MAG>%.
Des Henkers
+50% mehr Schaden, wenn die Gesundheit deines Ziels unter 40% liegt.
25 Leder
+50% mehr Schaden, wenn die Gesundheit deines Ziels unter 40% liegt.
Des Jägers
[Armor] -15% Schaden durch Tiere
[Weapon] +50% Schaden gegen Tiere
1 Yao-Guai-Leder
[Armor] -15% Schaden durch Tiere
[Weapon] +50% Schaden gegen Tiere
Des Junkies
Schaden erhöht sich pro Abhängigkeit um bis zu +100%. Aktuell <+MAG>%.
5 Mentats
Schaden erhöht sich pro Abhängigkeit um bis zu +100%. Aktuell <+MAG>%.
Des Kammerjägers
[Armor] -15% Schaden durch Mirelurks und Insekten
[Weapon] +50% Schaden gegen Mirelurks und Insekten
1 Blutkäferrüssel, 1 Stechflügler-Stachel
[Armor] -15% Schaden durch Mirelurks und Insekten
[Weapon] +50% Schaden gegen Mirelurks und Insekten
Des Mutanten
[Armor] Bietet bei mehr Mutationen bis zu 5% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%.
[Weapon] Je mehr Mutationen, desto höher der verursachte Schaden (bis zu 50%). Aktuell <+MAG>%.
10 Astbest
[Armor] Bietet bei mehr Mutationen bis zu 5% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%.
[Weapon] Je mehr Mutationen, desto höher der verursachte Schaden (bis zu 50%). Aktuell <+MAG>%.
Des Mutantentöters
[Armor] -15% Schaden durch Supermutanten
[Weapon] +50% Schaden gegen Supermutanten
1 Supermutant: Kopf
[Armor] -15% Schaden durch Supermutanten
[Weapon] +50% Schaden gegen Supermutanten
Des Pirschers
+100% Schleichangriffs-Schaden
1 Calmex
+100% Schleichangriffs-Schaden
Des Problemlösers
[Armor] -15% Schaden durch Roboter
[Weapon] +50% Schaden gegen Roboter
10 Schaltkreise
[Armor] -15% Schaden durch Roboter
[Weapon] +50% Schaden gegen Roboter
Des Sanitäters
Angriffe regenerieren bei verbündeten Zielen 5% Gesundheit.
1 Medizin-Wackelpuppe
Angriffe regenerieren bei verbündeten Zielen 5% Gesundheit.
Des Scharfschützen
100% Schaden gegen entfernte Ziele.
1 Wahrnehmungs-Wackelpuppe
100% Schaden gegen entfernte Ziele.
Des Schwergewichts
Je mehr Gesundheit, desto höher der verursachte Schaden (bis zu 100%). Aktuell <+MAG>%. (1000 TP = 100%)
5 Buffout
Je mehr Gesundheit, desto höher der verursachte Schaden (bis zu 100%). Aktuell <+MAG>%. (1000 TP = 100%)
Des Unterdrückers
Senkt den verursachten Schaden des Ziels 5 Sekunden lang um 25%.
1 Erdungsserum
Senkt den verursachten Schaden des Ziels 5 Sekunden lang um 25%.
Des Vampirs
Stellt 2 Sekunden lang 2% Gesundheit wieder her, wenn du ein Ziel triffst.
10 Blutpakete
Stellt 2 Sekunden lang 2% Gesundheit wieder her, wenn du ein Ziel triffst.
Des Vielfraßes
Erhöht deine maximale Gesundheit beim Füllen der Balken für Hunger und Durst um bis zu 40. Aktuell: <+MAG>.
