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Saison 16: "Duell mit dem Teufel"   Noch 35/91 Tage
60%

Stromkreisunterbrecher Build How-To: Blutbefleckt / Full Life Pistolen (Energie & Ballistisch)

Der Stromkreisunterbrecher ist eine neue Variante der 10mm Pistole, die ihr auf dem Spielbrett in Saison 15 erspielen könnt. Der Stromkreisunterbrecher ist eine Energiewaffe und verwendet Fusionszellen als Munition. Weiter ist er eine Einzelschuss Pistole, hat keinen Schalldämpfer, keinen erstklassigen Verschluss und kann nicht legendär gerollt werden. Er hat 3 feste legendäre Perks. Besonders ist vor allem der 2. legendäre Perks, der auf dem letzten Schuss eine Lähmungs-Explosion auf den Umkreis des getroffenen Ziels bewirkt. Auch die Animationen für kritische Treffer und die Todes-Animationen der Gegner sind besonders.

Ich spiele den Build Blutbefleckt, da ich dadurch den Schaden maximieren kann, mehr AP für VATS/Sprinten etc habe, mehr EP bekomme, mehr Glückl für kritische Treffer habe und mehr tragen kann. Es ist aber auch möglich diesen Build mit dem Tausch von 3 Perks und einer Mutation als Full Life Build zu spielen.

Gameplay

Stromkreisunterbrecher vs Supermutatant Behemoth

Stromkreisunterbrecher vs Huntersville

Legendären Perks des Stromkreisunterbrechers

  • Anti Rüstung:+50% Rüstungsdurchdringung
  • Ein erfolgreicher Schuss mit der letzten Patrone erzeugt einen Energiestoß, der Gegner innerhalb von 50 Fuß Schaden zufügt und sie betäubt.
    Betäubte Gegner sind 10 Sekunden lang immun gegen eine weitere Betäubung.
  • +15% Nachladegeschwindigkeit

Das sind erst einmal Perks mit denen man arbeiten kann. Den meisten Effekt für den Schaden werden allerdings der Anti Rüstung Effekt und auch die Perk-Karten ausrichten. Der Energiestoß auf dem letzten Schuss zählt als Explosion, allerdings verursacht diese kaum Schaden und lähm hauptsächlich. Die optischen Effekte des Stromkreisunterbrecher sind allerdings schon sehr nett und einen Build wert.

Das Schalldämpfer Problem

Ein großes Problem ist allerdings der fehlende Schalldämpfer. Auch wenn die Energiemüdung wie ein Schalldämpfer aussieht, feuert sie dennoch ungedämpft Schüsse ab. Das führt natürlich dazu, dass man relativ schnell entdeckt wird. Wenn die Gegner jedoch etwas entfernt sind, ist es möglich einen Versteckt Bonus zu erhalten. In diesem Build setze ich darauf möglich oft, trotz lauter Waffe, versteckt zu sein. Ob das funktioniert oder nicht, ist immer auch von der Situation abhängig. Die Alternative Variante komplett ohne Versteckt Bonus halte ich bei dieser Waffe nicht für sinnvoll.

Waffen

Dieser Build spielt primär den Stromkreisunterbrecher. Und benötigt somit hauptsächlich Fusionszellen als Munition. Alternativ spielt er jedoch auch eine Enklaven Plasma Pistole und eine Kreuzritterpistole mit ballistischer Munition. Wenn man ausschließlich Energiemunition spielt, kann man (weiter unten) im Skillset den Waffengurt weglassen und die Punkte anders nutzen.

Stromkreisunterbrecher

Bloodied FFR 15 Enklaven Plasma Pistole

BE15cf Kreuzritterpistole

Rüstung

Die Rüstung des Chars ist eine Unnachgiebig Bruderschafts-Aufklärungsrüstung. Die Perks sind leider nicht optimal, da auf dem Char bisher kein Unnachgiebig Teil mit AP-Beschleunigung gedroppt ist. Dennnoch hat er aber ein Teil mit "Beim Schleichen schwerer zu entdecken", was dem Build zugute kommt. Die AP-Beschleunigung wird hier mit Buffs ausgeglichen.

