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Saison 25: "Appalachia Unter Belagerung"   Noch 81/91 Tage
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Build How-To: Blutbefleckt Kommando VATS-Krit (FDC)

Build How-To: Blutbefleckt Kommando VATS-Krit (FDC)

Vorstellung meines Blutbefleckt Kommando VATS-Krit Build (FDC)

Xbox GT: PAT Bass GER (Level 5849)

Vorab: Alle Perks, legendären Perks, Stats und Mutationen findet ihr in den Bildern. Alle Screenshots wurden voll gebuffed, mit dem abgeschirmten Raider-Leder in einem Zwanglos-Team mit meinem Mule erstellt.

Falls irgendwelche Fragen bestehen beantworte ich diese jederzeit gerne! ????

Perks

Perks

Legendäre Perks (Teil 1)

Legendäre Perks (Teil 2)

Hier geht es weiter mit der Ausrüstung:

Waffen:

  • Gleisgewehr als Vierfach +50Crit +15% Nachladegeschwindigkeit (25ap ist hier total überbewertet, da die AP Kosten mit 7 nicht sehr hoch sind. Eine gute Alternative ist auch der Effekt "Waffen gehen 50% langsamer kaputt")
  • 3 Ausputzer
    Hier habe ich verschiedene Varianten in meiner Sammlung, die ich je nach Lust und Laune durchwechsel. Grundsätzlich trage ich immer einen Vierfach, Blutbefleckt und Vampir Ausputzer mit mir herum. Meiner Meinung nach sind die besten Effekte für den zweiten Effekt: +50Crit, +25% Waffengeschwindigkeit oder Explo (Waffenschmied wird dann für den Abriss Experten gewechselt). Ab und zu nutze ich auch gerne mal +50% Vats Trefferchance oder gerade bei Vierfach den Effekt "Regeneriere mit jedem Kill 15 AP". Als dritten Effekt 25% weniger AP oder schnelleres Nachladen. Der Effekt "+15 Bonus-VATS-Kritische-Ladung" sollte für jeden Blutbefleckten Commando Build irrelevant sein, da kritischer Durchblick 3 und 33 Glück bereits bei jedem zweiten Schuss ein Krit sind. Als Mods nutze ich meistens den optimierten Automatikverschluss (+50% Krit), justierter verlängerter Lauf, Wuchtiger Kolben, durchbohrendes Magazin, Reflefvisier und Schalldämpfer. Diese Kombination an Mods ergibt die niedrigsten AP Kosten mit maximalen Schaden und gute Haltbarkeit. Theoretisch kann man die Ausputzer natürlich auch durch eine Handgefertigte oder andere Kommando Waffen ersetzen.
    [Zusatz-Info: Aktuell eignet sich auch Anti-Rüstung hervorragend fur Kommando Waffen, da sich die 40% Rüstungsdurchdringung vom durchbohrenden Magazin mit den 50% additiv staplen, was 90% Rüstungsdurchdringung ergibt. Der Perk Panzerkiller wird multiplikativ gestapelt, was in dem Fall nicht mehr so viel ausmacht. Deshalb könnte man dann dort mehr Punkte auf Frontschwein oder Konzentriertes Feuer schieben.]
  • Vierfach Tesla mit +25% Schaden beim Zielen und +15% Nachladegeschwindigkeit für Events wie Strahlenschlägerei
    [Zusatz-Info: In diesem Fall wechsel ich meistens mein Loadout oder wechsel kurz per Hand unter Wahrnehmung auf Grenadier 2 & Frontschwein 3 sowie unter Glück auf Flinke Finger 3 und Reperaturschuss 3]
  • Gamma-Kanone mit Vierfach -90% Gewicht nur zum verstrahlen (mittler Perk uninteressant für mich)
  • Gefahrol Injektor kommt nur bei bei Boss Kämpfen zum Einsatz

Rüstung:

Ich spiele derzeit ein komplettes Set Unachgiebig Secret Service Rüstung mit 5 Teilen Gewichtsreduktion für Nahrungsmittel, Getränke und Chems. Als Mods nutze ich auf allen Teilen die Mod "Gestützt" sowie "Ultrachleichtbau" bzw. beim Brustteil "Asbestgefüttert".

[Zusatz-Info: für doppelt EP Wochenenden nutze ich meistens meine UNY INT FDC Schwere Roboter-Rüstung. Alternativ spiele ich auch zwischendurch mal einen WWR/FDC Mix. Stelle ich vllt in einem anderen Beitrag auch einmal vor.]

Unterrüstung:

Ich bin kein großer Freund der Secret Service Unterrüstung für Kommando Builds, da ich den Bonus auf Beweglichkeit bzw. Intelligenz bevorzuge. Je nach Bedarf wechsel ich zwischen den folgenden 2 Unterrüstungen:

  • Abgeschirmtes Raider Leder (+3 WAH / + 3 BEW / +1 GLÜ)
  • Abgeschirmetes Flanellhemd und Jeans (+3 CHA / + 3 INT / +1 GLÜ)

Powerrüstung:

Hier nutze ich ein komplettes Set der Gewerkschaftsrüstung mit dem Haupteffekt Vielfrass und 5 Teilen mit Reduzierung des Gewichts bei Nahrungsmitteln, Getränken und Chems.