1 Perfektes Kaugummi
Erhöht deine maximale Gesundheit beim Füllen der Balken für Hunger und Durst um bis zu 40. Aktuell: <+MAG>.
Doppelschuss
+1 Projektil +75% Schaden -150% Präzision aus der Hüfte +100% Rückstoß
20 Blei
+1 Projektil +75% Schaden -150% Präzision aus der Hüfte +100% Rückstoß
Klarer Verstand
Ghul:
[Armor] Erhöht beim Füllen der Verwilderungsanzeige die Schadensreduktion um bis zu 6%. Aktuell <+MAG>%.
[Weapon] Erhöht beim Füllen der Verwilderungsanzeige den Schaden um bis zu 40%. Aktuell <+MAG>%.
1 Medizin-Wackelpuppe
Ghul:
[Armor] Erhöht beim Füllen der Verwilderungsanzeige die Schadensreduktion um bis zu 6%. Aktuell <+MAG>%.
[Weapon] Erhöht beim Füllen der Verwilderungsanzeige den Schaden um bis zu 40%. Aktuell <+MAG>%.
Lebensrettend
Wenn du ausgeschaltet bist, erhältst du einmal alle 60 Sekunden eine Chance von 50%, dich mit einem Stimpak selbst wiederzubeleben.
5 Stimpak
Wenn du ausgeschaltet bist, erhältst du einmal alle 60 Sekunden eine Chance von 50%, dich mit einem Stimpak selbst wiederzubeleben.
Nachtaktiv
[Armor] +4 Wahrnehmung und Beweglichkeit bei Tarnung
[Weapon] +50% Schaden bei Tarnung
10 Nukleares Material
[Armor] +4 Wahrnehmung und Beweglichkeit bei Tarnung
[Weapon] +50% Schaden bei Tarnung
Polsternd
Bietet bei niedrigem Gesamtanteil der Gesundheit bis zu 10% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%.
5 Med-X
Bietet bei niedrigem Gesamtanteil der Gesundheit bis zu 10% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%.
Raserei
5% Schaden pro gestapeltem Ansturm, maximale Stapelgröße +9.
1 Fury
5% Schaden pro gestapeltem Ansturm, maximale Stapelgröße +9.
Regenerierend
+0.5% Heilungsrate
1 Heilfaktor-Serum
+0.5% Heilungsrate
Schwergewichtler
Bietet bei höherem Tragegewicht bis zu 10% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%. (Max bei 150% Tragegewicht)
1 Vogelknochen-Serum
Bietet bei höherem Tragegewicht bis zu 10% Schadensreduktion. Aktuell <+MAG>%. (Max bei 150% Tragegewicht)
Unnachgiebig
Du erhältst bis zu +3 auf alle S.P.E.C.I.A.L-Werte (außer AUS), wenn deine Gesundheit niedrig ist. Aktuell <+MAG>.
5 X-Cell
Du erhältst bis zu +3 auf alle S.P.E.C.I.A.L-Werte (außer AUS), wenn deine Gesundheit niedrig ist. Aktuell <+MAG>.
Verschleiert
Im Nahkampf getroffen zu werden, führt dazu, dass der Spieler einmal alle 30 Sekunden unsichtbar wird.
1 Stealth Boy
Im Nahkampf getroffen zu werden, führt dazu, dass der Spieler einmal alle 30 Sekunden unsichtbar wird.
Vierfach
+300% Magazinkapazität
1 Fusionskern
+300% Magazinkapazität