Für eure Rüstung solltet ihr folgendes beachten:

  • 3 Teile mit AP Beschleunigung sind optimal (darüber hinaus macht es keinen Sinn)
  • 1 Teil mit HTD (Beim Schleichen schwerer zu entdecken)
    Mehr als 1 Teil wird nicht benötigt, da es sich nicht stackt.
  • Gewichtsreduktion auf Waffen kann auch nie Schaden.
  • Giftresistenz ist auch hilfreich
  • Der erste Mod sollte auf allen Teilen "Gestützt" sein
  • Der 2. Mod bei den Körperteilen "Ultraleichtbau"
  • Ihr könnt nun auch "Wächter" auf dem 3. legendären Effekt spielen, da der Effekt gefixt wurde und nun auch beim Schleichen funktioniert.
  • Beim Torso verwende ich als 2. Mod gern den Jetpack, für tägliche Operationen mit explodierenden Gegnern könnt ihr aber auch "Verdichtet" verwenden und bei Earle (gegen die herabfallenden Gesteinsbrocken) den "Asbestgefüttert" Mod.

Die Bruderschafts-Aufklärungsrüstung ist gegen Gold erhältlich bei Minerva oder als Belohnung in den täglichen Operationen. Die Mods sind bei Regs in der Vault 79 verfügbar, wie auch bei der Secret Service Rüstung.

 

Unterrüstung & Rucksack

Als Unterrüstung verwende ich die Secret Service Unterrüstung mit Abgeschirmt Mod. Diese bringt folgende Boni +4 STR, +2 PER, +4 END. Weiter ist sie ebenfalls einfach gegen Gold bei Regs in der Vault 79 oder bei Minerva erhältlich.
Alternativ kann man auch z.b. die Raider Unterrüstung mit Abgeschirmt Mod verwenden, da die SPECIAL Boni hier noch gering höhere Vorteile bringen: +3 PER, +3 AGI, +1 LCK. Allerdings ist der Plan für die abgeschirme Variante selten und daher nicht so einfach verfügbar.

Zusätzlich verwendet der Build einen Rucksack mit Gemischtwaren-Mod (gibt es bei den Siedlern gegen Gold), der die Perk Karte "Thru Hiker" auf 3* ersetzt und das Gewicht von Nahrungsmitteln reduziert.

Skillset

Stärke auf 8: 
Reiseapotheke 3, Waffengurt 2, Bärenstark 3
(Bärenstark reduziert das Gewicht von Loot, kann auch mit anderen Perks getauscht werden. Waffengurt kann ebenfalls getauscht werden, falls ihr nur Energiemunition spielt.)

Perception / Wahrnehmung auf 3 (+5 legendäre WAH):
Konzentriertes Feuer 3*, Panzerkiller 3, Grenadier 2
(Grenadier erhöht den Radius des Energiestoß beim letzten Schuss am Stromkreisunterbrecher)

Endurance / Ausdauer auf 4:
Radicool, Feuerfest 3

Charisma auf 7:
Im Duzend Seltsamer, Inspirierend 3 für mehr EP nutzen, alternativ Fleischklopfer 3

Intelligenz auf 9 (+5 legendäre INT):
Nerdwut 3, Tragbare Power 2, Batterien Enthalten 3, Wissenschaftler 2, Profi-Wissenschaftler 2, Meister-Wissenschaftler 2
(Nerdwut nutzt die optimalen Effekte niedriger TP, Batterien Enthalten reduziert das Gewicht eurer Energiemunition, Tragbare Power reduziert das Gewicht von Loot, die Wissenschaftler Perks erhöhen den Schaden von Energiewaffen: Stromkreisunterbrecher)
(Nerdwut kann bei einem Full Life Build ersetzt werden)

