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Saison 18: "Meilenstein Null: Country Road"   Noch 52/91 Tage
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Alles über das Enklaven Plasma Gewehr / Pistole und Mods

[Update 05.12.2023] Die Mods sind nun fast alle einzeln erhältlich
[Update 10.10.2023]
Flammenwerfer Läufe zählen nun zu den Kommando Perks

Enklaven Plasma Gewehre (und Pistolen) sind um so gefragter, seit dem man diese mit legendären Effekten rollen kann. Als Abkürzung wird hier auch oft EPR (Enclave Plasma Rifle) oder EPG (Enklaven Plasma Gewehr) verwendet. Diese Waffen haben einen höheren Basischaden als normale Plasma Gewehre und Pistolen es gibt einige Besonderheiten, die sie noch interessanter machen.

Besondere Eigenschaften der Enklaven Plasma Gewehre und Pistolen

  • Höherer Basischaden als normale Plasma Gewehre / Pistolen
  • Handelbar (Waffe und Mods)
  • Kein Bauplan für die Waffe
  • Kein Bauplan für Mods
  • Keine Möglichkeit durch Verschrotten die Mods zu erlernen
  • Waffe kann bei Events droppen (Chance auf passende Mods)
  • Waffe kann bei Modus im Whitespring Bunker gekauft werden (Chance auf passende Mods)
  • Mods können bei einigen Händler-Bots mit geringer Chance gekauft werden
  • Mods können mit geringer Chance als Belohnung bei Events droppen
  • Mods können mit geringer Chance lose gefunden werden
  • Munition: Plasmakartuschen oder UItrazit-Plasmakartuschen
  • Geräusch-Klasse: Laut (Schalldämpfer gibt es nicht)
    Auf Events oder in Situationen, in denen man ohnehin entdeckt ist, ist das Enklaven Plasma aber auch ohne Schleichen Bonus gut spielbar, und macht viel Schaden. Auf freiem Feld kann man auch schleichend spielen und den Verdeckte Operationen Bonus bekommen, wenn die Gegner weit entfernt sind.

Enklaven Plasma Waffen Drops und Händler Angebote

Bei Enklaven-Events "Verlorene Verbindung" gibt es eine 30% Chance auf ein Enklaven Plasma Gewehr oder eine Enklaven Plasma Pistole als Belohnung (100% Chance auf nicht-Standard-Mods). Bei diesen Events habt ihr, falls ihr ein Enklaven Plasma Gewehr oder Pistole gedroppt bekommt, ebenfalls die Chance eines mit Reflexvisier zu bekommen. Ihr braucht ein Reflexvisier, wenn ihr für VATS optimieren wollt und eine gute Version des EPR legendär rollen wollt. Bei den anderen Enklaven Events gibt es keine Chance auf diese Drops.

Bei Modus im Whitespring Bunker (am Produktions-Terminal) könnt ihr mit 10% Chance auch Enklaven Plasma Gewehre und Pistolen mit nicht-Standard-Mods z.B. Reflexvisier kaufen. Die Chance ist deutlich geringer als die bei Events, aber hin und wieder das Angebot zu checken, kann nicht schaden, vielleicht habt ihr Glück.

In der Hauptquest "Einer von Uns" habt ihr ebenfalls die Chance auf ein Enklaven Plasma Gewehr.

Und die Verbrannten Enklaven Offiziere in der Enklaven Forschungs Fabrik können tatsächlich auch Enklaven Gewehre als Loot droppen.

Die Mods sind inzwischen aber auch fast alle einzeln als Box Mod verfügbar.

Enklaven Plasma Mods

  • Verschluss: Änderbar, Mods vorhanden
  • Lauf: Änderbar, Mods vorhanden
  • Kolben: Änderbar, Mods vorhanden
  • Visier: Änderbar, Mods vorhanden, für VATS Builds braucht ihr ein Reflexvisier (da -15% VATS Aktionspunktekosten)
  • Lackierung: Poker Lackierung (Saison 15)

Wie bereits erwähnt, solltet ihr also als Basis ein EPR mit Reflexvisier haben das ihr weiter aufbaut. Hier könnt ihr nun Mods farmen oder bei anderen Spielern in Verkaufsautomaten kaufen.