 

2. Stern

Herstellungskosten: Je 30 Legendäre Module pro Mod plus Zutaten aus Liste

Des Prüglers
+50% Schlagangriffsschaden
25 Beton
+50% Schlagangriffsschaden
Angetrieben
+5% Aktionspunkte-Regeneration
10 Dosenkaffee
+5% Aktionspunkte-Regeneration
Antiseptikum
+25% Reduzierte Erkrankungschance durch Umweltgefahren
10 Heilmittel
+25% Reduzierte Erkrankungschance durch Umweltgefahren
Aufwärmen
+50 Kälte-Resistenz
10 Eis-Floater - Eitersack
+50 Kälte-Resistenz
Ausdauer
+2 Ausdauer
1 Ausdauer-Wackelpuppe
+2 Ausdauer
Beweglichkeit
+2 Beweglichkeit
1 Beweglichkeit-Wackelpuppe
+2 Beweglichkeit
Charisma
+2 Charisma
1 Charisma-Wackelpuppe
+2 Charisma
Des Auftragskillers
+25% Schaden, wenn du zielst.
10 Glasfaser-Optik
+25% Schaden, wenn du zielst.
Des Giftmischers
+50 Giftresistenz
10 Fletsch-Floater - Eitersack
+50 Giftresistenz
Des Radaurabauken
+40% Verbesserter starker Angriff
25 Beton
+40% Verbesserter starker Angriff
Des Taschendiebs
Das Töten von Zielen gewährt zu 50% eine kleine Menge Kronkorken.
[50% Chance: 1-4 Kronkorken]
1 Kronkorken-Wackelpuppe
Das Töten von Zielen gewährt zu 50% eine kleine Menge Kronkorken.
[50% Chance: 1-4 Kronkorken]
Elementarist
Alle Resistenzen um 25 erhöhen
1 Ausdauer-Wackelpuppe
Alle Resistenzen um 25 erhöhen
Feuerfest
+50 Feuer-Resistenz
10 Feuer-Floater - Eitersack
+50 Feuer-Resistenz
Glück
+2 Glück
1 Glücks-Wackelpuppe
+2 Glück
Grimmig
Erhöht Körperteilresistenz basierend auf der Killstreak-Länge.
[1% pro Kill]
1 Stärke-Wackelpuppe
Erhöht Körperteilresistenz basierend auf der Killstreak-Länge.
[1% pro Kill]
Im Rausch
Erhalte mit der Zeit Aktionspunkte, während eine Killstreak aktiv ist. Je länger die Killstreak, desto stärker der Effekt.
[0,3 - 3 AP/s pro Kill]
1 Beweglichkeits-Wackelpuppe
Erhalte mit der Zeit Aktionspunkte, während eine Killstreak aktiv ist. Je länger die Killstreak, desto stärker der Effekt.
[0,3 - 3 AP/s pro Kill]
Intelligenz
+2 Intelligenz
1 Intelligenz-Wackelpuppe
+2 Intelligenz
Konter
+50% Geblockten Schaden reflektieren
25 Glass
+50% Geblockten Schaden reflektieren
Letzter Schuss
Die letzte Patrone im Magazin hat eine Chance von 25% auf +100% Schaden.
15 Schießpulver
Die letzte Patrone im Magazin hat eine Chance von 25% auf +100% Schaden.
Nimmersatt
Hunger und Durst nehmen 10% langsamer zu.
1 Perfektes Kaugummi
Hunger und Durst nehmen 10% langsamer zu.
Ruhig
+25% Schaden beim Stillstehen
3 Orangen Mentats
+25% Schaden beim Stillstehen
Schmerzmittel
Erhalte mit der Zeit Gesundheit, während eine Killstreak aktiv ist. Je länger die Killstreak, desto stärker der Effekt.
1 Medizin-Wackelpuppe
Erhalte mit der Zeit Gesundheit, während eine Killstreak aktiv ist. Je länger die Killstreak, desto stärker der Effekt.
Schnell
[Fernkampf] +25% Waffengeschwindigkeit
[Nahkampf] +40% Waffengeschwindigkeit
1 Raserserum
[Fernkampf] +25% Waffengeschwindigkeit
[Nahkampf] +40% Waffengeschwindigkeit
Schutzanzug
+50 Strahlungsresistenz
10 Rad-X
+50 Strahlungsresistenz
Sprengstoff
Geschosse explodieren und verursachen +20% Waffenschaden.
1 Sprengstoff-Wackelpuppe
Geschosse explodieren und verursachen +20% Waffenschaden.
Stärke
+2 Stärke
1 Stärke-Wackelpuppe
+2 Stärke
Trägheit
Regeneriere mit jedem Kill 15 AP.
10 Dosenkaffee
Regeneriere mit jedem Kill 15 AP.
Verbessertes V.A.T.S.
+50% Chance, ein Ziel im V.A.T.S zu treffen.
3 Beeren-Mentats
+50% Chance, ein Ziel im V.A.T.S zu treffen.
Verkrüppelung
+50% Verletzte Körperteile
5 Schwarzes Titan
+50% Verletzte Körperteile
Vital
+50% kritischer Schaden
1 Adleraugenserum
+50% kritischer Schaden
Wahrnehmung
+2 Wahrnehmung
1 Wahrnehmungs-Wackelpuppe
+2 Wahrnehmung
Zäh
Du erleidest 7% weniger Explosionsschaden.
1 Sprengstoff-Wackelpuppe
Du erleidest 7% weniger Explosionsschaden.