Agility / Beweglichkeit auf 15:
Verdeckte Operationen 3, Peng-Fu 1, Meister-Revolverheld 3, Profi-Revolverheld 3, Revolverheld 3, Hüftgold 2
(Hohe Beweglichkeit sorgt für bessere Schleichen Fähigkeit, so das ihr weniger schnell entdeckt werdet. Entwischt und Verdeckte Operationen sind notwendig für den Build, Revolverheld Perks erhöhen den Schaden des Stromkreisunterbrechers, Hüftgold ermöglicht verkrüppeln von Gegnern)

Luck / Glück auf 10 (+5 legendäres GLÜ):
Gestärkte Gene 2, Klassenfreak 3, Glücklicher Zufall 3, Kritischer Durchblick 3, Mega-Kritische Treffer 3, Mit Salz ein Gedicht 1
(Hohes Glück ist essenziell, um öfter kritische Treffer zu landen.)
(Glücklicher Zufall kann bei einem Full Life Build ersetzt werden.)

Stromkreisunterbrecher Build Perk Karten Set

Legendäre Perks

  • Nachwirkung **** (Fernschaden durch Schleichangriffe erhöht den vom Ziel erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 40%)
  • Voller Einsatz **** (Gegner erleiden 40% mehr Schaden, wenn sie dich angreifen und du in einem Team bist.) (Dieser legendäre Perk stackt sich erfahrungsgemäß auch, wenn ihr versteckt seid die anderen Team Mitglieder aber angegriffen werden z.b. in Events.)
  • Flippige Klamotten **** (+150 Gift Resistenz)
  • Legendäre Wahrnehmung **** (+5 WAH und +5 WAH-Skill-Punkte. Skill Punkte sind auf 15 begrenzt)
  • Legendäre Intelligenz **** (+5 INT und +5 INT-Skill-Punkte. Skill Punkte sind auf 15 begrenzt)
  • Legendäres Glück **** (+5 GLÜ und +5 GLÜ-Skill-Punkte. Skill Punkte sind auf 15 begrenzt)

Durch den Einsatz von legendären SPECIALs können wir mehr Punkte im Skillset nutzen als das früher möglich war. Die legendären SPECIALs ergänzen die für das Skillset im Loadout definierten Punkte bis auf Max 15 im Skillset. Darüber hinaus werden die Punkte angewendet, aber können nicht für Perks genutzt werden. Wenn ihr z.b. 12 WAH im Skillset wählt und habt legendäre WAH auf 4*, dann erhaltet ihr dennoch nur 15 Punkte für Perk Karten, habt aber im Pipboy 17 WAH bei den aktiven SPECIALs.

Siehe auch: Alles über Legendäre Perks

Mutationen

Die Mutationen sind entscheidend für die Spielweise, den Schaden bei kritischen Treffern, die Intelligenz, AP Beschleunigung uvm. Die richtige Kombination ist also wichtig.

  • Adleraugen (-1 STR, +5 WAH, +75% Kritischer Schaden)
  • Adrenalreaktion (+Mehr Waffenschaden bei niedrigem TP., -12 MAX TP)
    (Kann bei Full Life Build weggelassen werden)
  • Beuteltier (-1 INT, Tragekapazität, +Sprunghöhe)
  • Eierkopf (-1 AUS, -1 STR, +8 INT)
  • Empathie (+8% erlittener Schaden, -33% Team Schaden) (Bedeutet ihr erleidet -25% Schaden, da ihr selbst ein Team-Bestandteil seid)
  • Herdentrieb (-2 SPECIAL Allein, +3 SPECIAL wenn im Team) (also immer im Team spielen)
  • Pflanzenfresser (Iss Gemüse ohne Krankheiten mit 2-fachen Vorteilen) (Negiert die Effekte von Fleisch-Nahrung)
  • Raser (+50% Hunger/Durst bei Bewegung, Bewegungsgeschwindigkeit +25, +Nachladen)
  • Vogelknochen (Fallgeschwindigkeit verringern, -1 STR, +5 BEW)