Die Mods könnt ihr mit Chance (0.081%-0.163%) zufällig und einzeln bei folgenden Händlern finden:

  • Watoga Station (nur in Watoga gibt es den justierten Flammenwerferlauf)
  • Watoga Shopping Center (Phoenix) (nur in Watoga gibt es den justierten Flammenwerferlauf)
  • R&G Station
  • Pleasant Valley Station
  • Pleasant Valley Resort
  • Berkeley Springs Station
  • Sunnytop Station

Die Angebote dieser Händler Bots ändern sich für euch bei jedem Server-Wechsel. Ihr könnt also Server-Hopping betreiben (auch zwischendurch auf Privat) und die Mods farmen. Auch sollte man immer einfach nebenbei bei diesen Händlern vorbei schauen und prüfen, ob ein Enklaven-Plasma Mod angeboten wird. Die Mods sind, falls sie im Angebot sind, unter "E" aufgelistet, da sie immer mit "Enklaven-Plasma ... " beschrieben sind.

Lose Mods könnt ihr ebenfalls finden. Allerdings nur im Cranberry Bog (Chance 0.014%-0.027%). Die Enklaven Events droppen leider keine losen Mods.

Allerdings habt ihr beim Event "Fliegenklatsche" die Chance (0.278%) auf lose Enklaven Plasma Mods.

Enklaven Plasma Farming Route (Karte Fallout 76: Cranberry Bog, Savage Divide, The Mire)

 

Besonders gefragt ist der "justierte Flammenwerfer" Mod. Ich persönlich spiele lieber den Automatik Lauf oder auch den justierten Scharfschützenlauf. Der Flammenwerfer macht zwar viel Schaden, die Reichweite ist jedoch schlechter als eine Schrotflinte und man verbraucht extrem viel Munition. Letztendlich ist das natürlich Geschmackssache. Für Kommando Builds läßt sich der Automatik Lauf gut spielen und als Gewehrschütze eignet sich der Scharfschützenlauf. Der Flammenwerfer Lauf zählt zu den Kommando Perks. Auch als Pistolen Build kann man EPR spielen. Hier kann man den ebenfalls den Automatik / Flammenwerfer Lauf als Guerilla Build spielen und den Scharfschützenlauf als Revolverheld Build (Einzelschuss).

Alle verfügbaren Enklaven Plasma Mods:

Alle Mods ohne Hinweise sind als einzelne Mods bei den Händlern auf der Karte (weiter oben) verfügbar. Siehe Fußnoten. Alle Mods und Pläne sind handelbar.

  • Verschluss:
    • Standard Kondensator **
    • Erstklassiger Verschluss (Bauplan Drop bei Event "Verbrannte Erde" / Queen oder "Härteprüfung" )
    • Leistungsstarker Betawellen Tuner (Brandschaden, verbesserter Schaden bei kritischen Treffern)
    • Präzisierter Betawellen Tuner (Brandschaden, Verbesserte Präzision aus der Hüfte)
    • Gammawellen-Emitter 
    • Kalibrierter Kondensator 
    • Brutaler Kondensator 
    • Solider Kondensator 
  • Lauf:
    • Flammenwerferlauf 
    • Solider Flammenwerfer Lauf 
    • Justierter Flammenwerfer Lauf
    • Stabilisierter Flammenwerfer Lauf 
    • Kurzer Lauf **
    • Solider kurzer Lauf 
    • Stabilisierter kurzer Lauf 
    • Justierter Kurzer Lauf 
    • Streuer (Schrotflintenlauf) 
    • Justierter Streuer 
    • Solider Streuer 
    • Stabilisierter Streuer 
    • Scharfschützenlauf 
    • Justierter Scharfschützenlauf
    • Solider Scharfschützenlauf
    • Stabilisierter Scharfschützenlauf
    • Automatik 
    • Solider Automatiklauf 
    • Stabilisierter Automatiklauf 
    • Justierter Automatiklauf 
  • Kolben:
    • Solider Kolben (Gewehr)
    • Justierter Kolben (Gewehr) 
    • Präziser Kolben (Gewehr)
    • Stabilisierter Kolben (Gewehr)
    • Wuchtiger Kolben (Gewehr)
    • Zerquetschender Griff (Pistole)
    • Standardgriff (Pistole) **
  • Visier:
    • Standard Visier **
    • Langreichweiten-Zielfernrohr
    • Nachtsicht-Langreichweiten-Zielfernrohr
    • Aufklärungszielfernrohr
    • Zielfernrohr
    • Nachtsicht-Fernrohr
    • Reflexvisier
    • Kurzreichweiten-Fernrohr
    • Nachtsicht-Kurzreichweiten-Fernrohr
    • Kurzes Aufklärungszielfernrohr
  • Lackierungen