 

3. Stern

Herstellungskosten: Je 60 Legendäre Module pro Mod plus Zutaten aus Liste

Abgehärtet
+500 Schadensresistenz beim Nachladen.
5 Med-X
+500 Schadensresistenz beim Nachladen.
Abklingen
+0.25% Erholung von Strahlungsschaden
10 RadAway
+0.25% Erholung von Strahlungsschaden
Adamantium
Du erhältst 15% weniger Körperteilschaden.
1 Muskelstraffung-Serum
Du erhältst 15% weniger Körperteilschaden.
Aktiv
Maximale AP um +20 erhöht.
1 Beweglichkeits-Wackelpuppe
Maximale AP um +20 erhöht.
Ausdauer
+3 Ausdauer
1 Ausdauer-Wackelpuppe
+3 Ausdauer
Barbar
+1 STR pro Kill während einer Killstreak (max. 10).
1 Nahkampf-Wackelpuppe
+1 STR pro Kill während einer Killstreak (max. 10).
Beweglichkeit
+3 Beweglichkeit
1 Beweglichkeit-Wackelpuppe
+3 Beweglichkeit
Blocker
15% Mehr Schaden blocken
10 Öl
15% Mehr Schaden blocken
Brennend
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 3 Sekunden 12 Feuerschaden pro Sekunde zuzufügen.
15 Feuer-Floater - Eitersack
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 3 Sekunden 12 Feuerschaden pro Sekunde zuzufügen.
Charisma
+3 Charisma
1 Charisma-Wackelpuppe
+3 Charisma
Des Akrobaten
-50% Fallschaden
1 Beuteltier-Serum
-50% Fallschaden
Des Arztes
+5% Effektivität von Stimpaks, RadAways und Rad-X.
1 Stimpak: Super
+5% Effektivität von Stimpaks, RadAways und Rad-X.
Des Geheimagenten
+25% Du erzeugst beim Schleichen weniger Geräusche. +25% Geringere Entdeckungswahrscheinlichkeit
1 Schleichen-Wackelpuppe
+25% Du erzeugst beim Schleichen weniger Geräusche. +25% Geringere Entdeckungswahrscheinlichkeit
Des Geistes
Chance von 10%, dass der Spieler für 2 Sekunden unsichtbar wird, wenn er ein Ziel trifft.
1 Stealth Boy
Chance von 10%, dass der Spieler für 2 Sekunden unsichtbar wird, wenn er ein Ziel trifft.
Des Kavalleristen
-10% Beim Sprinten erlittener Schaden
10 Öl
-10% Beim Sprinten erlittener Schaden
Des Messies
Das Gewicht von Schrottgegenständen ist um 20% verringert.
1 Beuteltier-Serum
Das Gewicht von Schrottgegenständen ist um 20% verringert.
Des Safeknackers
+1 Schlossknacken-Skill +1 Hacker-Skill
1 Schlossknacken-Wackelpuppe
+1 Schlossknacken-Skill +1 Hacker-Skill
Des Tauchers
Unterwasser-Atmung.
15 Plastik
Unterwasser-Atmung.
Des Thru-Hikers
Das Gewicht von Nahrungsmitteln, Getränken und Chems ist um 20% verringert.
10 Aufbereitetes Wasser
Das Gewicht von Nahrungsmitteln, Getränken und Chems ist um 20% verringert.
Des Verteidigers
[Armor] 5% Chance auf automatisches Blocken von Angriffen
[Weapon Melee] 40% Chance auf automatisches Blocken von Angriffen
25 Stahl
[Armor] 5% Chance auf automatisches Blocken von Angriffen