Zusätzlich verwende ich noch:

  • Aufgeladen
  • Instabiles Isotop

Siehe auch: Alles über Mutation in Fallout 76

Buffs: AP Beschleunigung & Kritische Treffer

Um den maximalen Schaden bei kritischen Treffern zu landen, kann dieser Build in entsprechenden Situationen Buffs einsetzen. Dabei macht es Sinn den Schaden bei kritischen Treffern zu buffen, als auch die Aktionspunkte Beschleunigung / und max AP, um besser im VATS agieren zu können.

AP Beschleunigung:
Besuchertee stackt sich nicht mit anderer AP regenerierender Nahrung, bietet aber die beste AP Beschleunigung und ist nun in Saison 15 als Belohnung erhältlich.
Für Situationen in denen in für max 25 Sekunden mehr AP braucht, könnt ihr auch mehrere Dosenkaffee essen und erhaltet so mehr AP in dieser Zeit (keine Beschleunigung). Besonders hilfreich bei Enklaven Plasma Benutzung.
Siehe auch: AP Beschleunigungs-Rechner

Mehr Schaden bei kritischen Treffern:
Fäulesuppe (hält 30 Minuten) oder süßer Mutabeerentee (hält 60 Minuten) +187% kritischer Schaden in Kombination mit Im Duzend Seltsamer (+ mutierte Team Mitglieder) und dem Magazin Leben und Lieben 3. Das Magazin Leben und Lieben 3 verbessert nicht nur den Effekt für kritische Treffer sondern auch für alles andere Pflanzliche z.b. Besuchertee für AP Beschleunigung.
Alternativ zu Leben und Lieben 3 kann man die kritischen Treffer mit dem Magazin Pistolen und Patronen 3 mit +100% mehr Schaden bei ballistischen kritischen Treffern auf gesamt +225% buffen (Fäulesuppe +125% & Pistolen+Patronen 3 +100% = 225%).
Weiter gibt es noch Chems, um den Schaden zu verbessern: Overdrive erhöht den Schaden bei kritischen Treffern ebenfalls noch einmal um +30% (stackt sich nicht).

Siehe auch: Build How-To: Blutbefleckt Max Krit Kommando Sniper

Fazit

Der Stromkreisunterbrecher macht definitiv Spaß und ist eine gute Pistole. Die optischen Effekte sind einzigartig und gefallen mir gut. Der Schaden ist im Prinzip auch gut. Und auch die Präzision ist gut. Auf Entfernung gibt es auch keine Probleme versteckt zu sein und den Verdeckte Operationen Bonus zu erhalten. Im Prinzip ähnlich wie bei den Enklaven Plasma Pistolen. Allerdings ist der Schaden der Enklaven Plasma Pistolen deutlich höher.

Leider führt die Lautstärke des Stromkreisunterbrecher oft dazu, dass man entdeckt wird. Vor allem wenn Gegner sehr nah sind. In den meisten Sitationen hat kann man die Gegner dennoch gut mit der Waffe abwehren. 

Meiner Meinung nach sollte die Energiemündung des Stromkreisunterbrecher allerdings noch geändert werden und auch als Schalldämpfer fungieren. Sie sieht nicht nur so aus, sondern es würde auch Sinn machen, dass diese Waffe auch schallgefämpft ist. Auch die Kreuzritterpistole hat einen Schalldämpfer, und auch diese kann als Energiewaffe mit Fusionszellen gespielt werden. Der Energiestoß des Stromkreisunterbrechers ist auch kein überpowerter Effekt, sondern eher ein nettes Gimmik, was nicht rechtfertigt, warum sie keinen Versteckt-Bonus haben darf.

An Bethesda: Bitte erweitert die Energiemündung des Stromkreisunterbrechers um die Funktion/Lautstärke eine Schalldämpfers. Danke!

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