Rucksack:

Als Rucksack nutze ich einen Standard-Rucksack mit der hohen Kapazitäts Mod.
[Wen es interessiert: insgesamt beträgt meine Tragekapazität 451. Mit aufgeräumten Inventar liege ich meist um die 200/451. Variiert etwas je nach Menge der Munition und Buffs sowie anderem Loot.]

Buffs:

  • Wackelpuppen:
    Anführer-Wackelpuppe (+5% Bonus EP) oder Kleine-Waffen-Wackelpuppe (+20% Schaden durch ballistische Schusswaffen)
  • Magazin:
    Leben & Lieben 3 (+50% Heilung durch Obst und Gemüse)
    [Zusatz-Info: Die 50% beziehen sich auch auf die Effekte der Buffs.]
  • Nahrung:
    alle Nahrungsmittel-Buffs im Team mit Leben & Lieben 3 Magazin
    • Besuchertee (+37.5% AP Regeneration)
    • Cranberry-Soße (+38% Bonus-EP)
    • Gezogener Melonenblüten-Chai (+7.5 Beweglichkeit)
    • Hirnbomben (+11.25 Intelligenz)
    • Rußblumentee-Aufguss (+75 maximale AP)
    • Sweetwater-Spezialmischung (+7.5 Wahrnehmung)
    • Süßer Mutabeerentee (+188% Krit Schaden)
    • Ballistick Bock +15% Schaden (hier bewirkt Leben & Lieben 3 nichts)
  • Chems:
    Beeren Mentats (+5 INT) oder Overdrive für +15% Schaden und +30% Krit Schaden, da sich beide nicht kombinieren lassen. Leider stapeln sich Overdrive und Psychotats nicht mehr wie früher. Deshalb nutze ich ausschließlich diese beiden Chems und entscheide mich ja nach Situation.
  • Camp Buffs
    • +2 INT vom mechanischem Pferderennen
    • +2 BEW & + 2 WAH vom Bonanza Flipper
    • +25 AP Regeneration von einem Intstrument
    • +5% Bonus EP vom Schlafen

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Kommentare:

RoBln76
Nur eine Frage. Macht Hieb und Stichfest nicht mehr Sinn als Lebensspender im Blutbefleckt Build? Spiele einen ähnlichen Build mit schweren Waffen.

0 am 11.04.2024 um 18:44:01 Uhr
META LORD
Ich bevorzuge den Lebensspender, da ich dadurch mehr HP bekomme. Mit Secret Service Rüstung sehe ich keinen Bedarf die Resistenzen zu erhöhen. Das ändert nicht mehr viel am Schaden. 0 am 11.04.2024 um 19:02:12 Uhr
RoBln76
Du hast erhöhte HP und hast dadurch bei 20% Health mehr als wenn ich mit weniger HP auf 20% spiele ? Verstehe ich das gerade richtig. Ansonsten ein gutes Build. ;-)
0 am 11.04.2024 um 20:36:32 Uhr
META LORD
Genau. Die 20% beziehen sich ja immer auf die gesamten HP. Umso mehr HP, umso mehr HP bleiben bei 20% übrig. Und danke :-) 0 am 11.04.2024 um 20:46:29 Uhr
skywalka
Ich verwende ehrlich gesagt keine der beiden Karten. Ich investiere die Punkte immer lieber in andere Bereiche. Sieht man ja in meinen Builds. Ist natürlich Geschmackssache. 0 am 12.04.2024 um 10:10:57 Uhr
Auslieferator
Wie sieht es denn aus, wenn man zu faul ist, zum Vegetarier zu werden? O.o
Macht das n grossen Unterschied beim EP Farmen? Ich komm in meinem Heavy/Full-Life Built als Fleischfresser eigentlich gut zurecht, die Rezepte sind auch nicht so kompliziert (bzw. Arbeitsintensiv).... ;)
0 am 13.05.2024 um 17:07:04 Uhr
skywalka
Das macht einen sehr großen Unterschied. Keiner der EP Buffs funktioniert dann. Du erhältst ja keine Vorteile aus pflanzlicher Nahrung. Wenn man Kommando spielt oder andere Builds, die viel AP nutzen oder EP farmen wollen, sollte man Pflanzenfresser spielen. Ich spiele selbst nur auf dem Nahkämpfer Fleischfresser. 0 am 14.05.2024 um 13:43:08 Uhr
LittleTim
Starkes Build! Glücklicher Zufall unter Glück findest du braucht man nicht? 0 am 20.06.2024 um 13:01:38 Uhr
META LORD
Ist ja nur eine Chance zu Schaden zu vermeiden. War am Anfang auch skeptisch, aber funktioniert für mich. Aber einfach mal austesten on das passt, oder nicht. 0 am 20.06.2024 um 17:00:16 Uhr
LittleTim
Vielen Dank für die schnelle Antwort! Ich probiere mal bisschen rum. 
Wenn du eine Tesla Gun benutzt,  nimmst du dann Tank Killer raus für die anderen beiden Perks?
0 am 20.06.2024 um 20:24:59 Uhr
META LORD
Tank Killer und/oder Commando Perks nehme ich dann raus. Nutze das Tesla ausschließlich zum taggen.  0 am 20.06.2024 um 20:48:30 Uhr
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