[Weapon Melee] 40% Chance auf automatisches Blocken von Angriffen
Des Wächters
-5% Beim Stillstehen erlittener Schaden
1 Schuppenhaut-Serum
-5% Beim Stillstehen erlittener Schaden
Des Waffenträgers
Verringert das Gewicht von Waffen um 20%.
1 Kleine-Waffen-Wackelpuppe
Verringert das Gewicht von Waffen um 20%.
Eingefroren
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 4 Sekunden 12 Kälteschaden pro Sekunde zuzufügen.
15 Eis-Floater - Eitersack
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 4 Sekunden 12 Kälteschaden pro Sekunde zuzufügen.
Elektrifiziert
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 3 Sekunden 12 Energieschaden pro Sekunde zuzufügen.
1 Aufgeladen-Serum
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 3 Sekunden 12 Energieschaden pro Sekunde zuzufügen.
Flink
+15% Nachladegeschwindigkeit
1 Raserserum
+15% Nachladegeschwindigkeit
Gegürtet
Das Gewicht von Munition ist um 20% verringert.
25 Blei
Das Gewicht von Munition ist um 20% verringert.
Geschickt
+100% höhere Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen.
25 Federung
+100% höhere Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen.
Gesund
Maximale TP um +20 erhöht.
1 Ausdauer-Wackelpuppe
Maximale TP um +20 erhöht.
Giftig
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 7 Sekunden 12 Giftschaden pro Sekunde zuzufügen.
15 Fletsch Floater Eitersack
Chance von 5%, Nahkampfangreifern über 7 Sekunden 12 Giftschaden pro Sekunde zuzufügen.
Glück
+3 Glück
1 Glücks-Wackelpuppe
+3 Glück
Haltbarkeit
Geht 50% langsamer kaputt.
1 Reparatur-Wackelpuppe
Geht 50% langsamer kaputt.
Intelligenz
+3 Intelligenz
1 Intelligenz-Wackelpuppe
+3 Intelligenz
Leichtbau
-90% Gewicht
10 Kork
-90% Gewicht
Leuchtend
[Ghul]: Das Töten von Zielen erhöht Leuchten geringfügig
[Mensch]: Das Töten von Zielen erhöht RADs geringfügig., (20 RADs)
1 Wissenschafts-Wackelpuppe
[Ghul]: Das Töten von Zielen erhöht Leuchten geringfügig
[Mensch]: Das Töten von Zielen erhöht RADs geringfügig., (20 RADs)
Optimiertes V.A.T.S.
-35% Aktionspunktekosten
10 Zucker
-35% Aktionspunktekosten
Reflex
2% Ausweichen
1 Beweglichkeits-Wackelpuppe
2% Ausweichen
Standhaft
+50 Schadensresistenz beim Zielen.
5 Ballistische Faser
+50 Schadensresistenz beim Zielen.
Stärke
+3 Stärke
1 Stärke-Wackelpuppe
+3 Stärke
Wahrnehmung
+3 Wahrnehmung
1 Wahrnehmungs-Wackelpuppe
+3 Wahrnehmung
Zufallstreffer
+15 Bonus V.A.T.S. kritsche Ladung
1 Glücks-Wackelpuppe
+15 Bonus V.A.T.S. kritsche Ladung

 

4. Stern

Herstellungskosten: Je 120 Legendäre Module pro Mod plus Zutaten aus der Liste.