**  Nicht separat vorhanden, kann nur von Events droppen oder bei Modus gekauft werden

Justiert ist immer besser für die VATS AP Kosten. Und je nach Mod können sich die benötigten Perks ändern, wie oben beschrieben.

Legendäre Effekte auf dem Enklaven Plasma Gewehr / Pistole

Legendäre EPR können nur mit Standard Mods von Events oder Gegnern droppen. Die einzige Möglichkeit eine spielbare legendäre Variante zu bekommen besteht darin, diese Waffen mit den passenden Mods zu farmen oder die nun erhältlichen (aber seltenen) Mods separat zu farmen und zu rollen, also an der Waffenwerkbank selbst legendäre Effekt drauf zu legen. Oder natürlich über den Handel.

Sehr beliebt ist hier natürlich z.b. die Kombination Blutbefleckt, +50% mehr Schaden bei kritischen Treffern im VATS und 25% weniger VATS Aktionspunktekosten. Wenn man diese Kombi auf einem EPR mit Reflexvisier und justiertem Lauf (welcher auch immer) hat, ist das definitiv ein Godroll.

Aber auch Vampir oder Anti Rüstung sind sehr gern gesehen. Vierfach nur, wenn es nicht mit Flammenwerfer gespielt wird, da das Magazin durch Vierfach beim EPR mit Flammenwerfer nicht größer wird. Vierfach auf Automatik ist aber widerum eine gute Sache. Als 2. Perk ist 25% höhere Feuerrate oder 50% mehr Schaden bei kritischen Treffern im VATS das beste. Der 3. Perk ist natürlich am beliebtesten mit 25% weniger VATS Aktionspunktekosten oder auch 15% schneller Nachladen.

B2525 Enklaven Plasma Gewehr mit Automatiklauf und Reflexvisier

 

Fazit

Wer Lust auf Energiewaffen (Gewehr oder Pistole) hat, ist beim Enklaven Plasma auf jeden Fall richtig. Der hohe Schaden sorgt für gute Effizienz, auch wenn man entdeckt ist. Die Präzision und Reichweite sind (bis auf beim Flammenwerfer) herausragend. Ich kann das EPR für alle Build, die mit Gewehr oder Pistole spielen, empfehlen. Ein gutes EPR zu farmen lohnt sich also. Vielleicht wird es sogar eure Haupt-Waffe in Fallout 76. Solange ihr nicht den Flammenwerfer spielt, könnt ihr in den Daily Ops, Expeditionen und Events auch genug Plasmakartuschen sammeln. Beim Flammenwerfer wird das eng werden, da müsst ihr sicher zusätzlich Munition herstellen.

Um ein gutes EPR zu farmen, nehmt einfach bei euren täglichen Tripps durch Appalachia immer die genannten Händler Bots mit und schaut dort nach den Mods. Und sobald ihr das Enklaven Event "Verlorene Verbindung" seht, nehmt ihr auch das mit. Mit etwas Glück rollt ihr euch dann eine Godroll Waffe. Viel Spaß dabei.

 

Quellen / Credits:

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