Aufgeladen
Durch leichte Angriffe werden Aufladungen gesammelt, die dann mit einem schweren Angriff freigesetzt werden. Max. 3 Aufladungen.
3x Fusionskern
Durch leichte Angriffe werden Aufladungen gesammelt, die dann mit einem schweren Angriff freigesetzt werden. Max. 3 Aufladungen.
Der Eismänner
V.A.T.S.-Treffer verursachen bei Zielen Kryo-Verlangsamung.
5 Reines fluoreszierendes Flux
V.A.T.S.-Treffer verursachen bei Zielen Kryo-Verlangsamung.
Der Viper
+50% Bonusschaden gegen vergiftete Kampfziele.
15 Säure
+50% Bonusschaden gegen vergiftete Kampfziele.
Des Abenteuerlustigen
Erhöht Nachladegeschwindigkeit und Nahkampfangriffs-Geschwindigkeit basierend auf Killstreak-Länge. (3% pro Kill)
1x Adrenalreaktion-Serum
Erhöht Nachladegeschwindigkeit und Nahkampfangriffs-Geschwindigkeit basierend auf Killstreak-Länge. (3% pro Kill)
Des Einkesslers
+10% Schaden pro Kampfziel um dich herum (bis zu +50%).
1 Overdrive
+10% Schaden pro Kampfziel um dich herum (bis zu +50%).
Des Elektrikers
Stößt beim Nachladen eine Schockwelle aus, die Ziele in der Nähe 3 Sek. lang betäubt.
1 Energiewaffen-Wackelpuppe
Stößt beim Nachladen eine Schockwelle aus, die Ziele in der Nähe 3 Sek. lang betäubt.
Des Fechters
+12,5% Nahkampfschaden. Weitere +12,5% für jedes Teammitglied in der Nähe (bis zu +50% bei einem vollständigen Team).
1 Nahkampf-Wackelpuppe
+12,5% Nahkampfschaden. Weitere +12,5% für jedes Teammitglied in der Nähe (bis zu +50% bei einem vollständigen Team).
Des Feldschers
Langsame Gesundheitsregeneration (+1 Gesundheit pro Sekunde) (bis zu +5 Gesundheit pro Sekunde mit allen Teilen).
1 Heilfaktor-Serum
Langsame Gesundheitsregeneration (+1 Gesundheit pro Sekunde) (bis zu +5 Gesundheit pro Sekunde mit allen Teilen).
Des Kampfladers
Du erhältst bei Schlagangriffen eine Chance von 15%, unverzüglich nachzuladen (bis zu 75% mit allen Teilen).
1 Krallenserum
Du erhältst bei Schlagangriffen eine Chance von 15%, unverzüglich nachzuladen (bis zu 75% mit allen Teilen).
Des Kombobrechers
50% Chance, bei verursachtem Schaden keine AP zu verbrauchen (10% Chance für automatische Nahkampfwaffen).
1 Daytripper
50% Chance, bei verursachtem Schaden keine AP zu verbrauchen (10% Chance für automatische Nahkampfwaffen).
Des Läufers
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten beim Sprinten um -20% (bis zu -100% mit allen Teilen).
10 Aufbereitetes Wasser
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten beim Sprinten um -20% (bis zu -100% mit allen Teilen).
Des Leiters
Kritische Treffer stellen für Spieler und Teammitglieder in einem Radius von 100 Fuß sofort 10 % Gesundheit und Aktionspunkte wieder her und dann über 5 Sekunden weitere 100
5 Reines purpurrotes Flux
Kritische Treffer stellen für Spieler und Teammitglieder in einem Radius von 100 Fuß sofort 10 % Gesundheit und Aktionspunkte wieder her und dann über 5 Sekunden weitere 100
Des Miasmas
Wenn du getroffen wirst, fügt eine Schaden-über-Zeit-Giftwolke nahen Zielen 10 Sekunden lang Schaden zu (Schaden über Zeit erhöht sich mit jedem ausgerüsteten Teil).
1 Seuchenstreuner-Serum
Wenn du getroffen wirst, fügt eine Schaden-über-Zeit-Giftwolke nahen Zielen 10 Sekunden lang Schaden zu (Schaden über Zeit erhöht sich mit jedem ausgerüsteten Teil).
Des Mobbers
+25 % Schaden für jedes verkrüppelte Körperteil deines Ziels
1 Buffout
+25 % Schaden für jedes verkrüppelte Körperteil deines Ziels
Des Pyromanen
+50% Bonusschaden gegen brennende Kampfziele.
15 Asbest
+50% Bonusschaden gegen brennende Kampfziele.
Des Rangers
+5% Bonusschaden mit Fernkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
1 Psychobuff
+5% Bonusschaden mit Fernkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
Des Scanners
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten für V.A.T.S.-Angriffe um -5% (bis zu -25% mit allen Teilen).
1 X-Cell
Reduziert die Aktionspunkte-Kosten für V.A.T.S.-Angriffe um -5% (bis zu -25% mit allen Teilen).
Des Schlägers
+5% Bonusschaden mit Nahkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
1 Bufftats
+5% Bonusschaden mit Nahkampfwaffen (bis zu +25% mit allen Teilen).
Des Stabilisators
Verbessert Rückstoß & Stabilität von Waffen um 50%.
25 Gummi
Verbessert Rückstoß & Stabilität von Waffen um 50%.
Des Stampfers
+10% Schaden pro gestapeltem Ansturm, maximale Stapelgröße +10.
1 Fury
+10% Schaden pro gestapeltem Ansturm, maximale Stapelgröße +10.
Des Tapferen
Powerrüstung geht 5% langsamer kaputt für Benutzer & alle Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß (bis zu 25% langsamer mit allen Teilen).
1 Anführer-Wackelpuppe
Powerrüstung geht 5% langsamer kaputt für Benutzer & alle Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß (bis zu 25% langsamer mit allen Teilen).
Des Verjüngers
Stellt allmählich die Gesundheit & Aktionspunkte des Trägers und seiner Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß wieder her.
5 Stimpak-Diffusor
Stellt allmählich die Gesundheit & Aktionspunkte des Trägers und seiner Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß wieder her.
Des Zerbersters
Verkrüppelte Körperteile explodieren und fügen Zielen in der Nähe bis zu 50 Explosionsschaden zu.
25 Schießpulver
Verkrüppelte Körperteile explodieren und fügen Zielen in der Nähe bis zu 50 Explosionsschaden zu.
Eisenhart
Gewährt im Stillstehen 10 Sek. lang +200 Schadensresistenz (20 Sek. Abklingzeit; bis zu +1.000 mit allen Teilen).
5 Ballistische Faser
Gewährt im Stillstehen 10 Sek. lang +200 Schadensresistenz (20 Sek. Abklingzeit; bis zu +1.000 mit allen Teilen).
Grenzüberschreitend
Jedes ausgerüstete Rüstungsteil reduziert die Kosten für kritische Treffer um -10% (bis zu -50% mit allen Teilen).
5 Reines violettes Flux
Jedes ausgerüstete Rüstungsteil reduziert die Kosten für kritische Treffer um -10% (bis zu -50% mit allen Teilen).
Obhut
Erhöht die physische und Energieresistenz um +50 und die Resistenz gegen Gift, Kryo und Feuer um +20 für den Träger und seine Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß.
5 Schaltkreise
Erhöht die physische und Energieresistenz um +50 und die Resistenz gegen Gift, Kryo und Feuer um +20 für den Träger und seine Teammitglieder in einem Radius von 50 Fuß.
Poliert
Je höher der Zustand des ausgerüsteten Gegenstands (+100%), desto höher der Waffenschaden (bis zu +60%).
1 Verbessertes Reparaturkit
Je höher der Zustand des ausgerüsteten Gegenstands (+100%), desto höher der Waffenschaden (bis zu +60%).
Punktgenau
+20 % Schwachpunktschaden
1 Formel P
+20 % Schwachpunktschaden
Reflektiert
Reflektiert 10% des von einem Gegner verursachten Schadens auf diesen zurück (bis zu 50% mit allen Teilen).
1 Wissenschafts-Wackelpuppe
Reflektiert 10% des von einem Gegner verursachten Schadens auf diesen zurück (bis zu 50% mit allen Teilen).
Strahlungsbetrieben
Verleiht +2 AP-Regeneration auf Kosten von RADs (bis zu +10 AP mit allen Teilen).
5 Reines kobaltfarbenes Flux
Verleiht +2 AP-Regeneration auf Kosten von RADs (bis zu +10 AP mit allen Teilen).
Triebkraft
Erhöht Bewegungs- und Sprintgeschwindigkeit um +5% (bis zu +25% mit allen Teilen).
15 Vault-Stahlschrott
Erhöht Bewegungs- und Sprintgeschwindigkeit um +5% (bis zu +25% mit allen Teilen).
Volldampf
10% Chance, 500 Schaden zu verursachen und "Blutiger Tod" auszulösen, wenn du in Ziele sprintest (bis zu 50% Chance mit allen Teilen).
15 Kanonenkugeln
10% Chance, 500 Schaden zu verursachen und "Blutiger Tod" auszulösen, wenn du in Ziele sprintest (bis zu 50% Chance mit allen Teilen).

 

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Kommentare:

Szorra
Liste kaputt? Hat sich erledigt, jetzt sieht es wieder sauber aus!
0 am 14.12.2024 um 17:32:51 Uhr
skywalka
Nein, was funktioniert denn nicht?  0 am 14.12.2024 um 20:01:33 Uhr
Pixie
Wäre das jetzt noch cool, wenn überall die englische Übersetzung dawäre ;) :)
0 am 18.12.2024 um 15:05:01 Uhr
skywalka
@Pixie: Du kannst dir 2 Tabs öffnen, einen mit Deutsch und einen mit der englischen Version. Für beide wird der Platz dann doch etwas eng. Ist so schon schwer übersichtlich darzustellen. 0 am 18.12.2024 um 15:08:31 Uhr
Pixie
Danke und gefunden ;)
0 am 18.12.2024 um 15:18:52 Uhr
skywalka
Mod Descriptions have been updated 0 am 23.06.2025 um 15:14:57 Uhr
henkcrack076
See there are new mods at the tinker bench like insane jagged and a few more 0 am 03.02.2026 um 05:07:32 Uhr
Kozak29
Hello! i cant see Weightless here. its a first star armor legendary mod. 0 am 12.03.2026 um 15:17:09 Uhr
skywalka
@Kozak29: it was changed to "heavyweight", thats why 0 am 12.03.2026 um 16:23:57 Uhr
Mikael.Oddmund
How do we unlock 3* Blocker....? I can't find any information regarding that. It was unlocked for me, but suddently it appears that isn't anymore. Anyone is experiencing this?

0 am 05.04.2026 um 15:02:27 Uhr
skywalka
It's the former cavalier`s weapon mod, which was renamed to Blocker. It can also be learned by scrapping weapons where it's mounted. 0 am 05.04.2026 um 15:09:13 Uhr
Mikael.Oddmund
And yet Cavalier's for Armor is still there in the list... they just split the effects in two, one for weapon and one for armor on two different mods?! Damn!!! And we don't have any unique weapon with that effect on it to bulk craft it... :( 0 am 05.04.2026 um 15:16:11 Uhr
ethane12009
Weightless the 1-Star Legendary mod is missing in the list
0 am 13.04.2026 um 18:58:18 Uhr
JoshuaGrahm2077
Weightless made the armor/weapon weight 90%less did they change it or something to that mod to make it heavyweight because it seems like the opposite type of mod 0 am 13.04.2026 um 20:45:38 Uhr
ALP
ALP:
3* Reflex is only for "armor" not for "PA" 0 am 15.04.2026 um 02:29:49 Uhr
skywalka
@ALP: yes, thank you. I re-checked it and fixed it in the listing. 0 am 15.04.2026 um 07:43:15 Uhr
skywalka
Auf Deutsch wurde "Explosiv" nun in "Sprengstoff" umbenannt und "Des Barbaren" in "Barbar". 0 am 12.06.2026 um 11:36:38 Uhr
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